
RECENZE: Sunset Overdrive pro Xbox One
Tento týden dorazí na herní konzoli Xbox One další velká exkluzivita, a to Sunset Overdrive od Insomniac Games. Tato šílená a zběsilá akce nabízí netradiční pohled na apokylapsu, protože herní svět a stejně tak i zmutování obyvatelé jsou barevní a pestří, a zcela se tak ztrácí nějaká pochmurná atmosféra a naplno nastupuje bláznivá akce, jak se ostatně dozvíte v naší recenzi.
Jak už asi víte, tak celá hra se točí okolo energeťáku Overcharge Delirium XT, který vyrobila korporátní společnost Fizzco. Při jeho výrobě se ale něco pokazilo a všichni obyvatelé Sunset City, zvláště ti, co byli na párty k zahájení prodeje tohoto nápoje, se proměnili v mutanty. Fizzco se tuto skutečnost snaží zamést pod koberec, a tak je na Sunset City uvalena karanténa a přeživší jsou v pasti. To samozřejmě není nic příjemného, ovšem pro vás, tedy pro vašeho hrdinu je to spíše příhodná okolnost, protože doposud jeho život stál za prd a nyní je svět plný mutantů, robotů a další havěti, kterou můžete zlikvidovat a šíleně dovádět po městě. Hlavním cílem je uniknout z města a odhalit pravdu. Vše pak ještě více nabývá na šílenosti, že hra vám jasně dává najevo, že jste součástí hry a i sám hrdina to očividně zmiňuje, a celý příběh je tak ještě zábavnější.
Během vašeho dobrodružství narazíte na různé postavy, jako je třeba Floyd, který ve společnosti Fizzco pracoval anebo například Waltera, který vás bude zpočátku provázet. Všechno jsou to barvité postavy, stejně jako další včetně té vaší. Vašeho hrdinu si můžete libovolně upravit, ať už se jedná o obličej, vlasy a především nespočet oblečení, které získáte i jako odměny v misích a úkolech či si je můžete koupit stejně jako zbraně. Vaše postava tak můžete vypadat dosti šíleně anebo může pobíhat v dámském spodním prádle. Hráčky pak potěší, že je zde možnost vytvořit si i ženskou postavu.
Sunset City je dějištěm hry, jak už jsme zmínili a jedná se o výrazné a barvami zalité město, tedy nic co byste očekávali od hry, kde figuruje apokalypsa, ovšem sami tvůrci tragédii ve hře nazývají jako „Awesomepocalypse“, takže zde nehledejte pochmurnou atmosféru, ale naopak velmi pestrý svět, jak ostatně můžete sami na obrázcích. Titul tedy hraje na zábavnější notu s čímž je spojena i trochu slabší, neseriózní atmosféra hry, ovšem s tím se v tomto případě musí počítat. V herním světě navíc narazíte i na různé frakce, které jsou součástí příběhu, ale můžete pro ně plnit i vedlejší úkoly. Nachází se zde například zarytí LARPeři, kteří se zasekli ve 12. století a když chtějí vyléčit svého krále, tak stromová kůra jaksi nezabírá a tak přijdou na řadu pečení holubi, které samozřejmě sami v akčním stylu opečete. Jinou frakci zase představuje skupina dobrodruhů, kteří žijí podle prastarého kodexu samurajů, a neschází dokonce ani šprti. Ačkoliv se tak v Sunset City nachází spousta aktivit, občas nám svět přišel takový prázdný a možná by se to po okolí mohlo více hemžit mutanty, než jen v určitých místech či během mise.
Sunset Overdrive ovšem nevyniká jen bizarními postavami a příběhem, ale především šílenou akci, které dosahuje díky traverzálnímu pohybu, jež přidává na jedinečnosti hry. Je to taková směs pohybů z různých titulů. Můžete se tak pohybovat do všech směrů, protože herní svět vám nabízí naprostou svobodu, a to i ve vzduchu. Ke všemu vám stačí dvě tlačítka – A a X. Pomocí A klasicky skáčete a případně dosahuje při odrazu vyšších skoků atd. Tlačítko X vám pak poslouží ke kotoulům, grindování či běhání po zdech. To vše dohromady pak vyústí v odrážení se od aut, slunečníků, keřů, větráků, no v podstatě od všeho, co k tomu vybízí. Nechybí grindování po zábradlích či na drátech elektrického vedení (anebo pod nimi pomocí hůlky), na které se hravě odrazíte anebo se projedete po okrajích střech. Akce tak díky tomuto prvku dostává na šílenosti a zběsilosti. Samozřejmě byste si ze vzduchu, například z drátů mohli připadat v bezpečí, ale i na dráty a střechy se nepřátelé dostanou a jiní po vás budou házet kameny či střílet. Boj ze země je pak velmi nebezpečný a musíte být neustále v pohybu a nejlépe se odrážet od okolních předmětů, abyste to zvládli. Jednoduše by se dalo říci, že pokud zastavíte nebo zpomalíte, tak nepřežijete. Hra naštěstí ale rozumně po smrti většinou započnete třeba v polovině velké bitvy, nehledě na vtipné respawny, kdy vylezete třeba ze sarkofágu anebo vás například OD vyhodí z dodávky, jako kdyby vás snad unesli.
Když už jsme načli nepřátelé, tak se na ně podíváme trochu blíže. Použili jsme zkratku OD, která znamená Overcharge Drinkers a jedná se o základní nepřátele, na které narazíte snad v každé misi a vždy se vyskytují ve větším množství, i při volném zkoumání města. Existují i pokročilejší mutanti, které už jste taktéž mohli vidět ve videích či na obrázcích. Nachází se mezi nimi například masivní Herker, který je překvapivě obratný, dokáže vylézt na menší budovy a kromě toho že má namísto ruky rypadlo, tak po vás ještě hází velké kameny. Dále se nabízí třeba Spawner, z něhož vyskakují další OD, Blower, jež po vás střílí zelený sajrajt anebo třeba Poppies, kteří to s drinkem přehnali natolik, že explodují. Nepřátel je více a kromě dalších mutantů narazíte i na Scaby, což je nepřátelská skupina lidí, která vám dá pěkně zabrat. A poslední skupinou jsou roboti Fizzco, kterých je také několik druhů a pokusí se vás zastavit za každou cenu. Samozřejmě se ve hře nachází i bossové, ale „spoiler“ :-). Na nepřátele samozřejmě různě účinně působí jiné zbraně, takže se vždy podívejte na pěkné schéma v nabídce výběru zbraní, abyste věděli, jaké zbraně používat na které nepřátele.
Dostáváme se ke zbraním, které jsou stejně šílené, jako zbytek hry, což by vás ale v případně Insomniac Games nemělo moc překvapit. Narazíte tak například na zbraň, co střílí „elpíčka“ (gramofonové desky), bowlingové koule anebo třeba plyšové medvídky s výbušninami. Neschází ani brokovnice s ohnivými střelami, zmrazovač či možnost vystřelit plechovku drinku, abyste OD nalákali na jedno pěkné místo. Zbraní je zkrátka habaděj a jak už jsme zmínili, tak jsou různě účinné na odlišné nepřátele. Celkem u sebe můžete mít osm zbraní, ale kdykoliv je můžete přehodit v hlavním menu. Některé získáte v rámci příběhu a jiné si zase bude třeba koupit od dvou čapkového Jacka. Neschází ani boj zblízka, kdy můžete nepřátele mlátit pomocí páčidla, ovšem takový souboj je dosti nebezpečný, zvláště pokud nemáte zrovna žádný styl a tudíž aktivovaný nějaký Amp.

Styl a Ampy? S Ampi vás hned seznámíme, ovšem předchází jim styl. Už jsme zmínili rychlé tempo hry, které není dobré jen k tomu, abyste přežili, ale tak k tomu, aby se vám plnil váš ukazatel stylu, který má tři úrovně. Tento ukazatel se vám plní za zabíjení, skákání, grindování, prostě pohyb. Takže pokud jste v akci, tak se vám bude plnit docela slušně, ale hlavně nesmíte být delší dobu nečinní, jinak se vám zase vybije. A právě styl či jeho úroveň vám aktivuje už zmíněné Ampy, které by se dali označit jako speciální schopnosti a můžete uplatnit jak na vaši postavu, tak na vaše zbraně. Vylepšení pro postavu například zahrnují, že během grindování budou po stranách šlehat plameny anebo, že odražení třeba od auta vyvolá menší explozi. Anebo při kotoulu poraníte nepřátele. Mlácení s Ampem pak třeba může vyvolat ohnivou kouli či menší tornádo. Ampy samozřejmě lze přiřadit i ke zbraním, které pak mají šanci nepřátele omráčit, zapálit anebo, že se některá ze střel promění ve výbušnou. Jindy zase bude mít zbraň větší účinek, když budete grindovat atd. Ampy můžete získat jako odměny v misích anebo si je koupit od Floyda výměnou za sběratelské předměty ve hře. Ve hře jich je přes 50 a skutečně hru zpestřují. Navíc se vylepšují po úrovních stejně jako zbraně. Za spoustu činností ve hře navíc získáváte odznaky, které pak můžete vyměnit za Overdrivy, jež například zvýší počet nábojů u jistých zbraní, zvednou vám zdraví či sílu poškození na určité nepřátele anebo že vám třeba při odrážení či grindování bude styl přibývat rychleji.
Samozřejmě, že ve hře s otevřeným světem nesmí scházet vedlejší úkoly a různé výzvy. Za vedlejšími úkoly většinou stojí různé frakce, jejichž členové po vás budou chtít třeba nějaké zásoby či někoho najít. Narazíte ale třeba i na záhadné telefonní budky, v kterých vás bude tajemný hlas navádět k odhalení chyb společnosti Fizzco. Úkolů a misí je tak dostatek, ovšem stejně jako ty příběhové jsou časem stereotypní, ostatně jako ve většině her. Občas vám to zpestří, že na misi vyrazíte i s členy frakce, kteří například budou zpívat dávnou skladbu, zatímco co vy budete kosit nepřátele. Zmínili jsme i výzvy, jež jsou náhodně rozmístěny po městě. Všechny jsou na čas a zahrnují například ničení věcí, traverzální pohyb po předmětech v určitém pořadí, masivní zabíjení nepřátel se zpestřeními či doručování bomb. Odměnami vám pak jsou peníze na oblečení či plechovky Overcharge, za které si můžete koupit zbraně. Rozptýlení je zkrátka dostatek a jistě vás potěší, že na mapě najdete rychlé cestování, takže se nemusíte zdlouhavě přemisťovat. Při představování Ampů jsme také zmínili věci ke sbírání, kterých je v Sunset City opravdu halda a jakmile jich máte dostatečné množství, můžete je vyměnit Ampy. Nachází se mezi například balónky s Fizziem (maskot korporace Fizzco), boty přišněrované na drátech, bezpečnostní kamery k rozbití, billboardy k posprejování atd. Jistě vás potěší, že si můžete koupit mapy k jejich nalezení, takže se nemusíte obávat frustrace.
Určitě se tedy nemusíte obávat, že byste neměli v Sunset Overdrive co dělat, ale samozřejmě neschází ani multiplayer, který je stejně šílený jako celá hra a ne nadarmo jej tvůrci označili jako Chaos Squad. Do multiplayeru se může zapojit až osm hráčů, kteří spolupracují v různých misích. Dobré je, že před každou misí můžete hlasovat, jakou ze dvou dostupných misí budete plnit. Takhle například budete zajišťovat průjezd vlaku, sbírat zásoby na loď, chránit vysílače před vlnami nepřátel anebo se třeba pokusíte zničit výletní loď Fizzco. Misí je zkrátka dostatek a všechny spoléhají na frenetický pohyb a dávku akce. Jedná se tedy vskutku o chaos ve správném slova smyslu. Splnění několika misí pak vede k noční obraně, na kterou narazíte i v single-playeru. V této části chráníte zásoby Overcharge, které jsou třeba k vytvoření silných Ampů, což samozřejmě přitahuje vlny nepřátel, ať už jsou to OD či jejich silnější varianty. Naštěstí můžete používat pasti, které práci usnadní, ať už se jedná o točící čepele, odpalující plošiny anebo třeba ohňostroj, který ale musí aktivovat skokem na něj. Nepřátel je opravdu spousta a chaos pak nabude zcela nového rozměru. Jistě také potěší, že v multiplayeru získáte odměny, které se vám přenesou i do hry jednoho hráče.
Jak můžete vidět z okolních obrázků, tak hra navzdory tomu, že je z prostředí apokalypsy, sází na barvitý a pestrý styl, což se přenáší i na postavy a nepřátele, a především na herní svět. Hra tak vypadá velmi pěkně, i když po vizuální stránce by to mohlo být trochu lepší. Občas se vykresli textury se zpožděním, a jak víte, tak hra běží v 900p, ale tvůrci vsadili spíše na větší akci (více nepřátel) na obrazovce, což je podle nás správné rozhodnutí. Musíme ale pochválit efekty různých zbraní, zvláště při noční obraně anebo všudypřítomnou oranžovou krev z mutantů. Jinak nám hra běžela naprosto plynule a to i v multiplayeru. Vyskytlo se samozřejmě pár chybek, kdy jsme se třeba zasekli v nějakém objektu, jako byl třeba náklaďák, do něhož jsme házeli sudy anebo jsme si při útočném dopadu ze vzduchu propadli do vody apod. Dabing se opravdu povedl, zvláště vezmete-li v potaz netradiční postavy ve hře. Zvukové efekty jsou parádní stejně jako dynamický hudební systém, kdy hudba hraje podle toho, jak hrajete vy. Když se budete jen tak courat po světě a nikoho nezabíjet, tak toho moc neslyšíte, ovšem jakmile se trochu rozjedete, tak se hudba rozjede, i třeba po samotných nástrojích.
Tvůrci už delší dobu před vydáním hry potvrdili, že budou titul podporovat skrze nový obsah a vy si o něm budete moci i rozhodovat. Proto po celém Sunset City narazíte na billboardy, na kterých si můžete pustit aktuální epizodu pořadu Sunset TV, v němž vás budou tvůrci informovat o nejnovějších zprávách o hře, aktualizacích, stažitelných balíčcích, a také o budoucím obsahu hry, na kterém se budete moci podílet. Taktéž se budou ukazovat povedené záznamy hráčů ze hry. Dočkat bychom se také měli různých týdenních výzev (zabít určitý počet nepřátel, dosáhnout vysokého komba atd.), za jejichž splnění získáte herní odměny. Nebudou chybět ani komunitní výzvy, kde už budou vyšší cíle, ovšem plnit je budou všichni hráči.
Verdikt
Sunset Overdrive jakožto zcela nová značka, která je navíc exkluzivní pro Xbox One, zvládla svůj debut výborně. Jako u spousty her i zde se postupně dostaví stereotyp, ale celá barvitost, ujetost a šílené tempo hry vám to snad vynahradí a budete se s hrou skvěle bavit. Nemluvě o multiplayeru, který má slušný potenciál a snad bude táhnout dlouhou dobu.
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.
RECENZE: Planet of Lana II
Příběhy patří ke hrám snad od nepaměti. I Space Invanders měli v sobě skryté poselství o záchraně země, které v rámci tehdy hodně jednoduchého zpracování pochopil každý. Někdy se dají emoce velice dobře vyjádřit beze slov za pomoci hráčovi představivosti. A právě na takovém konceptu postavili vývojáři z Wishfully svůj titul Planet of Lana. Bylo až neuvěřitelné, jak moc si mě hra získala a když se zpětně dívám na hodnocení, měl jsem jí...
RECENZE: High on Life 2
Humor ve videohrách je hrozně zrádná věc. Znáte to, dobrý vtip napoprvé rozesměje, ale když ho slyšíte podruhé, potřetí, už to taková sláva není. Přesně to platí o filmových pokračováních úspěšných komedií a herní svět na tom občas nebývá o moc lépe. Ono je totiž nepoměrně těžší hráče rozesmát, než ho třeba vyděsit k smrti v nějakém temném hororu nebo ho dojmout u silného příběhového dramatu.U filmu se smějete pasivně,...



































