
RECENZE: Death’s Door
Vrány byly odjakživa symbolizovány jako zvířata, která se pohybují v blízkosti smrti. Ve hře Deaths Door šli vývojáři ze studia Acid Nerve ještě o krůček dál a udělali z vrány samotného smrťáka. Není to pro vaši postavu nic výjimečného. Je to jen každodenní rutinní práce, u které nepočítáte s žádnými komplikacemi. Začátek vaší cesty se line v pochmurné, až noirové atmosféře. Přicházíte do práce za doprovodu krásné klavírní hudby a než se stihnete rozkoukat, tak dostáváte zakázku na odnesení jedné obzvláště velké duše. Nepředstavujte si to ale jako snadnou práci. Ne všichni jdou smrti naproti, a proto je budete muset přesvědčit vlastní silou. Není se ale čemu divit. Smrt je tajemná a nikdo neví, co ho čeká na jejím začátku. Svojí práci odvedete velmi profesionálně a vše se zdá být naprosto v pořádku. Rozhodně nepočítáte s tím, že se za vámi objeví prastará vrána a vaši ukořistěnou duši vám ukradne. To je pro vás velká komplikace. Vrány jsou ve svém světě nesmrtelné bytosti, bohužel se ale bez odevzdané duše nemůžete vrátit zpět a jste tak uvězněni ve skutečném světě, kde na vás doléhá stáři a také všudypřítomná smrt.

Vydáváte se tak na složitou cestu za znovuzískání oné ukradené duše. Brzy zjistíte, jak se věci doopravdy mají a vaše cesta nabere zcela jiný směr. Příběh je v Deaths Door hlavním tahákem a proto se mu již pokusím vyhýbat. Můžu vám ale prozradit alespoň to, že na vás čeká i pár zajímavých zvratů. Při procházení světa se také setkáte s nemalým množstvím vedlejších postav. Ačkoliv je tento svět velmi depresivní místo a zdejší postavy trpí psychickými problémy, tak i přesto všechno se jim podaří vyplodit nejeden vtípek. Vzhledem k celé ponuré atmosféře hry jsou právě tyto srandovní maličkosti to, co vám dokáže vytvořit upřímný úsměv na tváři.

Grafické zpracování je vážně originální a dodává hře tu správnou atmosféru. Opravdu bych jen stěží hledal nějakou výtku k jejímu vzhledu a jsem rád, že se v poslední době objevují podobné hry častěji. Skutečný svět je rozdělen do několika lokalit a každá má svojí specifickou architekturu. Budete procházet prastaré ruiny, kobky, nebo dokonce krásnou podzimní zahradu. Po celou dobu hraní vás bude doprovázet relaxační hudba na klavír. Nenechte se ale ošálit lehkými tóny. Deaths Door je navzdory tomu všemu docela obtížnou hrou od které si určitě s radostí odpočinete. A to především ti hráči, kteří nejsou zvyklí na souboje závislé na přesných pohybech a dobré znalosti vašich nepřátel. Obtížnost v této hře není moc dobře vyvážená a kvůli tomu budete zbytečně umírat. V tomto ohledu vám nepomohou ani nové zbraně, které jsou k nalezení po celém světě. Je vážně škoda, že jich je tak malé množství a oproti základnímu meči vám ani nijak zásadně nevylepší statistiky. Důležitějším prvkem pro vás budou vaše schopnosti. Ty využijete při soubojích, průzkumu celého světa a také v řešení hádanek. Některá místa pro vás budou ze začátku nedostupná a pro jejich odemčení budete potřebovat čtyři schopnosti. Patří mezi ně luk, ohnivá koule, přitahovací hák a výbušnina. Tyto schopnosti spotřebovávají vaší manu a tu si musíte nabíjet útoky z blízka. Není tedy možné neustále utíkat a myslet si, že své protivníky udoláte na dálku. Tak či tak se jim musíte postavit tváří v tvář.

Pokud budete prozkoumávat lokace opravdu důkladně, tak se dostanete i k zajímavým odměnám. Můžou to být cenné duše, nové vybavení, klíče nebo velmi užitečná semínka. Pokud tyto semínka zasadíte do květináčů rozmístěných po světě, tak z nich vyrostou léčebné rostliny. Díky nim si následně můžete obnovit ztracené zdraví. Věřte mi, že je využijete velmi často. Zdraví ze začátku nemáte mnoho a právě proto budete litovat každé chybičky, kterou v boji uděláte. Průzkum světa je ale důležitý i z jiného důvodu. Tak jako jsme na to zvyklí u Souls her, tak i tady si můžete otevřít různé zkratky, které vám urychlí budoucí pohyb po stejných lokacích. Velkou výtku bych měl k absenci jakékoliv mapy, nebo alespoň ukazatele kam právě zamířit. Lokace jsou celkem obsáhlé a musíte si samy zapamatovat, kde se co nachází. To by samo o sobě nebylo tak složité, kdyby zde nebyl ten systém s postupným odemykáním schopností. Může se vám lehce stát, že něco přehlédnete a budete zbytečně pobíhat po všech lokacích, než přijdete na to, kde jste udělali chybu.

Soubojový systém je velmi příjemný a vaše postavička se hýbe krásně plynule. Obzvlášť když už budete mít něco za sebou a zainvestujete do své vrány nemalé množství sesbíraných duší. Díky nim si můžete svojí vránu alespoň trochu vylepšit a zpříjemnit si tak průběh celé hry. Já osobně bych trochu ustoupil od její obtížnosti a nechal hráče plynuleji vychutnávat příběh. Mám rád obtížné hry, ale jejich obtížnost musí být fér. Deaths Door balancuje mezi několika žánry a občas mi přišlo, že si není tak úplně jistá kam a na koho doopravdy míří.

Přes všechny výtky a nedostatky jsem si ale celý příběh našeho ptačího hrdiny užil a mohu hru doporučit všem hráčům, kteří mají rádi zajímavý příběh s dostatečnou výzvou a kvůli jejím nedostatkům i s pevnými nervy. Hru Deaths Door nám přinesli vývojáři ze studia Acid Nerve s vydavatelem Devolver Digital. Hra vyšla pro Xbox One a Xbox Series X/S, 20. 7. 2021 s cenovkou 569 Kč.
Verdikt
| grafické zpracování | chybějící mapa |
| hudba | nevyvážená obtížnost |
| příběh | |
| humor |
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.


























