
Hry, výkon i cena jsou pro next-gen Xbox zásadní
Ještě před X019 nám bylo jasně řečeno, že nemáme čekat novinky o next-gen konzoli Xbox, která je známá jako Project Scarlett. Řádného představení se totiž dočkáme v první polovině příštího roku. Přesto na Scarlett přišla řeč v rozhovoru se šéfem Xboxu, kterým je samozřejmě Phil Spencer. Dle jeho slov se poučili ze současné generace (Xbox One) a nový Xbox nebude zaostávat z hlediska výkonu ani ceny.
Určitě si totiž pamatujete, že Xbox One byl při vydání o sto dolarů dražší, za což mohl především přibalený Kinect a výkonnostně taktéž trochu zaostával. I samotné představení konzole se moc nevydařilo, protože se více než na hry zaměřovalo na televizní a mediální funkce. Konference na E3 to pak sice napravila, ale věříme, že tentokrát už Microsoft představení zvládne daleko lépe.
Vhodné by bylo se na akci, která představí oficiální podobu i název next-gen konzole Xbox (Project Scarlett), zaměřit na výkon konzole, její funkce jako zpětná kompatibilita, podpora cross-play či herní streamování xCloud, a samozřejmě také ukázat některé z next-gen her včetně těch od partnerů. Na E3 to pak s hrami naplno rozjet a doplnit některé důležité informace týkající se konzole jako cena a datum vydání, ačkoliv to se můžeme dozvědět už na předešlé akci.
O pestrou nabídku her se pak nebude třeba obávat, protože Matt Booty, který vede Xbox Game Studios, řekl, že X019 byla jen špičkou ledovce, což znamená, že příští rok uvidíme ještě více nových her pro Xbox. Nic jiného bychom ovšem v roce, kdy má vyjít nová generace, nečekali.
Aaron Greenberg, který se stará o marketing Xboxu, pak v jiném rozhovoru dodal, že vývojářské konzole (dev kit) už jsou v rukou vývojářů. Za projektem Scarlett stojí stejný tým jako za konzolí Xbox One X a kromě výkonu se chtějí soustředit také na věci jako rychlost a lepší počet snímků (FPS) s výkonnějším CPU.
Okrajově ještě zmíníme starou spekulaci, že next-gen Xbox měl vyjít ve dvou variantách, kdy ta dražší by byla super výkonná. Nicméně dle posledních informací bylo od tohoto plánu naprosto upuštěno, o čemž svědčí i Spencerova slova. Samozřejmě nemohl zmíněnou spekulaci komentovat, ale jednoduše řekl, že nechtějí lidi plést. To zní dosti jednoznačně.
Discord Nitro v Game Passu?
Spolupráce mezi značkami Xbox a Discord není nic nového. Nemáme na mysli jen možnost streamovat z konzolí Xbox na Discord, ale také jednu z výhod předplatného Xbox Game Pass Ultimate, kdy jste jako perk mohli získat jeden či tři měsíce Discord Nitro. Prémiové předplatné Discordu nabízí vylepšené funkce spolu s možností streamovat ve 4K a sdílet větší soubory.
Dubnová aktualizace pro Xbox
Jak už bylo slíbeno minulý měsíc, hráči na konzolích Xbox se teď dočkali několika zásadních novinek. Potěší především možnost vypnout Rychlé obnovení (Quick Resume) u jednotlivých her či nastavení rozlišení pro cloudové hraní. Brzy nás pak čekají i novinky pro achievementy, ale o tom zase jindy.
Microsoft měl polevit ve finančním nátlaku na Xbox a co exkluzivity?
Xbox má za sebou značně turbulentní rok. Oslavy 25. výročí se přitom blíží stejně jako vydání Forza Horizon 6, Fable a dalších, nicméně momentálně tohle vše před pár týdny narušila změna vedení. Asha Sharma sice nemusí být hráčka, ale má za sebou úspěšnou byznysovou kariéru a zatím se zdá, že je vše na dobré cestě. Prvním krokem jsou například nové funkce na konzolích Xbox Series X|S včetně dlouho žádaného faceliftu...
Aktualizace achievementů pro Xbox!
Ačkoliv už asi většina naší komunity natolik zestárla, že nemá dlouhé hodiny na lovení achievementů a zvyšování svého gamerscore, ovšem přesto je chystaná vylepšení mohou potěšit. Po letech totiž dojde k mírným změnám v rámci herních úspěchů na Xboxu, a to ve třech podobách:
Vypnutí Rychlého obnovení a další novinky pro konzole Xbox
Na funkcích i rozhraní konzolí Xbox Series X|S je stále co zlepšovat a brzké budoucnosti konečně dojde na některé žádané funkce, které jsou právě teď dostupné insiderům a dle všeho se na nich začalo pracovat teprve před dvěma týdny, jak tvrdí nové šéfka Xboxu Asha Sharma. Tým Xbox tedy nasadil solidní tempo a tady jsou novinky, které můžete očekávat, a to včetně možnosti deaktivovat Rychlé obnovení (Quick Resume) pro vámi...
Zpětná kompatibilita se vrátí k 25. výročí Xboxu
Když byla v roce 2015 oznámena zpětná kompatibilita pro Xbox One a posléze byla podporována i na Xbox Series X|S, byl to velký moment. Hráči mohli najednou hrát své oblíbené hry z Xboxu 360 a později dokonce i hry z původního Xboxu. Byl to samozřejmě zdlouhavý proces, protože se někde museli řešit licence a práva, což je také důvod, proč jsme se dodnes některých her nedočkali. Nicméně došlo na stovky her napříč Xbox...
Nová šéfka Xboxu o konzoli i exkluzivitách
Herní divize Microsoftu v posledních letech tolikrát změnila směr, až ho úplně ztratila a stejně tak i ty nejloajálnější fanoušky Xboxu. Po odchodu Phila Spencera nastoupí na jeho místo Asha Sharma, která ovšem nemá v herním průmyslu žádné zkušenosti, což ovšem nemusí zase tak moc vadit. V minulosti Xboxu totiž bylo několik lidí, kteří se starali o úspěšnost byznysu a samotné hry měli na starost jiní, jako třeba tehdy dvojka Robbie Bach a...
Cloudové hraní v 1440p na konzolích Xbox
Cloudové hraní Xbox se rozmohlo na nespočet zařízení a platforem. Stačí mít předplatné Game Pass a můžete hrát kdekoli a kdykoli. Nejvyšší kvalitu streamování si ovšem užijete s plánem Ultimate, která nabízí rozlišení 1440p (na 4K stále čekáme) a vyšší datový tok (bitrate). Dosud jsme si tuto kvalitu mohli užívat na televizích, handheldech a dalších zařízeních, ovšem konzole trochu zaostávaly, jelikož tam si můžete hrát v plné kvalitě bez internetového omezení. Nicméně...






















