1666: Amsterdam potvrzeno pro konzole

Autor: Lukáš MichalPublikováno: 15.6.2026, 18:39

Publikováno: 15.6.2026, 18:39

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Michal

Lukáš Michal

Je autorem 3990 článků

U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...

Studio Panache Digital Games, v jehož čele stojí uznávaný herní designér Patrice Désilets, se podělilo o čerstvé informace ke svému nedávno odhalenému projektu 1666: Amsterdam. Temná fantasy akční adventura z pohledu třetí osoby, která na sebe strhla velkou pozornost během prezentace Summer Game Fest 2026, láká hráče na pohled do zákulisí prostřednictvím nového videa a zároveň oficiálně potvrzuje cílové platformy. Cesta této hry k samotnému vydání byla mimořádně spletitá a náročná. Titul byl původně ve vývoji už kolem roku 2012 pod křídly společnosti THQ Montreal. Po krachu vydavatelství však práva i celé studio odkoupil Ubisoft, s nímž se Désilets nerozešel v dobrém, a celý projekt byl následně uložen k ledu. Po mnoha letech soudních tahanic a právních bitev se však tvůrci nakonec podařilo získat práva na svou vysněnou značku zpět a nyní ji konečně přivádí k životu pod vlastní střechou.

Aby tvůrci fanouškům lépe přiblížili svůj ambiciózní svět, vydali první epizodu z nové série vývojářských deníčků s názvem „Behind the Shadows“. Úvodní díl, pojmenovaný „The Vision: The Real City That Became a Myth“, se zaměřuje především na prvotní kreativní vize a detailně ukazuje, jak se skutečné historické nizozemské město přeměnilo v temnou a mýtickou herní lokaci, kterou budeme moci prozkoumávat. Skvělou zprávou pro komunitu je také oficiální potvrzení platforem. Hra 1666: Amsterdam nezamíří pouze na PC, ale s jistotou vyjde i na současné generaci konzolí. Vydání titulu v režimu předběžného přístupu je prozatím naplánováno na rok 2026.

07. 06. 2026 • tonyskate0

1666: Amsterdam od tvůrce Assassin’s Creed

Kanadský vývojář Patrice Désilets, který proslul sérií Assassin’s Creed, si konečně plní svůj sen! Když byl před lety odejit z Ubisoftu, začal pod taktovkou tehdejších THQ pracovat na projektu 1666 Amsterdam. Jak možná pamatujete, tak THQ zkrachovalo a práva na hru koupil Ubisoft, leč netušíme proč. Možná se chtěl vývojáři nějak pomstít. Započal tak letitý boj, který Désilets v dubnu 2016 vyhrál a získal tak nazpět práva na svůj titul 1666 Amsterdam,...

»