Recenze: Resident Evil Village Gold Edition

Publikováno: 2.1.2023, 11:19

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Urban

Lukáš Urban

Je autorem 3326 článků

Hodnotit značku jakou je Resident Evil, to je jako kritizovat Monu Lisu, že je příliš baculatá, že kouká jak můra a že její dekolt nemá co nabídnout. Prostě se to nedělá nebo to jde hodně ztěžka, protože jde o kus historie. O etalon specifické části umění, který vyšlapal cestu novému a dodal punc starému. A třebaže Capcom není da Vinci, má v držení legendu survival hororů, kterou se podařilo v sedmém díle nasměrovat vstříc moderním trendům. Village pak měla spojit pomyslně to staré s novým, což se dle mého povedlo tak ze dvou třetin. To dobré ze sedmičky zůstalo a nedá se přehlédnout ani fakt, že autoři hodně čerpali z populární čtyřky. Zakomponování lykanů a poněkud vyvinutých osob pak možná nesedlo každému, ale obecně se poslední díl povedl.

Pokud si už ho příliš nepamatujete, tak se vrátili Ethan s Miou, jejichž novým domovem se stala zakopaná řiť kdesi v Evropě. Vskutku pěkné místo k životu pro ně a malou dcerku Rose. Jenže scénář tomu chtěl jinak a Ethan se ocitá v zapadákově, kde by i Drákula vyhlásil stav nouze. Navíc vystaven novému zlu a realitě, že malá Rose skončila bůh ví kde a bůh ví s kým. Jak do všeho zapadá prsatá aristokratka se zálibou v NBA, uslintaní vlkodlaci a Karl se zatraceně velkým nástrojem? To víte nebo teprve zjistíte. Ale jisté je, že Rose přežila, neboť její příběh je hlavním tahákem Winters’ Expansion, stejně jako kompletní Gold Edition. Má mladá slečna na to, aby utáhla vlastní příběh?

Jelikož patnáct let od konce Village je dlouhá doba, tak teoreticky ano. Dívka už není drobotinou, jejíž jediným zájmem je plný pupek a suchý zadek, ale jedincem s názorem, pubertou a pěkně smutnou minulostí. Dospívání se zrovna neneslo v mírumilovném duchu a nechtěné rodinné prokletí přineslo Rose víc špatného než pěkného. A jelikož udělá cokoliv, aby se stala normálním člověkem, rozhodne se konfrontovat jak se svými nočními můrami, tak s místem kde vše začalo. Jak však záhy zjistí, její plány jsou věc pěkná, ale realita s nimi nepočítá. Stejně jako desítky hrdinů před ní, i ona bere zbraň a rozum do ruky, aby změnila to, co se změnit nedá.

Jestliže patříte do osady fanatických milovníků značky, dostanete vše, po čem srdce touží. Staré lokace v drobném, leč neznatelně odlišném aranžmá a desítky monster s pořádným bossem s důvěrně známým rodokmenem. I po herní stránce je vše na svém místě. Vedle konvenčních zbraní dojde hojného využití speciální síla, čímž se definitivně zboří sny na normální život. Prolézání sídla si vyžádá hned několik logických zastávek a nadupaný inventář krásně odkáže na historii značky, kde se míchaly kytky, munice a viry. Akce je řízena rozumem, protože munice je méně než odvahy ve strašidelném domě, a tak není hanbou občas zdrhnout, občas zakleknout a občas zanadávat. Ostatně rozšíření Shadows of Rose má několik ryzích stealth pasáží, kde do vás atmosféra pořádně zasekne drápy, neboť zbraně vezmou za své. Tomu říkám horor, když jedinou záchranou mezi mnou a děsem jsou ovladač, obrazovka a dodávka elektřiny.

Když nad tím přemýšlím, vlastně je tu vše, co by Resident Evil měl mít a co na něm všichni mají rádi. Jenže ono to tentokrát nestačí. Budoucnost ukáže, jaké plány mají autoři s Rose, ale v přídavku je její příběh rozšířen jen o nezbytné útržky. Rád bych znal víc z dětství šikanované dívenky, která byla častým návštěvníkem jak sociálky, tak odborných specialistů. Zpracovat by se daly také „první krůčky“ při seznamování s vrozenými silami a mnoho dalšího. Pokud to dostaneme příště, pak rád počkám. Ale tříhodinové hraní potřebuje víc, než jen tenké nitky svázané s minulostí. Dvakrát nadšený nejsem ani z opětovného využití starých kulis. Vždy, když autoři jakékoliv hry zabřednou do starých materiálů, cítím pachuť snadného výdělku okořeněného drobným opovržením. Zde je dojem umocněn dokonce i stejným bossem.

Tím neříkám, že jsem si hraní neužil. Atmosféra je parádní, hratelnost též a pakliže pojedete dodatek souběžně s hlavní hrou, plynule navážete z jednoho na druhé. Nicméně potenciál byl přeci jen jinde a když vzpomenu na bonusový obsah pro Resident Evil VII, tak jeho přínos pro základní hru byl mnohem, mnohem větší. Shadows of Rose je daleko víc oslím můstkem pro budoucnost, kde se aktuálně může stát cokoliv. Mnohem větší radost mi proto udělalo přidání nové možnosti kamery. Základní hra je z pohledu první osoby, ke které byla nově přidána osoba třetí. Nelpím na zbytečných tradicích, ale bylo fajn zase procházet místa zamořená zlem a mít širší rozhled. Tvůrci šalamounsky vyřešili události, kde je pohled z vlastních očí nezbytný, a to plynulým zoomem z poza zad. Celkově je jiná optika na hru vyvedená dobře a nemám problém s tím, že si za ni studio nechá zaplatit. A ne, obličej Ethana nikdy pořádně vidět není, tudíž tajemství zůstává tajemstvím.

Poslední věcí ve Winters’ Expansion jsou postavy pro Mercenaries Additional Orders, kde tou nejzajímavější je Lady Dimitrescu. Nic víc za pět stovek nedostanete a je otázkou, zda byste měli. V tomto ohledu je nový obsah adekvátní ceně. Pakliže jste během svátku sáhli ve slevách jen po základní hře, můžete mít za tisícovku kompletní balení Resident Evil Village. Ale jestli jste tak ještě neučinili, vyplatí se Gold Edition, kde je navíc jak Trauma Pack, tak onlinovka Re:Verse. K té vám bohužel nic nepovím, neboť nemám potřebu Resident Evil tahat mimo příběhovku pro jednoho. Rád ale dodám, že Re:Verse je bezplatnou součástí hry.

 


Pokecejte s námi nejen o recenzi na našich sociálních sítích:

         

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Buďme upřímní, vylepšit Village je těžké, takže jakékoliv rozšíření by svedlo boj, který by nemohlo vyhrát. Bohužel Winters’ Expansion a klíčové Shadows of Rose neuhrálo ani remízu. Charakter hlavní hrdinky není dostatečně prokreslený, a tak je těžké brát ji jinak než jen jako dočasnou návštěvu. Té pomáhají tradičně skvělá hratelnost a tíživá atmosféra jak mohou, ale opakující se lokace lehce sráží jejich usilovnou práci. Přesto je bonusový obsah pro fandy nutností, a to kvůli novému postavení kamery, které umí známý příběh prodat jako nový zážitek. To na Gold edici není mnoho, já vím, ale kdo čekal na výhodnou koupi kompletního Residenta, má další argument pro pořízení.
15. 04. 2024 • HusekD0

RECENZE: Dragon’s Dogma II

Ani se mi tomu nechce při psaní recenze věřit. První díl Dragon’s Dogma dorazil do našich obchodů před dlouhými dvanácti lety. Tehdy si okamžitě dokázal získat srdce spousty hráčů a ke dnešnímu dni se prodalo téměř osm miliónů kopií. Jednalo se o velmi specifické RPG, za kterým stálo asijské studio Capcom. Svým zpracováním a jedinečným přístupem si získal i západní publikum, čímž se odlišoval od své konkurence. Rok od svého...

»
13. 04. 2024 • Lukáš Urban0

Recenze: Outcast: A New Beginning

„Bože, ty devadesátky.“ Neříkají si jen milovníci starých časů, ale také herní tvůrci, kteří se stále častěji vrací do dob, kdy byly hry ambicióznější, hrdinové hrdinštější a komunita uzavřenější. Je pravdou, že oblast primitivní akční zábavy vykazovala tehdy kulminaci. Náš svět zachraňoval kde kdo, a tak se často cestovalo daleko za oběžnou dráhu, kde čekala vyspělejší mimozemská civilizace na Jardu od bagru, aby ji zachránil s důvtipem barbara a odhodláním tažné...

»
02. 04. 2024 • Lukáš Urban0

Recenze: Valiant Hearts: Coming Home

Nechce se tomu věřit, ale už je to deset let, co jsme se vydali do první světové války, abychom z pohledu čtyř různých osob poznali příběhy, o nichž se v historických zápiskách nemluví. Adventura, sázející na silný příběh a hratelnost větvenou různými styly dle hrdiny, zaznamenala úspěch a přebal vojáka se záchranářským psem se objevil na všech dostupných platformách tehdejší generace. A vlastně bylo otázkou času, kdy se k titulu někdo vrátí. A...

»
25. 03. 2024 • Lukáš Urban0

Recenze: The Outlast Trials

Když si uděláte jména na dusných hororech pro jednoho, kde si hráče vodíte jak psa po výstavním molu, třebaže on sám má mizivý pocit volného pohybu, je vykročení do multiplayeru poněkud ošidné. Zejména do žánru, kde si Dead by Daylight udělala těžké opevnění, které pravidelně zpevňuje rozšířeními se slavnými hororovými maniaky. A že napodobit podobný úspěch, třebaže máte v řiti zaražená lejstra od známé licence, není zrovna lehké, připomínají Resident Evil:...

»
25. 03. 2024 • SeedarCZ0

Recenze: Tram Simulator: Urban Transit

Se simulátory se nám roztrhl pytel a přistála nám tu k zhodnocení další z nich, tentokrát jsme se podívali do víru velkoměsta na železnici. Vývojářské studio Stillalive Studios je známé především simulátorem Bus Simulator, se tentokrát vydalo na podobnou cestu. Prostě jsme jen autobus vystřídali za tramvaj. Očekávání tedy byla vcelku vysoká, studio už má s produkcí v tomto žánru poměrně značné zkušenosti a tak jsem se s chutí do testování...

»
24. 03. 2024 • p.a.c.o0

RECENZE: New Star GP

Ač se to nemusí zdát, i svět mobilních her ukrývá celou řadu kvalitních titulů, jejichž prostřednictvím se můžeme bavit déle, jak jedno záchodové sezení. Vybírat můžeme z celé řady herních žánrů, a to včetně sportovních simulátorů. Třeba takový New Star Soccer dokonce dostal několik ocenění a jeho vývojáři z New Star Games po získání zkušeností vyrazili sbírat finanční prostředky také na velké konzole. Nepřináší nám však nějaký free to play titul, ale...

»
15. 03. 2024 • DandyCZE0

Recenze: Classified: France ’44

Právě jsem byl vysazen do Francie a mám pomoci domácímu odboji. Úkolů budu mít hned několik, škodit němcům, zajištovat zásoby, shánět nové členy odboje, a hlavně připravit vše na den vylodění. Tak nějak začíná tato tahová strategie od studia Absolutely Games.

»
14. 03. 2024 • SeedarCZ0

Recenze: Food Truck Simulator

Máme u nás v redakci takové oblíbené rčení. A to, že simulátorů není nikdy dost! Food Truck Simulator jsme tedy s chutí otestovali. Nakonec, vývojáři z Drago Entertainment mají velmi široké portfolio simulátorů které už objevily svět, mimo jiné třeba Gas Station Simulator, který se vskutku povedl. Povedlo se tento úspěch zopakovat i v simulaci fast foodu na kolech?

»