
Recenze EA Sports FC 25
Minulý rok skončilo dlouholeté partnerství s FIFA, hra přišla o svůj tradiční název a EA se rozhodlo ho pojmenovat jednoduše, EA Sports FC. Loňský díl přinesl inovaci v oblastech herních módů, grafice a některých prvků hratelnosti.
Ale přinesl také sebou chyby, které dokázali otrávit hraní. Vzpomeňme si třeba na chyby v texturách, nepřirozené pohyby hráčů na hřišti, „zlomené“ končetiny v některých záběrech a další. O to menší očekávání bylo u letošního ročníku tohoto populárního fotbalu. Vývojáři ale nezaháleli a přinesli velkou změnu simulace i novinky v módech.

Systém IQ
Největší změnou je systém simulace FC IQ. Ten upravuje obtížnost hry podle toho, jak zrovna se vám vede. To znamená, že pokud se vám nevede dobře, systém sníží obtížnost hry a naopak.
FC 25 nabízí dva základní režimy hry – klasický a simulaci. Klasický režim je takový, že připomíná fotbal, který vychází už řadu let, samozřejmě se změnami. Simulace je režim, kde už musíte zapojit své fotbalové znalosti a začali u té hry více přemýšlet. V tomhle režimu nejde už jen o to poslat spoluhráči balon za soupeřovu obranu. V režimu simulace po vás hra chce, abyste hráli „skutečný fotbal“. Zapojili svůj um a vytvářeli si šance postupně. Další novinkou je vliv větru a počasí na hru. Za bezvětrného stavu a slunečného počasí se hraje normálně. Když se zvýší vítr nebo změní počasí, promítne se to do hry. Musíte např. při centru počítat s tím, kam a jakou rychlostí vítr vane. Pokud jste po větru, nesmíte to se silou střely přehnat, jinak se stane, že míč vašeho spoluhráče přeletí a třeba přijdete i o dobrou šanci či dokonce gól. Pokud jste proti větru, opět platí, že musíte počítat s tím, že pro střelu je potřeba trochu větší síla. Za mě je to povedený přídavek a umí si to s vaším zápasem pěkně pohrát.
Změny v herních módech
Vypadá to, že vývojáři se zahleděli konečně i na jiné módy, než je Ultimate Team. Pokusili se o vylepšení i pro ty hráče, kteří si chtějí zahrát kariéru. Ano opět jsou tu dva režimy. Kariéra trenéra převážně odpovídá tomu, co jste si mohli zahrát v FC 24, ale přichází dvě podstatné věci. Mnohem propracovanější taktické možnosti a zcela nová práce s mládežnickým týmem. V prvním případě můžete volit nadále přednastavené styly a tradiční či méně tradiční rozestavení. Nově můžete ale přes individuální role či z loňského roku přecházející herní styly přidělovat hráčům jasně definované pokyny, které mají plnit s míčem i bez míče. Nejlepší je na tom, že je to skutečně ve hře vidět. Vývoj nových hráčů je pak navázán na nový mód Rush, který nahrazuje Voltu i pokusy o mini fotbálek a promítá se do ostatních režimů. Sice je to nový mód, ale stále odkazuje na Voltu i ve hře, kdy bylo překvapení, že se mi v Rush módu 3v3 objevilo logo Volta, takže ne zcela úplně zmizela. Ale nutno podotknout, že samotný mechanismus se vykašlal na celou Voltu a převzal hratelnost „klasického“ fotbalu jen s menším počtem hráčů na menším hřišti. Dalším překvapením byla speciální modrá karta, která vás nebo vašeho spoluhráče pošle na pomyslnou trestnou lavici po dobu jedné minuty. Rush můžete hrát sólo nebo v rámci Ultimate Teamu, kde se zapojují živý hráči, takže máte možnost se pobavit s ostatními.

Ultimate Team
Když jsme už u toho Ultimate Teamu, tak do tohoto režimu vstupuje evoluce hráčů. Je to docela příjemná novinka, která osvěží celkové hraní a může vás motivovat k tomu, proč skládat další tým a prokousat se zápasy v jednotlivých divizích. Ale i v letošním ročníku se objevuje to, že kdo má opravdu hodně silný tým, byť hra vyšla 27.9., tak je obtížné uspět proti takovému týmu, když sami máte nějaký průměrný tým. Ale pořád stále tento režim plní svojí funkci, stále nabízí balíčky kartiček. Bohužel i zde se objevuje časté odpojování proti strany, a navíc to platí i pro Rush, kde není penalizace pro zdržující hráče, ale můžeme doufat, že to vyřeší třeba nějaký budoucí update.

Grafické zpracování hry mi přišlo zase trochu lepší. Občas jsem měl problém v menu kdy se mi zdálo, že menu na cca sekundu zmrzlo, ale není to nic, co by mi nějak zásadně vadilo. Život na stadionu je zase o něco málo lepší, ale co bych vytkl je výzdoba stadionu stejnými transparenty po celém obvodu. Přijde mi to takové zbytečně přeplácané. I v tomto ročníku se nedočkáme kompletní české ligy. Z českých zástupců jsou zde jen tři týmy: AC Sparta Praha, SK Slavia Praha a FC Viktoria Plzeň. Objevují se stejné nedodělky jako v FC 24. Hráč po gólu běží sprintem do brány, že div neprotrhne síť. Pohled některých hráčů při např. rohovém kopu spíš připomíná záběr pohledu vraha v nějakém hororu. Občas zazlobí animace před oslavou gólu a jiné drobné neduhy.

Za mě je FC 25 povedené takřka dobře na pár drobností. Chybí mi více režimů pro offline jednoho hráče, jako to bylo v dřívějších ročnících. S pády serverů jsem se zatím nesetkal, do online hry se napojuje celkem rychle. Zatím se mi ani nestalo, že by mi zamrzla hra v režimu Ultimate. Po loňském FC 24 udělalo EA trochu krok dopředu a FC 25 rozhodně stojí za vyzkoušení. Pokud nechcete hru hnedka kupovat, tak předplatitelé EA Play a Xbox Game Pass Ultimate mají k dispozici 10hodinový trial a myslím, že za těch 10 hodin se dá toho spoustu odehrát. Tak co vyzkoušíte si nový FC 25 i vy?

Verdikt
Každý rok v EA investují do vývoje nemalé peníze a je to znát. Letošní FC 25 není špatná hra. Nějaký posun je tam oproti FC 24 vidět. Co zamrzí je defacto stejné menu jako loňský ročník. Výzdoba stadionu by zasloužila rozmanitější přístup. Povedený Rush režim a povedené nastavení taktiky, navíc se Rush provazuje i do ostatních režimů. Občasné menší bugy snad vyřeší budoucí updaty. Určitě doporučuji si hru zahrát a vyzkoušet si všechny režimy, hlavně tedy Rush. Je to povedená zábava a výborná náhrada za Voltu.| Efektní počasí a jeho vliv na hru | Občasné zamrzání v menu |
| Povedený režim Rush | Tradiční přešlapy umělé inteligence v obraně a bráně |
| Dva režimy hry - Klasika a Simulace | Nestálá simulace, ne všechno nastavení se projeví |
| Podrobnější nastavení taktiky a hráčských rolí | Žádný posun v režimu Kluby |
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.
RECENZE: The Sinking City 2
Potápějící se město, hromady mrtvol a neutěšená okultní situace. Po sedmi letech nás vývojáři z Frogwares opět zvou k návštěvě města plného vody. Nechybí ani hororové prvky z pera H.P Lovecrafta doplněné o několik novinek v hratelnosti. Pojďme se podívat, zda se jedná o dostatečně zábavnou kombinaci pro pokračování The Sinking City 2.Tentokrát se posouváme do roku 1929 a města Arkham, které je sice vnitrozemské, ale i tak ho zasáhla nevídaná povodeň. Lidé začali...
RECENZE: Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Ubisoft nemá v posledních několika letech na růžích ustláno a dobré okamžiky střídají ty horší. Stejný popis pasuje také na sérii Assassin’s Creed, která dělá, co může, aby zůstala úspěšná. Japonský Shadows se nakonec opravdu povedl a byť k němu hráči i kritici měli nějaké připomínky, je to dobrá hra. Navázat na úspěch se pokusí předělávka jednoho z nejoblíbenějších dílů. Ano, piráti a pirátky, do našich obýváků se řítí remake, tedy kompletní předělávka, Assassin’s...
RECENZE: F1 25: 2026 Season Pack
Sportovní hry a jejich každoroční vydávání, to je hrozně zrádná věc. Znáte to, vývojáři s předstihem slibují hory doly, naprostou revoluci v hratelnosti a fotorealistickou grafiku, ale když to pak poprvé zapnete, zjistíte, že jste v podstatě dostali jen loňský ročník s novými dresy nebo lehce upravenými polepy. Ono je totiž nepoměrně těžší přinést do zajetých a pravidelně vydávaných sérií něco opravdu inovativního, aniž byste nenaštvali komunitu, která je už léta...












































