Proti proudu času s logickými Eternal Threads
Co se stalo, stalo se. Události zapsané v almanachu minulosti už nezměníme. A možná se ani nedozvíme, jak k nim vlastně došlo, protože následky jsou tak ničivé, že důsledek se stane nedohledatelným. Jak by se ale vše změnilo, kdybychom se mohli vrátit zpět v čase? Prozkoumat prostředí před klíčovým momentem? A možná přitom ovlivnit i tok událostí? Všechny potřebné odpovědi má logický projekt Eternal Threads oznámený týmem Cosmonaut Studios, který dorazí ve druhé…
Lemnis Gate a 25 sekund k úspěchu
Hrátky s časem jsou v kurzu už pár desítek let a nic se na tom nezmění ani v budoucnu. Tenet by o tom v kinosálech mohl vyprávět. Ale zpět do her, kde jsme se dočkali oznámení taktické střílečky z vlastního pohledu, která je zasazená do vesmíru. To by nebylo tak divné, nicméně Lemnis Gate pracuje s myšlenkou časové smyčky, která se resetuje každých 25 vteřin. Co se za tu dobu dá stihnout? Možná nic a možná…
Control a hledání pravdy
Když nemáte co říct, mlčte. Možná i vám kdysi rodiče vnukli podobné moudro. Faktem je, že moderní doba z něho dělá frašku. A nemusí nutně jít jen o debatu. Klidně se to může týkat reklamy na produkt. Řekněme na hru, která má za sebou poměrně podrobné deníčky a několik ukázek z hraní. Jenže v čase, kdy má tlak na hráče sílit, se o nové duše bojuje vysvětlujícími spoty, jejichž hodnota je mezi nulou…
Trailer na třetí epizodu Life is Strange
Life Is Strange je překvapení roku, tedy zatím. Druhou epizodu jsme si ani nestihli ještě zahrát a třetí už klepe na dveře. Max řeší zmizení Rachel Amber, a tak se v noci vkrádá do své školy a odpovědi najde, když pozná nové možností svých schopností. Co je v traileru vám tentokrát nepovíme, jelikož, jak jsme řekli, druhou epizodu jsme ještě nehráli a my si ji nechceme vyspoilovat, takže výjimečně musíte…