Recenze: Shiftlings pro Xbox One

Autor: Josef Brožek Publikováno: 14.3.2015, 16:27

Publikováno: 14.3.2015, 16:27

Sociální sítě

O autorovi

Josef Brožek

Josef Brožek

Je autorem 748 článků

Hlavička, jedna ručička, druhá ručička, bříško, zadeček, nožičky, přestřihnout pupeční šňůru a miminko už je v náručí milované maminky nikterak s ní spojené. Jak by to ale asi vypadalo, kdyby se pupeční šňůra nepřestříhla? Dítě, potažmo časem dospělý jedinec, by ve své podstatě celý život na své matce parazitovalo a při zdravotních problémech popřípadě smrti jednoho z nich, by se to projevilo na zdraví toho druhého. Dobře, tohle bylo možná trošku morbidní, možná až nevhodné a měli jsme asi uvést jiný příklad, ale přesně takhle se hraje Shiftlings. Teda spíše podobně. Dva mimozemští bratři, jeden fialový, druhý zelený, jsou spolu spojeni podivnou pupeční šňůrou a ten zelený jednoho dne i přes 120 výstražných cedulí vypije bublinkový nápoj, po kterém se krapet nadme a nafoukne, jenže díky šňůře se po splasknutí přenese do brášky a obráceně. Jenže zkuste plnit úspěšně svou přidělenou práci, když jste k sobě svázání a jeden z vás má dva metry do výšky a do šířky, mezitím, co vy jeden a to jen do výšky. Navíc když při smrti jednoho, zemře i ten druhý.

Pokračování článku teď možná proti začátku recenze bude trošku paradoxní. Shiftlings jsou totiž pojaty formou televizní show plné nepřetržitého, trhlého humoru neustále komentovaného moderátorem, a tak se při každém vašem kroku v pozadí ozve sympatická hláška, že jste to buď totálně zpackali, nedaří se vám, nebo se vám to krásně povedlo, ale stejně vás laciným fórem setře. Navíc se tu nic moc nebere vážně, a tak panáčci vesele juchají, i když padají z dvou set metrové výšky nebo jimi prochází sedm tisíc voltů. Nakonec to ale k barevnosti celé hry tak nějak sedí.

Jak už někoho z vás možná napadlo, Shiftlings je logická platformovka, a to pěkně zákeřná. Testuje vaše mozkové závity, abyste správně uměli nakombinovat vlastnosti brášků – velká s sebou stáhne dolů malého, malý umí skákat výš a zároveň dokáže skákat po tom velkém – a zároveň abyste pomocí pupeční šňůry využili objekty v prostředí k dosažení kýženého cíle. Zároveň testuje i vaší trpělivost. Ovládání je totiž pekelně obtížné a především matoucí. Jedním totiž mezi mimozemšťánkama přepínáte a druhým přesouváte „nadmutost“ z jednoho na druhého, na což jsme si jakž takž zvykli až po desáté úrovni a kolikrát nám ovládání pěkně nejen zavařilo, ale i pokazilo celou hru. Nicméně nás neustále měnící se design úrovní i přesto bavil a dokonce jsme našli i zálibu v sbírání flaštiček (místo hvězdiček) a plnit tak 100% jednotlivých levelů. A ty nám taky daly občas pěkně zabrat.

image

Oceňujeme snahu autorů přinést v každé sérii z pěti přinést nové a nové typy překážek, takže nebylo o zábavu nouze. Pro kabrňáky je tu navíc možnost po dokončení každé série ji projet znovu za lepší čas a vyhoupnout se tak v žebříčku. A jestliže jste dva takoví, lze se do bratrohraní pustit v kooperaci, což je vzhledem k ovládání snad ještě složitější, nicméně ne tak složité, jako kdybyste hráli hru online. Můžete se sice s kámošem přes síť domluvit, ale není to zrovna šikovné. Co ale vůbec nedoporučujeme, je se pustit do spolupráce s úplně cizím hráčem. Přes menu se totiž můžete připojit ke komukoliv, leč je třeba jeho souhlas a stejně tak naopak, když se chce někdo připojit k vám.

Logické řešení postupu úrovněmi není nikterak jednoduché ale ani kdovíjak těžké, zkrátka vyvážené jak má být, a tak může potrápit mozeček jakákoliv věková kategorie. A jestliže jste veteráni, máte a vždy jste měli rádi hry od Sierry, tak vám sedne i místní neotřepaný humor přesně jako nám. Zábavu nám sice kazilo krkolomné ovládání, na které jsme si po čase přece jen zvykli, ale stejně nás občas trošku zmátlo. Hra je to však nevšední, a byť jde spíše o takovou jednohubku, protože není nic, co by nás k ní táhlo zpátky, za čtyři stovky jde o slušnou porci zábavy pro vás a třeba i vašeho kamaráda. Jestliže teda nemáte nervy v kýblu a nejste moc agresivní, v jinačím případě kamaráda, popřípadě člena rodiny raději vyklidit z místnosti a blízkého okolí.

7
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Logická platformovka za slušnou cenu s příjemným vizuálem, s nelehkým ovládáním a neotřepaným humorem... od Sierry.
08. 07. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ubisoft nemá v posledních několika letech na růžích ustláno a dobré okamžiky střídají ty horší. Stejný popis pasuje také na sérii Assassin’s Creed, která dělá, co může, aby zůstala úspěšná. Japonský Shadows se nakonec opravdu povedl a byť k němu hráči i kritici měli nějaké připomínky, je to dobrá hra. Navázat na úspěch se pokusí předělávka jednoho z nejoblíbenějších dílů. Ano, piráti a pirátky, do našich obýváků se řítí remake, tedy kompletní předělávka, Assassin’s...

»
23. 06. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: F1 25: 2026 Season Pack

Sportovní hry a jejich každoroční vydávání, to je hrozně zrádná věc. Znáte to, vývojáři s předstihem slibují hory doly, naprostou revoluci v hratelnosti a fotorealistickou grafiku, ale když to pak poprvé zapnete, zjistíte, že jste v podstatě dostali jen loňský ročník s novými dresy nebo lehce upravenými polepy. Ono je totiž nepoměrně těžší přinést do zajetých a pravidelně vydávaných sérií něco opravdu inovativního, aniž byste nenaštvali komunitu, která je už léta...

»
09. 06. 2026 • Mirek Rangl0

RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight

Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.

»
14. 05. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forza Horizon 6

Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....

»
29. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Mouse: P.I. For Hire

Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.

»
27. 04. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: Screamer

Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...

»
10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»