
RECENZE: Chariot pro Xbox One
Logické plošinovky se často snaží nabídnout něco nového, abyste narušili běžnou hratelnost, která by se časem mohla stát stereotypní. Nejlépe k tomu ještě přihodit hráče navíc pro kooperaci. Kanadské studio Frima se pokusilo dosáhnout obou těchto cílů se svou novou hrou Chariot. Cílem je navádět pohřební vůz skrze jeskyně a to za pomocí dvou hratelných postav.
Prvně si ale trochu představme příběh, který je velmi prostý, ovšem v tomto případě postačí. Zpočátku hry se sice nic moc nedozvíte, ale postupně jsou odhaleny aspoň nějaké detaily. Ovládáte princeznu a jejího snoubence, kteří musí najít vhodné místo pro odpočinek jejího zesnulého otce, krále říše. Problém je v tom, že jeho dosti otravný duch chce, aby byl pohřben na to nejlepším místě na celé zemi, což znamená, že náš páreček se musí táhnout s rakví, která je na kolech, skrze sérii jeskyní, jež jsou plné různých pokladů a nebezpečí.
Příběh je tak docela zábavný, i když o mluvení se starají jen duch krále a jistý kostlivec. Nicméně po čase vám duch mrtvého krále začne lézt na nervy, zvláště když se od povozu s rakví oddělíte. Poté totiž máte šest sekund, abyste se k ní opět připojili, jinak se vrátíte k předchozímu záchytnému bodu. Během těchto několika sekund stihne duch prudit s různými poznámkami a po čase už tak uvažujete, jestli mu vůbec chcete pomoci.
Hlavní podstatou titulu je ale hratelnost a příběh tak spíše jen doplňuje celek hry. Co se týče mechanismů této plošinovky, tak Chariot odvádí dobrou práci. Doplněk v podobě rakve na kolech je zpočátku zajímavým zpestřením, ale časem to ztratí kouzlo. Pohybu dosahuje tažením či tlačením, ať zepředu či zezadu a překonáváte různé překážky za pomocí lana, které se rozvine při stisknutí tlačítka. Problém je, že i po zachycení je třeba tlačítko stále držet, abyste lano zůstalo přichyceno. Postupně se tak postup těžšími a těžšími úrovněmi stává komplikovanější a nejspíše už vás řádně bude bolet prst od držení triggeru.

Fyzika povozu a postav je velmi stálá a vše se stane ještě více hektické, když jsou postupně představeny další prvky, jako jsou například odrazové plošiny, které vám navigaci ztíží. Ve hře se vyskytuje i zamrzlé prostředí, které stíží manipulaci s postavami a povozem a nastupuje tak spíše systém pokus omyl.
Úrovně jsou ovšem poměrně velké a nabízí i více cest, jakými se vydat. Ta hlavní cesta je naštěstí vždy značena, takže se vlastně ani nemůžete ztratit. Ostatní cesty jsou potom spíše složitější a více nebezpečné, protože zde narazíte na více nepřátel, a nakonec získáte odměny v podobě speciálních lebek či modráků pro extra vybavení. Vybavení získáte spíše vzácně, ale poskytne vám zajímavé výhody. Vždy mějte na paměti, že do úrovně si můžete vzít vždy jen jedno vybavení. Nachází se mezi nimi třeba kolík k přivázání lana, jakýsi granát pro zbavení nepřátel a další.
Ve spoustě úrovních narazíte na již zmíněné nepřátele, kteří připomínají krysy, netopýry a další havěť, která se bude snažit útočit na váš povoz, aby vás připravili o zlaťáky. Útok většinou vyvolá zvuk povozu. Některým střetům se dá vyhnout pomalou jízdou, ale jindy se jim nevyhnete vůbec. Zpočátku navíc proti nepřátelům moc nezmůžete, a jedinou možností, je „prásknout do koní“ a pokusit se uniknout.
Chariot je samozřejmě stvořen především pro lokální kooperaci, kdy druhý hráč se může připojit kdykoliv, ovšem týmová práce dá zabrat a chvíli potrvá, než budete vědět, kdo má kdy tlačit či tahat, a kam přesně jít. Samozřejmě můžete hru hrát i sami, ale s kamarádem si užijete více srandy. Výzvy pak čekají v oblastech, kam se mohou vydat jen dva hráči a jejich design je už dosti pekelný a k jejich splnění bude třeba kvalitní spolupráce.
Po vizuální stránce vypadá Chariot moc pěkně spolu s bohatými prostředími, různorodými barvami a skvělým designem postav. Některé úrovně jsou spíše temnější a je tak občas složitější odhadnout, co je vlastně před vámi, ale většinou vše vypadá jasně. Hru pak doprovází jednoduchý hudební doprovod, který vám ale může přijít otravný, pokud se na nějakém místě zaseknete na delší dobu, a to nemluvě o ukecaném duchovi.
Zlatí členové Xbox Live mohou hru Chariot po celý měsíc říjen stahovat zcela zdarma.
Verdikt
Chariot je velmi slušná logická plošinovka s pěknou grafikou, kterou trochu kazí otravní nepřátelé a občas vyšší obtížnost. Nabízí ale zajímavý design, který ovšem bohužel v některých situacích doprovází systém pokus omyl. Doporučujeme hrát ve dvou, abyste si hru více užili a hlavně se dostali na její konec.
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.




























