Hideo Kojima slibuje revoluci ve strachu v OD

Autor: Lukáš MichalPublikováno: 26.6.2026, 11:02

Publikováno: 26.6.2026, 11:02

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Michal

Lukáš Michal

Je autorem 4002 článků

U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...

Hideo Kojima prozradil něco více o svém připravovaném titulu OD. Tento hororový zážitek, který vzniká ve spolupráci s režisérem filmů Uteč a Nene (Jordan Peele), vyjde jako konzolová exkluzivita pro Xbox. A podle samotného tvůrce se máme připravit na něco, co tu ještě nebylo. Podle Kojimy půjde o zcela odlišný herní zážitek. Vydavatelem se stalo Xbox Game Studios z jednoho prostého důvodu. Žádná jiná společnost zjevně nedokázala plně pochopit, čím hra OD vlastně je. „Chtěl jsem udělat něco nového a naprosto odlišného,“ řekl Kojima v rozhovoru pro magazín Entertainment Weekly. „Koncept OD jsem měl v hlavě už od dob, kdy jsem pracoval na prvním Death Stranding, a rozvíjel jsem ho úplně sám. Zatím nemohu prozradit příliš mnoho detailů, ale je to něco, co tu ještě nebylo. Zcela nový herní systém.“

Kojima také přiznal, že hledání partnera pro vývoj nebylo snadné: „Prezentoval jsem to mnoha lidem, velkým korporacím i začínajícím firmám. Všichni mi říkali to samé, že jsem blázen, že ten koncept vůbec nechápou a že ho zkrátka nedokážou zrealizovat.“ Naštěstí tehdejší šéf Xboxu Phil Spencer projekt pochopil. Podobně to vnímá i současná ředitelka Xboxu Asha Sharma, která hru označila za hluboce dojemnou. „Mám kolem sebe skvělé umělce a kreativce, kteří dokážou vybrat výbornou hru lépe než já. Chci tomu dát prostor, ale hlavně si myslím, že to zkrátka představuje úplně jiný druh herního zážitku,“ uvedla Sharma. Co se týče samotné hry, Kojima chce posunout hranice toho, jak moc vás dokáže titul vyděsit. V hlavních rolích se představí Sophia Lillis (známá z filmů Dungeons & Dragons: Čest zlodějů nebo To), Hunter Schafer ze seriálu Euforie a zesnulý herec Udo Kier (Blade, Swan Song).

„Chtěl jsem překročit hranici strachu, jaké dosáhly jiné hry. Je to titul pro jednoho hráče a mým cílem bylo udělat ho tak děsivým, jak jen to půjde,“ vysvětlil legendární vývojář. „Zároveň jsem ale myslel na ty, kteří by kvůli přílišnému strachu přestali hrát. Vymyslel jsem systém, který jim umožní pokračovat. Víc už říct nemůžu, prozradil bych tím příliš mnoho a mohl bych z toho mít průšvih!“ Hra OD vyjde na Xbox Series a PC, přesné datum vydání ale zatím nebylo oznámeno.