RECENZE: Game of Thrones – EP3: The Sword in the Darkness pro Xbox One

Autor: Josef Brožek Publikováno: 26.3.2015, 19:20

Publikováno: 26.3.2015, 19:20

Sociální sítě

O autorovi

Josef Brožek

Josef Brožek

Je autorem 748 článků

Mezitím co pátá série televizního seriálu Game of Thrones klepe na dveře, třetí epizoda té od Telltale nám už straší v předsíni. První nás do jisté míry nadchla, druhá pověsila na hřebík a teď jsme jej zase sundali. Na seriál se sice těšíme více a třetí epizoda se nám na stole ocitla vlastně z čista jasna, přesto jsme se bavili zatím snad nejvíce.

Bohužel začneme špatnou zprávou. O tom, že Telltale kapitulovali na hráčovo ovlivňování příběhu, už víme od druhé sezóny Walking dead, byť se to žádnému fanouškovi jejich her nelíbí. O tom jsme se už ale několikrát rozčilovali, a tak se zaměříme na novou překvapivou, řekněme chybu. Telltale nejspíše do svého plánu do budoucna napsali „Žádná hratelnost“. Ještě u žádné hry jmenovaného studia, jsme neměli takový pocit frustrace jak tentokrát. Zkrátka už jsme se tolik s postavami nenahráli, jako dřív. Za celou hru jsme postavami prováděli interakci s okolím, která na druhou stranu byla většinou úplně zbytečná, asi jen čtyřikrát, a to navíc jen na hodně krátký moment.

A stejně tak ubylo i quicktime eventů, jednoduše se hratelnost přesunula do volby dialogů, čili tvůrci nejspíše plánují přesunout se od interaktivního film a na neinteraktivní film. Když to však vezmeme kolem a kolem, přidalo to na spádu celého příběhu, čímž se nejevil tak utahaným jako epizoda druhá. Poznali jsme Daenerys Targaryen asi zatím nejlépe a nejdůvěryhodněji vymodelovanou postavu, jelikož při přimhouření očí, vypadá přesně tak jako Emilia Clarke ze seriálu. Což se tedy o takovém Tyrionovi říct rozhodně nedá.

glo

Příběh se odehrává během událostí otrávení Joffrey Baratheona, kdy se jako služka Margaery dostanete do pozadí stanu. Vy tak vidíte jak Tyriona odnášejí do cely. Mimo jiné se octnete také na zdi, kde zjistíte několik příjemných i nepříjemných poznatků o „bratrech“. Zbytek příběhu pak probíhá v sídle Forresterů, kterou mezitím nenásilně obsadí vojáci Bílého údolí. Samozřejmě, když už jsme zmínili Daenerys, tak se se svou malou skupinkou na severu střetnete i s nebezpečím, se kterým si hravě poradíte.

Je těžké psát o hře, která je hlavně o příběhu a při recenzi na třetí epizodu vám neprozradit klíčové části z těch předchozích. Vývojáři si však přáli, abychom jejich novou epizodu zhodnotili, a tak činíme. Nicméně nám přišlo, že poprvé z celé série na nás tolik epizoda nepůsobí jako pouhý recyklát toho, co jsme viděli v televizi. To se každopádně může změnit. Přesto ale doufáme, že hra si své tempo zachová, trošku dosype té hratelnosti a příště nám naservíruje něco ještě o píď lepší než tentokrát. My to s tím Game of Thrones prostě ještě nevzdali.

7
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Třetí epizoda už není takovým recyklátem s utahanými sekvencemi jako první díl, stejně tak jako není tak nudný a nemastný jako díl druhý. Potkali jsme nové postavy a nové dobrodrůžo, avšak za cenu ještě nižší hratelnosti. No a na nulový efekt rozhodnutí jsme si už tak nějak zvykli.
09. 06. 2026 • Mirek Rangl0

RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight

Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.

»
14. 05. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forza Horizon 6

Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....

»
29. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Mouse: P.I. For Hire

Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.

»
27. 04. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: Screamer

Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...

»
10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»
11. 03. 2026 • Lukáš Urban0

(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem

Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...

»
05. 03. 2026 • Jiří Majer0

RECENZE: Ride 6

Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

»