Gamescom 2015: Už víme jak se bude hrát Scalebound

Autor: Josef BrožekPublikováno: 5.8.2015, 10:03

Publikováno: 5.8.2015, 10:03

Sociální sítě

O autorovi

Josef Brožek

Josef Brožek

Je autorem 748 článků

Scalebound pro nás bylo opravdu překvapením letošního Gamescomu, protože mix fantasy a moderny nás fakt baví a zajímá. Na Scalebound je patrné, že si námětem a trošku i hratelností bere pár věcí z chystaného Final Fantasy, což by možná ani nevadilo, protože hra vypadá opravdu k světu a naštěstí to vypadá, že si bere jen to nejlepší. Opravdu zajímavý moment, když si hrdina se svým drakem nasadí sluchátka a začne hrát elektronická hudba, do čehož rozsekáte přilehlé rytíře. Půjde nejspíš o klasickou japonskou Hack’n’Slash bojovku s prvky RPG. Měli ybchom se dočkat příští rok a my už se těšíme!

04. 03. 2025 • ZabijackyKafe0

Hideki Kamiya by rád oživil projekt Scalebound

Od jeho zrušení v roce 2017 se opakovaně objevují zvěsti o možném oživení hry Scalebound a režisér Hideki Kamiya opět vyjádřil touhu vrátit se k tomuto nešťastnému akčnímu titulu s draky.

»
09. 02. 2022 • Lukáš Urban0

Šéfové PlatinumGames mají zájem oživit Scalebound

Čas ukázal, že zrušení některých projektů nebyl zase tak špatný nápad. Nicméně jsou hry, u nichž se k ledu odporoučel koncept, jehož náplň nebyla úplně zlá a za kterým stálo věhlasné studio. Ano, v tomto případě opět mluvíme o prokleté RPG Scalebound, jejíž osud po čtyřech letech vývoje zpečetil Microsoft zrušením. V dalších letech se pak objevovaly různé informace. Některé házely vinu na divizi Xbox, jejíž vedení už prý nechtělo čekat a dotovat...

»
21. 11. 2021 • Lukáš Urban0

Hideki Kamiya zavzpomínal na Scalebound

Některé herní projekty se prostě nepodaří a navzdory všemu snažení, skončí jako položka zapomenuté historie, na kterou občas někdo zavzpomíná. To je případ i exkluzivní fantasy RPG Scalebound, jejíž osud zpečetil Microsoft před pár lety zrušením, a to navzdory několikaletému vývoji. Tehdy, a u mnohých nejspíš i doteď, byli ti špatní vedoucí herní divize Xbox, kteří si jednoduše našli důvod, aby projekt stopli. Jenže po letech se ukazuje, že měli...

»
21. 02. 2019 • tonyskate0

Rozhodnutí zrušit Scalebound bylo vzájemné

Možná jste si v posledních dnech všimli spekulací, že by zrušená exkluzivita Scalebound měla být oživena pro Nintendo Switch. Nepsali jsme o tom, jelikož nám to přišlo jako naprostá hovadina a pořád přijde. Studio PlatinumGames je jednak naplno vytížené, ale především veškerá práva na značku Scalebound vlastní Microsoft a musel by tedy povolit americký gigant. K tomu ale nedojde, jelikož by si tak celkově uškodil, i když by to byla jen nafouklá...

»
18. 05. 2017 • Lukáš Urban2

Microsoft si pojistil značku Scalebound, přesunul snad vývoj jinam?

Zrušení akční RPG od studia Platinum Games ještě teď možná mrzí nejednoho hráče, který dlouho vyvíjenou hru sledoval a bral ji jako nedílnou součást letošního exkluzivního line-upu. Japonští tvůrci bohužel nenašli po dlouhém vývoji další společnou řeč se zdrojem financí, což mělo za následek zavření kohoutku a odebrání projektu. Zbylé události už byly holé jak větev po vichřici a po jméně Scalebound se slehla zem. Ovšem poslední dny ho vrátili...

»
16. 01. 2017 • tonyskate8

Xbox bude dál riskovat s novými značkami

Zrušení japonské exkluzivní hry Scalebound pochopitelně vyvolalo řadu negativních ohlasů. Těžko říct, v čem přesně byl zakopán pes, ale nejspíše se pokazilo něco během podzimu, protože na E3 ještě Microsoft s hrou naplno počítal. Po Fable Legends to ale bylo zrušení druhého velkého projektu během jednoho roku a na MS se tak snesla kritika, zvláště na Phila Spencera. U Fable to sice nebylo takové překvapení, ale bohužel to odnesla celá značka.

»
10. 01. 2017 • tonyskate19

Microsoft ruší Scalebound

Microsoft do roku 2017 vkročil opravdu špatně. Stejně jako loni hned zkraje roku oznámil odklad akčního RPG Scalebound, teď přes noc potvrdil jeho zrušení, o kterém se v posledních hodinách spekulovalo. O tomto projektu, na kterém pracuje uznávané japonské studio Platinum Games, jsme již dosti dlouho neslyšeli a podle všeho se již delší dobu vývoj potýkal s problémy. Na hru se těšila řada fanoušků, protože na ní pracoval Hideki Kamiya, o jehož...

»
18. 08. 2016 • tonyskate0

Spolupráce a vývoj draka ve Scalebound

Japonská akční záležitost Scalebound od PlatinumGames vypadá velmi nadějně a jak víme, hra se bude točit okolo hlavního hrdiny jménem Drew a jeho draka Thubana. Společně bojovat jsme je mohli vidět loni na gamescomu a i letos na E3, ovšem letošní část německé výstavy věnovali tvůrci možnostem úprav vašeho draka a co to znamená bojovat s ním bok po boku.

»