RECENZE: FIFA 22

Publikováno: 17.10.2021, 19:19

Sociální sítě

O autorovi

Jiří Majer

Jiří Majer

Je autorem 25 článků

FIFA 22 – fotbal nové generace konečně dorazil! Ano, přátelé od zeleného pažitu, letos už konečně můžeme říct, že se jedná vskutku o fotbal hodný tohoto titulu. Ať už se bavíme o grafické stránce, či zpracování fyzických parametrů, všechno šlo v tomto ročníku o velký krok kupředu. Naprosto ve všech ohledech.

Nebojím se říct ani to, že se jedná o zdaleka nejlepší ročník série posledních mnoha let. Toto je konkurence i pro mou nejoblíbenější FIFU 15. Nemáte ani tušení, jak jsem se těšil až toto někdy řeknu, ale skutečně tomu tak konečně letos je. Zkoukněte i trailer, mě tedy přišel velmi originální a dost pobavil.

Ale čím začít … asi tím, co podle mého naprosto změnilo obraz hry jako takové, a to ať už hrajete jakýkoliv mód. Tím myslím samozřejmě gameplay. Hra hodně zpomalila, hráči už nejsou bezchybní roboti. Celkově hra působí mnohem věrohodnějším dojmem a můžeme jí nyní s trochou nadsázky nazvat fotbalovou simulací. Není nic neobvyklého, že vám například hráč ideálně nezpracuje míč, nepošle bezchybnou přihrávku mezi třemi protihráči a tak dále, jak tomu bylo zvykem u předchozích dílů. Bylo celkem jedno jestli u míče je Messi nebo Souček. Nyní už tomu tak není a hráčské atributy mají na děj na hřišti opravdu vliv. To otevírá uzdu fantazii i třeba v Ultimate Teamu, kde se už prostě nedá jen spolehnout na to, že všem uteču po křídle a dám gól. Grafice hry také nemám téměř nic, co bych vyloženě vytknul, ale není to úplně dokonalé … byly chvíle kdy jsem si říkal co to k čertu má být. Zejména při gólových oslavách a dalších druzích rekapitulace. Zde rezervy jistě jsou, ale nebudu tomu věnovat přílišnou váhu. Ono, v ukázkách tu hru nehrajeme.

V kariérních módech se toho příliš nezměnilo. Ale přece jen tu něco je. A jedná se o velký plus celému titulu. Možnost tvorby vlastního týmu v kariéře trenéra, trochu mě to vrací o deset let zpátky kdy jsem vyhrával ligu mistrů s MFK Frýdek-Místek. Dnes už na to tolik času nemám a nejspíš mít nikdy nebudu. Ale pro mnohé z vás jistě potěšující možnost jak si užít trochu offline zábavy. Zde bych vytkl jen poměrně malý výběr log klubu. Naopak výběr dresů, a úpravy hřiště/stadionu mile překvapily. Dokonce lze vybrat i skandování kotle v hledišti. Tam by mohl být výběr kapku lepší, ale pořád lepší než nic.

Ultimate Team
Asi to, co zajímá většinu hráčů této série je právě tento online mód, kde se točí celý fotbalový online svět. Osobně kdovíjaký vztah k UT nemám od doby kdy každý měsíc přidávali asi bambilion druhů karet a stal se z něj neskutečný grind. Na konci sezóny to pak vypadá spíš jako na maškarním, když se podíváte na sestavu. Design karet se mi vesměs nelíbí, a to platí i letos. Podle dosud vydaných kartiček se v tomto ohledu nejspíš ani letos nic nezmění.

Ultimate Team je jednoznačně nejvýdělečnější mód v historii sportovních her, ať už se jedná o fotbal evropský či americký, basketball či hokej … ve všech hrách Ultimate Team je a rozhodně ještě dlouho bude, ať už pod jakýmkoli názvem. Co se EA vytknout nedá, je stereotyp. Obsah v UT mi přijde až přehnaný, nekonečné možnosti výzev, úkolů a množství herních módů dělá z FIFA Ultimate Teamu rozhodně nejbohatším módem co se týče obsahu (konkurovat může asi jedině MyCareer z NBA 2k22).

Co opakovaně vyzdvihuji a zároveň vývojáře prosím, aby tuto možnost dali do každé hry, kde je Ultimate Team, je mobilní aplikace se kterou můžete spravovat tým, procházet jaké úkoly vám chybí a hlavně, nakupovat hráče na trhu! Fut companion je opakovaně velmi ceněným pomocníkem při vaší kariéře ve FUT. Pokud tuto aplikaci neznáte, je ke stažení z obchodu google play

Volta Football
Nechybí ani Volta, vcelku povedený mód který brázdí svět FIFA už třetím rokem a v EA přišli i zde se zajímavou novinkou. Tím je Volta Arcade, který je dostupný jen o víkendech. Obsahuje hromadu miniher (vybíjená například, je celkem povedená 🙂 ) pro 4 hráče na 4 kola. v každém kole se hraje jiná minihra a o trochu nevšední zábavy nebude nouze. Pro chvíle odpočinku od FUT bych řekl správná volba. I letos je k dispozici hromada převlečení s výběrem za jaký by se ani největší obchody s oblečením nemusely stydět. Dejte na odiv svůj vlastní styl!

Pro Clubs
Samozřejmě nechybí ani můj nejoblíbenější mód Pro clubs, kde můžete až v 11v11 zápolit s přáteli jako tým. Možností úprav klubu, stadionu, trávníku, chorea a také skandování diváků nalezneme i zde a dá se s klubem opravdu slušně experimentovat. V módu zůstal i strom schopností, kterým si postupem času odemykáte perky a zlepšujete tak atributy svého profíka. V tomto módu se žádné velké změny nekonaly, což je podle mě škoda. Potenciál tento mód určitě má. Přibyla ještě možnost jakési specializace, kterou naleznete vždy na konci stromu dovedností a přidává do určitých statistik opravdu značné množství bodů.

I letos bude běžet liga mužstev v tomto módu pod záštitou našeho xboxwebu, neváhejte se zapojit. Podobných soutěží na xboxu příliš nemáme. A pokud nemáte klub, určitě si vás někdo podepíše pod ten svůj (spojler: obránci chybí vždy a všude). Více informací na našem discordu.

Více vás zdržovat nejspíš nebudu, to nejpodstatnější jsem řekl a řeknu ještě jednou …

Toto je fotbal, na který se těším už řadu let!

9
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Nový fotbal ve mě rozdmýchal vlnu naděje, že v EA se vracejí zpět ke svým nejlepším sportovním titulům. Hra mnohem více připomíná fotbal než předchozí ročníky a můžu jen doufat že v tomto trendu bude EA pokračovat i s nadcházejícími updaty ve hře. Jsem opravdu rád, že tomuto vývojáři mohu po delší době dát kladnější hodnocení a milerád si to zopakuju i u dalších her. Pevně věřím, že k tomu budu mít i důvod. Tento fotbal se prostě povedl na jedničku, k dokonalosti už chybí jen trocha práce s offline módy a věnovat více pozornosti i klubovému hraní.
grafikatakřka žádné změny pro offline módy
hratelnostnijaký obsah v Pro Clubs
spousta obsahu v UTkomentátoři jsou po čase poněkud nudní
plynulý engine
mobilní aplikace FUT
vlastní klub v kariéře trenéra
14. 05. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forza Horizon 6

Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....

»
29. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Mouse: P.I. For Hire

Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.

»
27. 04. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: Screamer

Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...

»
10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»
11. 03. 2026 • Lukáš Urban0

(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem

Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...

»
05. 03. 2026 • Jiří Majer0

RECENZE: Ride 6

Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

»
04. 03. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Planet of Lana II

Příběhy patří ke hrám snad od nepaměti. I Space Invanders měli v sobě skryté poselství o záchraně země, které v rámci tehdy hodně jednoduchého zpracování pochopil každý. Někdy se dají emoce velice dobře vyjádřit beze slov za pomoci hráčovi představivosti. A právě na takovém konceptu postavili vývojáři z Wishfully svůj titul Planet of Lana. Bylo až neuvěřitelné, jak moc si mě hra získala a když se zpětně dívám na hodnocení, měl jsem jí...

»