13.7.2021 • Lukáš Urban0

Revize: Quantum Break

Tento návrat do minulosti jsem odkládal hodně dlouho. Asi stejně dlouho, jako jsem se přemlouval navrátit k titulu, který mě při vydání dost zklamal. Nadával jsem finským vývojářům, nadával jsem vydavateli, nadával jsem redakčnímu kolegovi za vysokou známku recenze a nadával jsem sám sobě, že jsem očekával revoluci, která nakonec zahodila odvahu ještě před vypuknutím. Quantum Break je jednou z těch her, u jejíhož hodnocení se komunita nikdy neshodne. Můžu napsat hanopis…

»
10.3.2021 • Lukáš Urban0

Revize: Alien: Isolation

Když máte slibný projekt, který nakonec pošlete do kytek a kritika vám to dá sežrat, příliš lítosti nevzbudíte. Naopak si vás fanoušci podají všude, kam jejich klávesnice dosáhnou. Ale jakmile vytvoříte žánrový kult a obrovskou poctu jedné nemilosrdné bestii, rozhodně si nezasloužíte výčitky vydavatelství, že máte na kontě nevýdělečnou hru. A jelikož byli nedávno oznámeni Aliens: Fireteam, rozhodl jsem na jeden takový nedoceněný klenot podívat.

»
18.1.2021 • Lukáš Urban3

Revize: Gears 5

Vzít si do hledáčku značku, která je vlastně synonymem pro Xbox, je trochu troufalé. Ať už jde o Halo, Forzu nebo rubačku začínající kdysi jako Gears of War, negativa se velkoryse přehlížejí, neboť pozitiva, sounáležitost a herní patriotismus tomu tak velí. A vlastně se nedá moc namítat, protože tímto způsobem se nahlíží na korunovační klenoty každé konzole, bez ohledu na výrobce a barvu. Osobně jsem se k dokončení posledního dílu Gearsů…

»
2.12.2020 • Lukáš Urban0

Revize: Fe

Běží liška nahoru, tlamou vzala závoru. Teď lesem pobíhá tvor zmaten, že ho emzáci promění v kámen. Není to nejpřesnější, ale i tímto způsobem by se dala vysvětlit zápletka dobrodružné plošinovky Fe. V měřítku obsáhlejším kouzelný les skutečně navštívili příslušníci jiného vesmírného etnika a jak tak bývá zvykem, nově nalezený domov z gruntu přetváří k obrazu svému. Původní obyvatele tyranizují, často dokonce unášejí. Kradou jak nepřipoutaní a cosi nekalého připravují v hlubinách lesnatého porostu.

»
27.11.2020 • Lukáš Urban10

Revize: Dead Space 3

Fakt, že ve vesmíru nejsou světelné reklamy, mezihvězdné výpadovky a bytovky pro miliardy mimozemšťanů neznamená, že je mrtvý. Dvakrát to dokázalo studio Visceral Games, když mechanika hvězdného plavidla vystavila moci černého artefaktu, po kterém se mrtví mění na agresivní obyvatele větracích šachet. Co začalo jako atmosférický komorní horor, mělo kulminovat akční řežbou na ledové planetě. Zbývala tak otázka, zda Isaaca dřív zabijí masa chtiví hnusáci nebo jeho vlastní představy.

»