RECENZE: Šmoulové: Mise Zlobýl

Autor: HusekD Publikováno: 15.11.2021, 17:08

Publikováno: 15.11.2021, 17:08

Sociální sítě

O autorovi

HusekD

Je autorem 266 článků

Kdysi dávno, hluboko v lesích, byla jedna malá vesnice, ve které žila malinkatá stvoření. Říkali si šmoulové a byli hodní. Tento úvod musí být povědomý všem, kteří se jako malí dívali na televizní seriál s oblíbenými modrými trpaslíky. Belgický kreslíř Peyo vytvořil modré hrdiny již v roce 1956 a bylo to v podobě krátkého komixu pro tamní časopis. Netrvalo dlouho a šmoulové začali získávat velkou popularitu. V dnešní době již máme nepřeberné množství platforem, kde se s těmito neposedy můžeme potkat. Knížky, seriály, filmy, hry, hračky, zkrátka a dobře dokázali zaujmout své místo v našich dětských srdcích v jakékoli podobě. Jsem rád, že se na šmouly nezapomnělo a jejich příběhy si mohou užívat i dnešní děti. Nejnovějším přírůstkem ze světa videoher je nová plošinovka od vývojářského studia OSome Games a vychází u nás pod názvem Šmoulové: Mise Zlobýl. Tito vývojáři už za sebou mají například hru z universa Asterixe a Obelixe. Mohlo by se tedy zdát, že mají dostatečné zkušenosti s tímto žánrem. Pojďme se společně podívat na to, jak se nové šmoulí dobrodružství podařilo a pro koho je cíleno.

 

Celý příběh je zasazený do známého pohádkového lesa. Šmoulové si spokojeně žijí ve své houbové vesničce, ale jak už to bývá, objeví se nové nebezpečí, kterému se budou muset postavit. Po celém lese najednou prorůstá podezřelá nákaza parazitující na květinách a začínají se ztrácet i samotní šmoulové. Za touto katastrofou nestojí nikdo jiný, než zlý čaroděj Gargamel. Ten objevil v černé knize kouzel recepturu na speciální rostlinu pod jménem Zlobýl. Díky ní by mohl konečně pochytat všechny nebohé šmouly. Jedná se o nebezpečný plevel, co se nekontrolovatelně rozšiřuje. Aby toho nebylo málo, tak Zlobýl vypouští semena, ze kterých vyrostou takzvané Zlolapky. Když se k ní nějaký šmoula přiblíží, rostlina ho polapí a uvězní do té doby, než se k ní Gargamel dostane a vyzvedne si svůj úlovek. Vaším úkolem tedy bude objevit všechny Zlolapky, osvobodit své kamarády, vyčistit les od nákazy a porazit Gargamela tím, že zničíte tu proradnou rostlinu. Příběh jako takový se mi líbil a mohl by se bez obav zařadit mezi stávající dobrodružství. Je dobře, že se vývojáři drželi předlohy a nevymýšleli nějaké moderní hlouposti. Hra obsahuje českou lokalizaci ve formě titulků. Díky ní si příběh užijí i mladší hráči. U českých titulků mám menší výtku k tomu, že se změní font písma a oproti originálu si nedrží konzistentní velikost. Je to ale maličkost a buďme rádi za to, že na nás vůbec vývojáři myslí. (Pro aktivaci češtiny je nutné jí vybrat v nastavení a poté celou hru restartovat).

Hra disponuje velmi příjemnou barevnou paletou. Už vaše první lokace ve vesničce vypadá vážně kouzelně a s chutí se pustíte do objevování zdejšího světa. Tento aspekt je ale bohužel rušivý špatným grafickým zpracováním. Jelikož hra vychází i na starou generaci konzolí, tak se budete muset smířit s tím, že i na Xboxu Series X/S naleznete rozmazané a neostré textury. Minulá generace na to trpí ještě o to víc a je to vážně škoda, protože jinak je Šmoulí svět opravdu nádherný. Vývojáři nám na příští rok slibují upgrade na současnou generaci konzolí, ale hodnotit musíme současný stav a ne jejich sliby. Snad se tedy v budoucnu tohoto neduhu zbavíme a užijeme si hru ve 100% kvalitě. Dobrodružství je rozděleno do 5 hlavních misí a v každé navštívíte jinou lokaci. Vaše dobrodružství započne ve Šmoulí vesnici a postupně se vydáte přes les, hrad u Klokotavého kotlíku, Zasmušilou bažinu až k velkému finále, které proběhne v Gargamelově chatrči. Každá lokace má svůj jedinečný vzhled a rozhodně si nebudete připadat, že chodíte po stejných místech pořád dokola. Postupem hrou dostanete možnost hrát hned za několik šmoulů. Patří mezi ně Silák, Koumák, Kuchař a všemi oblíbená Šmoulinka. Bohužel se ale pro vás kromě vzhledu nic nezmění. Žádný šmoula nemá svojí speciální schopnost a jejich obměna je důležitá jen pro vyprávění příběhu.

Zlobýl a celou jeho nákazu byste jen stěží porazili bez patřičného vybavení. Naštěstí vám Koumák vyrobí speciální přístroj pod názvem Šmoulizér. Díky němu se dokážete zbavit nákazy, porážet své nepřátele, nebo se dokonce dostat na jinak nepřístupná místa. Na výpravě budete nacházet hned několik druhů surovin, díky nimž si v budoucnu můžete svůj Šmoulizér vylepšit a ulehčit si průchod celou hrou. Mezi vaše běžné nepřátele budou patřit Zlopíři a Zlomůrky. Ti mají hned několik variant a každá vyžaduje jiný postup při jejich zničení. Nestačí tedy mačkat jen jedno tlačítko a doufat, že to nějak dopadne. Bohužel zde ale vývojáři nebyli dostatečně kreativní. Nepřátel je zde i přes různé varianty žalostně málo a brzy se vám okoukají. Setkal jsem se také s nepříjemným glitchem, kdy bylo mým úkolem porazit určitý počet nepřátel a poslední Zlopír byl schovaný uvnitř skály. Naštěstí se to ale nestávalo pravidelně.

Obtížnost hry je zvolena až zbytečně milosrdně a všem doporučuji začít hrát na nejtěžší obtížnost. A to i v případě mladších hráčů. Dostanete zdarma další achievement a určitě to pro vás nebude sebemenší výzva. Poslední lokace je trochu chaotičtější, ale tam bude vaším hlavním nepřítelem úhel kamery. Ano, bohužel tu máme další plošinovku, která vás tímto neduhem potrápí, a to i přesto, že pod sebou máte při výskoku orientační tečku. V případě šmoulů je vidět, že vývojáři cílí na mladší publikum a pro zkušeného hráče se jedná jen o příjemnou jednohubku, kterou dokážete projít za nějakých 5h. Do každé lokace se můžete zpětně vracet a snažit se jí vyléčit na 100% za což vás Taťka Šmoula obdaří jiným zbarvením náplně do Šmoulizéru. V takovém případě odhaduji herní dobu na zhruba 9-11h. Hru můžete odehrát i v kooperaci ve dvou hráčích. Cenovka je vskutku šmoulózní a toto dobrodružství vás bude stát 1149kč.

Šmoulové: Mise Zlobýl vytvořili vývojáři ze studia OSome Games s vydavatelem Microids. Hra vyšla 5.11.2021 pro Xbox One a Xbox Series X/S za cenu 1149kč.

6
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Šmoulové: Mise Zlobýl je klasická plošinovka v malebném grafickém kabátku. Vzhledem k její obtížnosti s ní nebudou mít problém ani ti nejmenší hráči a díky české lokalizaci pochopí i její příběh. Bohužel se nejedná o žádný velký projekt a setkáte se zde s jistými nedostatky. Dospělí hráči je budou muset překousnout a ti menší budou rádi hlavně za to, že hrají za své oblíbené hrdiny. Cena je zvolená vzhledem ke kvalitě a obsahu přijatelně a proto vám šmoulí dobrodružství mohu s klidem doporučit. Dětem se určitě vyplatí koupit hned, ale pokud vlastníte Xbox Series X/S, tak bych možná počkal, až na ten slibovaný upgrade po kterém bude hra ještě hezčí a doufejme, že i bez vypsaných chyb.
barevná paletagrafika
hezké prostředítechnické chyby
češtinalehká obtížnost
zábavný gameplaynevyužitý potenciál více postav
cena
02. 05. 2024 • Lukáš Urban0

Recenze: Tales of Kenzera: ZAU

Metroidvanie slaví úspěch od dob, kdy bylo možné rozpoznat herní postavu od pozadí. A to už nějakých pár dekád bude. Postupem času se i v tak malém a omezeném žánru plošinovek našly menší kategorie a větve, které se odlišovali náročností, herními prvky a využitím třetího rozměru. Tale of Kenzera: Zau nehodlá posouvat hranice toho, co už dávno znáte, ale umě využívá jejich linií, aby dala na vědomí, že i začínající studio...

»
02. 05. 2024 • p.a.c.o0

RECENZE: TopSpin 2K25

Tenisové hry jsou součástí herního světa již pěknou řádku let. V dřívějších dobách to měly docela snadné – dali jste panáčky na kurty, mezi nimi létalo něco jako míček a oni do něj pinkali. Grafika byla jednoduchá, fyzika taky nebyla nijak komplikovaná a hrálo se. Postupem času nároky vzrostly, ale i tak se s nimi dokázali vývojáři velice pěkně popsovat a my si mohli užívat kvalitního zpracování tohoto sportu.

»
30. 04. 2024 • p.a.c.o0

RECENZE: Ready, Steady, Ship!

Kooperativní hraní je skvělá věc, takže jsem velice rád, že na něj vývojáři myslí a zásobují nás poměrně velkým množstvím zábavných titulů. Díky nim můžeme prostřednictvím obrazovky vyzkoušet třeba vztahovou rodinou terapii v It Takes nebo utíkat z vězení v A Way Out. Jsou tady ale také přímočařejší činnosti, jako třeba Moving Out se stěhováním nábytku, Overcooked prověří koordinaci v kuchyni a Tools Up při rekonstrukci.

»
15. 04. 2024 • HusekD0

RECENZE: Dragon’s Dogma II

Ani se mi tomu nechce při psaní recenze věřit. První díl Dragon’s Dogma dorazil do našich obchodů před dlouhými dvanácti lety. Tehdy si okamžitě dokázal získat srdce spousty hráčů a ke dnešnímu dni se prodalo téměř osm miliónů kopií. Jednalo se o velmi specifické RPG, za kterým stálo asijské studio Capcom. Svým zpracováním a jedinečným přístupem si získal i západní publikum, čímž se odlišoval od své konkurence. Rok od svého...

»
13. 04. 2024 • Lukáš Urban0

Recenze: Outcast: A New Beginning

„Bože, ty devadesátky.“ Neříkají si jen milovníci starých časů, ale také herní tvůrci, kteří se stále častěji vrací do dob, kdy byly hry ambicióznější, hrdinové hrdinštější a komunita uzavřenější. Je pravdou, že oblast primitivní akční zábavy vykazovala tehdy kulminaci. Náš svět zachraňoval kde kdo, a tak se často cestovalo daleko za oběžnou dráhu, kde čekala vyspělejší mimozemská civilizace na Jardu od bagru, aby ji zachránil s důvtipem barbara a odhodláním tažné...

»
02. 04. 2024 • Lukáš Urban0

Recenze: Valiant Hearts: Coming Home

Nechce se tomu věřit, ale už je to deset let, co jsme se vydali do první světové války, abychom z pohledu čtyř různých osob poznali příběhy, o nichž se v historických zápiskách nemluví. Adventura, sázející na silný příběh a hratelnost větvenou různými styly dle hrdiny, zaznamenala úspěch a přebal vojáka se záchranářským psem se objevil na všech dostupných platformách tehdejší generace. A vlastně bylo otázkou času, kdy se k titulu někdo vrátí. A...

»
25. 03. 2024 • Lukáš Urban0

Recenze: The Outlast Trials

Když si uděláte jména na dusných hororech pro jednoho, kde si hráče vodíte jak psa po výstavním molu, třebaže on sám má mizivý pocit volného pohybu, je vykročení do multiplayeru poněkud ošidné. Zejména do žánru, kde si Dead by Daylight udělala těžké opevnění, které pravidelně zpevňuje rozšířeními se slavnými hororovými maniaky. A že napodobit podobný úspěch, třebaže máte v řiti zaražená lejstra od známé licence, není zrovna lehké, připomínají Resident Evil:...

»
25. 03. 2024 • SeedarCZ0

Recenze: Tram Simulator: Urban Transit

Se simulátory se nám roztrhl pytel a přistála nám tu k zhodnocení další z nich, tentokrát jsme se podívali do víru velkoměsta na železnici. Vývojářské studio Stillalive Studios je známé především simulátorem Bus Simulator, se tentokrát vydalo na podobnou cestu. Prostě jsme jen autobus vystřídali za tramvaj. Očekávání tedy byla vcelku vysoká, studio už má s produkcí v tomto žánru poměrně značné zkušenosti a tak jsem se s chutí do testování...

»