RECENZE: Atlas Fallen

Autor: HusekD Publikováno: 9.8.2023, 20:00

Publikováno: 9.8.2023, 20:00

Sociální sítě

O autorovi

HusekD

Je autorem 271 článků

Společnost Deck13 Interactive je tu s námi od roku 2001 a za dobu své existence dokázala hráčům přinést na dvě desítky zajímavých titulů. Známe je ale především díky experimentování se Souls žánrem, kterému se věnovali v posledních letech. První pokus přišel v roce 2014 se hrou Lords of the Fallen. Příběh se odehrával v temném fantasy a oproti sérii Dark Souls měla hra několik zajímavých herních mechanik. Bohužel se ale potýkala s velkými technickými nedostatky, které celou hru potopily do červených čísel. A to jak u recenzentů, tak i u hráčů napříč všemi platformami. Vývojáři se ale nenechali odradit a drželi se i nadále stejného žánru, což se ukázalo jako dobré rozhodnutí. Po třech letech jsme se dočkali prvního dílu The Surge, kde si u hráčů dokázali vylepšit reputaci. Přesunuli jsme se z fantasy světa do dystopické budoucnosti, plné mechanických strojů a exoskeletonů. Díky kladnému přijetí nebylo velkým překvapením, že došlo i na druhé pokračování. Na obou dílech vývojáři spolupracovali s vydavatelem Focus Home Entertainment a nyní nám tato dvojce přináší nový titul Atlas Fallen.

Příběh nového dobrodružství vás zavede na planetu Atlas. Její povrch je tvořen převážně písečnými lokacemi, ale za normálních okolností byste zde našli i bohaté lesy, oázy a vysoké hory, kde žijí mírumilovní živočichové. Bohužel je ale celá planeta zpustošena do vyprahlé pustiny. Současný stav je zapříčiněný neustálým těžením esence, která dodává sílu a živiny všemu živému. Místní lidé přišli o veškerá práva a stali se z nich pouhé nástroje. Za touto zkázou a hrůzovládou stojí Tisíciletá královna sloužící prastarému bohu Thenosovi. Obyvatelé jsou pod jejich neustálým dohledem, ale to neznamená, že přišli o touhu po svobodě. Právě zde přichází čas pro vašeho bezejmenného hrdinu, který se postaví do čela povstání. Souhra několika okolností vás přivede k mocné rukavici a propojíte svojí mysl s tajuplným Nyaalem. Společně se vydáte na obtížnou cestu za poražením samotného Thenose a vrácení světa do původní podoby. Ale nebude to snadné. Celý svět okupují krvelačné přízraky, terorizující vše živé. Hlavní příběhová linka vám zabere na dohrání okolo 12 hodin, což je vzhledem k celkovému obsahu ideální herní doba. V případě, že se rozhodnete vyzobat veškerý obsah i s vedlejšími úkoly, tak si vyhraňte přibližně 25 hodin. Do hraní se můžete pustit na vlastní pěst, nebo v online kooperaci se svým kamarádem.

Co se týče hlavní dějové linky, vedlejších úkolů a dialogů, tak z těch jsem byl v průběhu hraní poněkud zklamaný. Jeden z nejdůležitějších úkolů spočívá v hledání ztracených kusů rukavice a jejich úlomků. U kratší herní doby se to může stát poněkud repetitivní. Naštěstí vám každý kus odemkne nové schopnosti a tím zpříjemní herní postup. Díky rukavici dokážete klouzat po písečném povrchu, využívat dlouhé skoky, otevírat zapečetěné předměty, nebo používat magické zbraně. Mapa se skládá ze čtyř velkých lokací a budete na nich postupně objevovat prastaré kovadliny představující záchytné body. Vývojáři zde nezapřou inspiraci u předchozích her a můžete si je představit jako Bonfiry z Dark Souls. Využijete je k rychlému cestování, vylepšovaní brnění i rukavice a investovaní bodů do různých bonusů. Vedlejší úkoly se nesou v klišovité šabloně starých RPG, kdy obyvatelům nosíte ztracené předměty, nebo děláte pouhého poslíčka. V tomto směru se vývojáři musí do budoucna polepšit a vymyslet zajímavější obsah. Za jejich dokončení ovšem dostáváte vzácnější brnění, nebo předměty vylepšující vaše útočné schopnosti a z tohoto důvodu se nevyplatí jejich přehlížení. Tento nedostatek do jisté míry vylepšují drobné příběhy místních lidí, nalézaní starých svitků a zjišťování osudu zaniklého rytířského řádu Bastengaru. Hra je velmi upovídaná a neustále se dozvídáte nové informace. V tomto ohledu je velkou výhodou česká lokalizace ve formě titulků. Díky ní si užijete celé příběhové pozadí i bez znalosti angličtiny.

Soubojový systém hraje v případě Atlas Fallen významnou část hratelnosti. Téměř na každém kroku narazíte na nebezpečné přízraky. Ty se řadí do několika různých tříd a velikostí. Menší potvory porazíte běžnými údery, ale na větší kusy musíte zvolit vhodnou strategii. Každý větší přízrak má po vzoru Monster Huntera kritické segmenty, které je nutné před jeho zdoláním odstranit. K tomu máte na výběr ze tří základních zbraní. Patří mezi ně těžká sekera, ostří s bičem a úderná pěst. Každý typ má jedinečné statistiky a na jednotlivé přízraky se hodí odlišná kombinace. V jednu chvíli ale můžete mít aktivní pouze dvě zbraně. Proti létajícím přízrakům se hodí ostří kvůli dlouhému dosahu, proti obrněným jedincům využijete údernou pěst pro větší sílu a na početnější skupinky těžkou sekyru pro plošné poškození. Zde ale vaše možnosti ani zdaleka nekončí. Pro zdokonalení vašich bojových schopností si budete tvořit speciální kombinace z Kamenných esencí. Ty se ve finále skládají z devíti pasivních a třech aktivních schopností. Pro jejich použití je zapotřebí naplnit speciální bar složený ze tří částí. Toho docílíte poražením nepřátel, vytvářením dlouhých bojových kombinací, nebo úspěšným odražením. Čím více budete aktivní, tím se vám aktivuje více schopností. V průběhu hraní získáte více jak 150 kamenných esencí. To vám dává obrovskou svobodu ve vytváření unikátních bojových stylů. Můžete si vytvořit kombinaci zaměřující se na větší poškození na úkor odolnosti, nebo zdolávat nepřítele delší dobu, ale za to mít kvalitní systém regenerace vašeho zdraví. Rozhodnutí záleží jen na vás. Až si najdete ideální kombinaci, tak můžete investovat nastřádané suroviny do vylepšování jednotlivých kamenů a tím se stát téměř neporazitelným válečníkem. Na těžší obtížnosti se ale zapotíte téměř vždy. Mám zde jednu velkou výtku a tou je celkový počet přízraků. Setkáte se s celkem šestnácti druhy, což opravdu není velké číslo. Pocítíte to o to víc, pokud se rozhodnete dokončit veškerý herní obsah a nepůjdete pouze po hlavní dějové lince. V pozdějších fázích narazíte i na elitnější varianty, ale jedná se o stejné přízraky, jen s větší silou a novými schopnostmi.

Po technické stránce na tom hra není vůbec špatně. Na výběr máte ze dvou grafických režimů a za celou herní dobu jsem se nesetkal s většími problémy. Po vydání je očekávaný velký patch, který má odstranit i zbylé nedostatky. Vzhledem k tomu, že jsme dostali možnost hrát titul s velkým časovým předstihem, tak je vidět, že vývojáři využili čas navíc k vylepšení technického stavu. Původně bylo vydání naplánováno na letošní květen. Je zde ale nutné zdůraznit, že se celkovou kvalitou nemůže rovnat současným AAA titulům. Pořád se jedná o studio čítající pár desítek vývojářů. Rozhodně vás ale její provedení neurazí. Je hezké vidět, že se alespoň menší studia nebojí experimentování a přináší fanouškům originální nové světy. Vývojáři také mysleli na hráčské pohodlí a můžete si v nastavení kompletně přemapovat herní tlačítka. Máte k dispozici celkem pět úložných pozic a jako nejpříjemnější věc jsem uvítal odstranění všech vykřičníků v inventáři jedním kliknutím.

Vývojáři z Deck13 zkombinovali několik herních žánrů dohromady a vytvořili poměrně zajímavý titul s bohatým příběhovým pozadím a zábavným soubojovým systémem. Bohužel jsou ale na mnoha místech vidět značné limity, zapříčiněné velikostí studia. Hra si ale zaslouží vaší pozornost. Atlas Fallen vyšel pro Xbox Series X/S 10. srpna 2023 za cenu 1449kč.

7
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Atlas Fallen je výpravné akční RPG s bohatým příběh a zábavným soubojovým systémem. Hra má několik nedostatků, ale nejedná se o nic, kvůli čemu byste měli titul přehlížet. Upřímně doufám, že se tímto písečným světem nevidíme naposledy a dočkáme se jeho pokračování.
příběhové pozadíhlavní i vedlejší úkoly
soubojový systémmalý počet nepřátel
design nepřáteldrobné technické nedostatky
hratelnostdabing/scénář
česká lokalizacerepetitivnost
online kooperace
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»