Styx: Blades of Greed hlásí zpoždění
Hra Styx: Blades of Greed byla odložena a nově vyjde až v únoru 2026. Původně se očekávalo, že dorazí ještě letos, ale vývojáři ze studia Cyanide oznámili, že potřebují více času na dokončení projektu. Podle jejich vyjádření je cílem zajistit, aby hra nabídla kvalitní zážitek a naplnila očekávání fanoušků série. Odklad má umožnit doladění detailů a odstranění chyb, které by mohly negativně ovlivnit vydání. Blades of Greed je dalším dílem v sérii…
Mouse: P.I. For Hire odloženo na rok 2026
Studio Hat House oznámilo, že jejich připravovaná detektivní adventura Mouse: P.I. For Hire byla odložena na rok 2026. Hra měla původně vyjít koncem roku 2025, ale vývojáři se rozhodli posunout datum vydání, aby mohli doladit klíčové prvky hratelnosti a příběhu. V oficiálním prohlášení studio uvedlo, že chce hráčům nabídnout co nejlepší zážitek a že potřebuje více času na testování, optimalizaci a vylepšení herních mechanik. Ve zdejším stylizovaném světě se ujmeme role…
The Sinking City 2 až příští rok
The Sinking City 2, pokračování hororové hry z roku 2019 inspirované dílem H. P. Lovecrafta, vyjde v první polovině roku 2026. Studio Frogwares plánovalo překvapivé vydání ještě v tomto roce, ale hra potřebuje více času. Vývojáři uvádí jako hlavní důvody zpoždění probíhající válku na Ukrajině a významnou změnu žánru, která byla přijata pro The Sinking City 2. „Vývoj hry během války není něco, na co se můžete opravdu připravit, ale něco, čemu…
Terminator: 2D – No Fate nabírá zpoždění
Studio Feardemic oznámilo, že připravovaná retro akční plošinovka Terminator: 2D – No Fate bude mít zpoždění. Původně měla hra vyjít 17. října, ale došlo k odkladu. Nový termín vydání je stanoven na 21. listopadu. Důvodem odkladu jsou celní komplikace a problémy s distribucí fyzických kopií hry. Vývojáři uvedli, že chtějí zajistit, aby se hra dostala ke všem hráčům současně, a proto se rozhodli posunout datum vydání. Terminator: 2D – No Fate je…
Dying Light: The Beast hlásí zpoždění
Techland oznámil, že očekávané survival hororové RPG Dying Light: The Beast se opozdí o čtyři týdny. Místo původního data 21. srpna dorazí až 19. září. Důvodem je dodatečné ladění hry, které má zajistit co nejlepší první dojem. Studio uvedlo, že chce, aby šlo o „nejlepší Dying Light hru, jakou kdy vydali“. Vývojáři se během dodatečného času zaměří na několik klíčových oblastí. Patří mezi ně vyvážení herních mechanik, zlepšení přehlednosti uživatelského rozhraní,…
Remaster System Shock 2 hlásí zpoždění
Špatnou zprávu nám přinášejí vývojáři ze studia Nightdive Studios. Oznámili totiž, že System Shock 2: 25th Anniversary Remaster byl kvůli blíže nespecifikovaným problémům na konzolích odložen. PC verze bude ještě tento týden uvedena na trh, jak bylo plánováno, ale na konzole se dostane až v červenci. „Narazili jsme na problémy, které nám zabránily vydat System Shock 2: 25th Anniversary Remaster na konzolích, včetně Xboxu, Switche a PlayStationu v původním termínu.“ stojí…
Dune: Awakening se trochu opozdí
Vývojáři připravovaného Dune: Awakening hlásí, že se hra trochu opozdí. Důvodem je dodatečná úprava hry na základě zpětné vazby od betatesterů. „Díky tomuto procesu jsme dospěli k závěru, že s trochou více času na přípravu můžeme reagovat na mnohem více zpětné vazby, o které víme, že je pro naše beta testery důležitá.“ říkají vývojáři a pokračují: „Víme, že se všichni těší, až si zahrají, ale tyto tři týdny navíc nám poskytnou čas…
Commandos: Origins se odkládá
Vývojáři ze studia Claymore Studios oznámili, že Commandos: Origins se odkládá do příštího roku. „Toto prodloužení vývoje umožní týmu hru zdokonalit a poskytnout co nejúchvatnější a nejpropracovanější taktický zážitek,“ uvádí se v tiskové zprávě. „Díky tomu budou mít vývojáři také možnost zabývat se zpětnou vazbou hráčů z nedávné uzavřené bety a veřejné demoverze – kde většina hráčů na Steamu dala pozitivní hodnocení.“ Podle ředitele studia Jürgena Reusswiga vývojáři v současné době provádí…


























