RECENZE: Aery – A Journey Beyond Time

Autor: Lukáš Michal Publikováno: 8.3.2021, 11:47

Publikováno: 8.3.2021, 11:47

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Michal

Lukáš Michal

Je autorem 4084 článků

U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...

Odpočinkové hry mají v herním světě dozajista svoje místo. Není nad to si po náročném dni sednout ke konzoli a místo střílení či přemýšlení nad nějakou strategií se jenom tak toulat herním prostředím. Samozřejmě nemusíme k tomu využít specializovaných her, ale i v GTA, Kingdom Come nebo vlastně v jakékoliv hře s otevřeným světem si hráč najde chvilku, kdy se může jenom tak kochat.

Právě z těchto pohnutek jsem si pro recenzi vybral na první pohled velice odpočinkově vyhlížející hru Aery – Little Bird Adventure. Hlavní roli zde ztvární pták, se kterým budeme létat a skrze jednotlivé úrovně si zopakujeme vývoj lidstva. Přeci jenom připomenout si naší historii není nikdy od věci a navíc, v případě úspěchu by se hra mohla dát použít také pro děti.

Pozitivní je, že se u hraní moc dlouho nezdržíte. Průchod mi zabral necelou hodinu, během které jsem hned na první pokus a bez jakýchkoli opakování získal všechny achievementy. Pro jejich lovce se tak jedná o hru snů, protože takhle rychle jsem si 1000G snad ještě nikdy nepřipsal. Možná bych se nezlobil, kdyby to tak bylo u více her, protože ne každý jistě touží po tom dohrát nějakou hru 20x, aby všechno získal, ale to už je jiné téma.

Krátká herní doba u této hry není chybou, ale spíše předností. Být o hodinu delší, už bych ji na jeden zátah nedohrál a usnul při tom. Celá herní náplň je jedna velká nuda a každý walking simulátor strčí Aery hravě do kapsy. Je škoda, že celá myšlenka průchodu lidskou historií je zabalena do tak nudného kabátku.

Na začátku mi přišlo, že herní náplň by mohla být pestřejší, než jenom průlet skrze kontrolní body. Nicméně jedná se o odpočinkovou hru, co nás nechtěla zahltit nějakým přehnaným úsilím o dokončení. Bohužel vývojáři nezvládli udělat správně ani tak jednoduchou mechaniku, jako je ovládání ptačího hrdiny. To je hodně nepřesné, odezva podivná a celkové chování opeřence je dost často k vzteku, než k radosti.

Přesnost je důležitá zejména z toho důvodu, že v některých mapách jsou kontrolní body pro průlet na špatně dostupných místech, takže „umřít“ se prostě musí. Pokud narazíme do nějaké překážky nebo tak, musíme do úrovně odstartovat znovu od startu, což je trochu otravné. Naštěstí nejsou jednotlivé mapy nijak extra velké.

A to je další nedostatek, jednotlivé úrovně. Nejsou moc velké, jsou nudné, statické, takže tady měli vývojáři máknout podstatně víc. Navíc jsou oblasti bodů průletu plné bugů, kdy jakože nabouráme do překážky, i když široko daleko nic není. Neřeknu, kdybych se nějak extra toulal po mapách, ale snažil jsem se o čistý průlet a aspoň tohle by snad vývojáři měli být schopni odladit na první dobrou.

Jediné pěkné, co mi nakonec z celého Aery zbylo, je hudební podkres. Ten hezky pasuje do odpočinkového konceptu a příjemně dokresluje jednotlivé éry lidstva. Je sice pravda, že i ten by mohl být rozmanitější, ale jak říkám, chtěl jsem na hře najít alespoň něco pozitivního.

4
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Aery nestojí moc peněz, ale také toho moc nenabízí. Na ploše jedné hodiny se proletíme historií lidstva od Velkého třesku po cyberpunkovou budoucnost a start do vesmíru. Všechno je ale moc nudné, statické a ve výsledku nezajímavé. Jedinými plusy je hudba a skutečnost, že získání 1000G snad nebylo snazší.
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»
17. 08. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: The Sinking City 2

Potápějící se město, hromady mrtvol a neutěšená okultní situace. Po sedmi letech nás vývojáři z Frogwares opět zvou k návštěvě města plného vody. Nechybí ani hororové prvky z pera H.P Lovecrafta doplněné o několik novinek v hratelnosti. Pojďme se podívat, zda se jedná o dostatečně zábavnou kombinaci pro pokračování The Sinking City 2.Tentokrát se posouváme do roku 1929 a města Arkham, které je sice vnitrozemské, ale i tak ho zasáhla nevídaná povodeň. Lidé začali...

»