RECENZE: MotoGP 15 pro Xbox One

Autor: Lukáš Michal Publikováno: 7.7.2015, 9:38

Publikováno: 7.7.2015, 9:38

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Michal

Lukáš Michal

Je autorem 3940 článků

U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...

Venku je víc než krásně, sezóna MotoGP je také v plném proudu, ale pokud nemáte motorku nebo nejste jezdec seriálu MotoGP, těžko si něco z toho užijete. Virtuální závodiště na Xbox One jsou sice plná, ale uspokojeni zůstávali pouze milovníci čtyř kol. To už naštěstí neplatí, protože Milestone po neoficiálních závodech RIDE dorazili i s aktuální sezónou a to prostřednictvím MotoGP 15.

Jak jsem již zmínil, série MotoGP se dočkala premiéry na Xbox One až letos, takže milovníci motorek určitě jásají. Navíc byla přislíbena celá řada novinek a vylepšení, které mají zajistit co nejlepší zážitek. Jako vždy je na programu otázka, zda hra dokázala tato očekávání naplnit. Recenze se pokusí na tuto otázkou odpovědět a hned na úvod mohu s radostí oznámit, že očekávaný patch, který měl za úkol odstranit technické problémy (hlavně zamrzání a pády hry), dorazil, takže po této stránce je všechno v pořádku.motogp15_7

V pořádku je i menu, které je stejné, jako tomu bylo loni a předloni a celková prezentace je na tom úplně stejně. Na jednu stranu zde ostřílení matadoři budou jako doma, na stranu druhou bychom si ale možná zasloužili alespoň nějakou tu grafickou inovaci, když už hra konečně dorazila i na konzoli nové generace. Co rozhodně potěší, je kompletní licence na všechny jezdce a týmy účastnící se letošního seriálu a jako bonus tu máme sezónu loňskou. Nevím, jak moc vítaný bonus to je, ale určitě se najdou tací, kterým udělá radost.

Propagovanou novinkou je vylepšený šampionát. Na první pohled vypadá všechno stejně, ale jak se budete kariérou prokousávat dál a dál, objeví se novinky. Tou první je možnost vytvořit si vlastní tým a závodit sami za sebe. Dá se závodit i za nějaký tovární tým, ale možnost mít něco svého, navrhnout si barvy a vybrat stroj, je určitě fajn. Druhá novinka souvisí s tou první, protože bez dostatku financí od sponzorů jenom těžko povedete úspěšnou stáj. Vylepšení v oblasti kariéry tu tedy jsou, potěší, ale že by to bylo něco extra super skvělého, bez čeho se nedá žít, to určitě ne.

motogp15_1

Ještě než se podíváme na samotnou hratelnost, dovolím si upozornit na tři nové módy, které byly pro letošek přidány. Prvním z nich je závod na čas, ale ne klasický time trial (který ale také najdete). Musíte porazit jezdce na jeho motorce a dané trati, kde dosáhl nejlepšího času. V dalším módu pak musíte splnit nějakou událost, která se stala v loňské sezóně ve stylu NHL nebo FIFA úkolů. No a nakonec tu máme specialitku ve formě závodů dvoudobých motorek, což je velice příjemné zpestření.

Teď už ale hurá na trať. Série MotoGP vždy vynikala svou přístupností všem skupinám jezdců různých druhů zkušeností a ne jinak je tomu i v aktuálním ročníku. Stačí si trochu pohrát s nastavením a určitě dostanete herní zážitek, který bude vyhovovat vašim dovednostem. Nastavení na nejtěžší možnou fyziku, opotřebení gum, rozdělení brzdného momentu zvlášť pro přední a zadní kolo je opravdu výzva a jak je dobrým zvykem, i letos platí, že jízdní model je opravdu skvělý a troufnu si tvrdit, že pocit z jízdy na motorce je velice blízko tomu skutečnému. Když cítíte, jak se vám motorka pod zadkem kroutí, ale vy i tak přidáváte plyn a modlíte se, aby to ještě vydrželo, to je prostě fantazie. Navíc když k tomu všemu ještě prší a vaše gumy už nejsou tak úplně ok, pochopíte, jak se jezdci na svém stroji cítí. K úplnému doladění motorky k dokonalosti máte po ruce inženýra, se kterým před každou jízdou nebo po ni proberete, jak se motorka chová a on ji pak nastaví, aby co nejlépe vyhovovala vašemu jízdnímu stylu.

O prezentaci jsme si už své řekli, ale o grafické stránce zatím nic, takže je nejvyšší čas to napravit. Poslední dva roky jsem byl hodně zklamaný, jak hra vypadá. Ano, modely motorek a jezdců byly vždycky pěkné, ale tak nějak tomu něco chybělo. To něco se ukazuje letos a na závod při dešti se všemi těmi odlesky, kalužemi a kdo ví, čím ještě, je opravdu radost pohledem. Výjimkou je závod v Kataru při umělém osvětlení, který by sice měl být nejhezčí, ale bohužel dle mého hodně zaostává za očekáváním. Jako celek ale grafika působí dobře a určitě ostudu nedělá. Zejména modely motorek jsou opravdu nádherné.

Vyznavači multiplayeru mohou své choutky uspokojit i zde a vyzvat své přátelé či známé. Samozřejmostí je možnost vytvořit si online závod či šampionát ať už privátní nebo pro hráče z celého světa. Jestli se ale nechcete ukazovat před celým světem, ale jenom si zajezdit s někým vedle vás, určitě se bude hodit možnost zvolit splitscreen, která začíná být poslední dobou spíše výjimkou.

7
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Projeli jsme cílovou rovinkou a nezbývá než hodnotit. MotoGP 15 přijelo v klasické formě, na kterou nabalilo next-gen vrstvu a tento výsledný mix se nám snaží servírovat. Pokrm je to chutný, rozhodně uspokojí chutě nejednoho labužníka a jako dezert můžete ochutnat některý ze speciálních módů. Máte-li rádi motorky, a hlavně ty se značkou MotoGP, určitě budete spokojeni. Jestli ale chcete uvolněnější ježdění, zkuste RIDE, které nabízí to samé, ale bez licence na oficiální šampionát.
29. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Mouse: P.I. For Hire

Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.

»
27. 04. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: Screamer

Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...

»
10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»
11. 03. 2026 • Lukáš Urban0

(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem

Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...

»
05. 03. 2026 • Jiří Majer0

RECENZE: Ride 6

Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

»
04. 03. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Planet of Lana II

Příběhy patří ke hrám snad od nepaměti. I Space Invanders měli v sobě skryté poselství o záchraně země, které v rámci tehdy hodně jednoduchého zpracování pochopil každý. Někdy se dají emoce velice dobře vyjádřit beze slov za pomoci hráčovi představivosti. A právě na takovém konceptu postavili vývojáři z Wishfully svůj titul Planet of Lana. Bylo až neuvěřitelné, jak moc si mě hra získala a když se zpětně dívám na hodnocení, měl jsem jí...

»
23. 02. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: High on Life 2

Humor ve videohrách je hrozně zrádná věc. Znáte to, dobrý vtip napoprvé rozesměje, ale když ho slyšíte podruhé, potřetí, už to taková sláva není. Přesně to platí o filmových pokračováních úspěšných komedií a herní svět na tom občas nebývá o moc lépe. Ono je totiž nepoměrně těžší hráče rozesmát, než ho třeba vyděsit k smrti v nějakém temném hororu nebo ho dojmout u silného příběhového dramatu.U filmu se smějete pasivně,...

»