
Recenze: Resident Evil 3
Všechno má svůj čas. Dobytek neporazíte před vykrmením a chmel nesklidíte, dokud nevyroste. A stejné je to s vývojem her. Můžete vývojáře zavřít do sklepa a síťovým kabelem bičovat jejich pracovní úsilí, ale přirozený postup tím stejně nenahradíte. Ale když máte za zády uřvané hráče a pod nohami zlatý důl, jde logika a zdraví rozum stranou. S nutností rychle ukojit poptávku střiháte, škrtáte a zkracujete, až se vám důl zasype i s bohatstvím uvnitř.
Ke hře náleží ještě Resident Evil Resistance. Nepíšu režim záměrně, protože novinka patří do volitelné instalace a není třeba pro chod základní hry. Buď chytré rozhodnutí nebo drobný pozůstatek faktu, že multiplayerový kus měl být v prodeji samostatně. Tedy dokud se Capcom nepodělal z negativních reakcí hráčů, kteří vidinu kolektivního pokračování příliš nevzali. Vydavatel tedy online vsuvku přibalil k remaku trojky a za přispění několika bet se snaží prodat koncept, s nímž obstojně fungoval Pátek třináctého nebo mnohem úspěšnější Dead by Daylight. To znamená, že čtveřice hráčů zkouší uniknout z mapy a jeden protihráč jim v tom brání všemi možnými prostředky.
Za přeživší mě hraní příliš nebavilo. Stereotypní úkoly najdi/vyřeš se aktuálně opakují co hru a jedna mapa s rozdělenými arénami se okouká poměrně rychle. Což však neznamená, že by princip nefungoval. Když se skupinka hráčů sehraje, dokáže vcelku dobře fungovat a sbírat tak důležitý čas a finance pro nákup vybavení. V cestě jí vždy stojí překážky a nepřátelé známí ze hry, tudíž všichni vědí, nebo alespoň tuší, jak situace vyřešit co nejrychleji. Doba jedné hry nepřesahuje čtvrt hodiny. S pitomci ve skupině jde ještě níž, takže hratelnost příjemně odsýpá. Bohužel ji kazí nechutně dlouhý matchmaking a drobné technické nedodělky.
V kůži vedoucího výpravy, tedy toho, co znemožňuje útěk, je Resistance mnohem zajímavější. Máte ve svých rukách naprosto vše. Od rozmístění předmětů, přes pasti, dovednosti až po ovladatelné nepřátelé. Je to boj čtyř mozků proti jednomu, jen ten váš má okamžitý přehled nad situací a možnosti udělat v arénách doslova peklo. Vtělit se do zombíka nebo samotného Pana X je lahodný pocit a splněný sen nejednoho hráče. Že potřebujete pro hru šachovou předvídatelnost a velkou dávku zlomyslnosti asi není třeba dodávat. Přesto nemá Mastermind vždy vyhráno a pokud podcení protivníky, může i s objektivní převahou ostrouhat.
Resident Evil Resistance může v budoucnu solidně fungovat. Potenciál tu je, protože minimálně v rámci značky jde o zajímavé zpestření, které se rovná mini hrám z dodátků Banned Footage pro sedmý díl. Bohužel mám obavy, že v honbě za dalšími remaky hodí Capcom projekt přes palubu a po dokončení základu nechá online odbočku umřít. Přitom stačí dodat víc map, možností a vyladit hratelnost po technické stránce. To zase není tak náročný úkol ne?
Verdikt
Čas penězi prostě nenahradíte. Nový Resident se stal obětním beránkem. Tím chudákem, který platí za úspěch staršího bratra. Hráči chtěli modernizovanou Nemesis, a tak ji dostali v rekordním čase a výborné kondici. A po herní stránce je skutečně málo věcí, které by dřely nebo nefungovaly. Nebýt dávné předlohy, šlo by o báječný titul plný akčního napětí, skromných, avšak zajímavých hádanek a depresivního prostředí. Ale ona tu bohužel byla a nabízela víc. Obsahově, příběhově i emocionálně. Nakonec tak nemrzí výrazné rozdíly mezi verzemi, ale potenciál, jehož laťku dvojka nasadila příliš vysoko.
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.





















