Recenze: Hand of Fate pro Xbox One

Autor: Josef Brožek Publikováno: 23.2.2015, 12:04

Publikováno: 23.2.2015, 12:04

Sociální sítě

O autorovi

Josef Brožek

Josef Brožek

Je autorem 748 článků

Pamatujete na časy, kdy jste se spolužáky o přestávkách nebo snad na skautském táboře hráli Dračí Doupě alias Dračák? Nebo jste snad byli takový fajnšmekři, že jste hráli originální Dungeons and Dragons? Jestliže jste neměli moc kamarádů, či to ti vaši vůbec neuměli, v nedávné době jste si jistě vystačili s textovými adventurami, které již dnes nevychází. Pokud vám tyto časy chybí Hand of Fate vám je nejen připomene, ale určitě i tyto choutky ukojí.

Hand of Fate však s vámi nehraje pomocí papíru a tužky, nýbrž pomocí karet, které si na začátku každého kola sami navolíte – prostředí a vybavení, k čemuž vám Pán Jeskyně zamíchá svoje vlastní karty, včetně jednoho bosse, jenž se stává hlavním cílem. Karty pak rozdělí. Pro vás výbavu a pro něj prostředí včetně jeho vlastních karet, co do balíčku přidal. Následně karty rozloží po hracím stole. Rozložené karty lícem dolů pak slouží jako mapa, po které se budete pohybovat. Zprvu je pohyb čistě lineární a nemáte moc na vybranou, za čas je ale hrací plocha daleko širší, a tak máte možnost rozhodovat o vašich nadcházejících krocích.

Ty pro vás mohou mít různorodý dopad, a pokud se karta neopakuje, nikdy nevíte, co můžete očekávat, a ani v případě, že se karta opakuje, nevíte co čekat. Jestliže třeba narazíte na hordu naštvaných vesničanů, co požadují jídlo, tak jim ho buď dáte, čímž přijdete o drahocenné zásoby, které se spotřebovávají každým posunem ve hře, nebo jim ho nedáte, ale budou vás chtít zmlátit. Teď nastává chvíle, kdy se projeví vaše pozorovací schopnosti a vlastně i štěstí. Pokud nemáte, čím byste vesničany zpomalili, Pán Jeskyně vytáhne 4 karty, kde bude několik karet úspěchu a několik neúspěchu, ty následně otočí a zamíchá. Pokud uspějete, máte vyhráno, pokud ne, přijdete nejen o zásoby, ale i o zdraví, případně i o peníze, za něž nakupujete u kočovných obchodníků všeho druhu. Nakonec je tu ještě možnost proplížení skrz vesnici, aniž by si vás vesničané všimli. V tomto případě to ale není vůbec jednoduché, protože vesničanů je hodně a jsou všude. Vždycky tak nejvíce záleží na vašem rozumu a vaší úvaze, co by asi bylo pro vás případně i nejvýhodnější.

handoffate5

Narazíte-li ale třeba na takové bandity, můžete je zkusit okrást, z čehož padne nějaká ta kačka plus třeba zajímavá výbava, ale pokud vás přistihnou, budete se muset pustit do souboje v tváří tvář, tentokrát bez stolu a karet, ale hezky pěkně z třetího pohledu proti několika nepřátelům. Můžete používat úhyb, útok, když máte štít, tak i jej nebo speciální schopnosti zbraně či artefaktu. Nejlepší výbavu pro vaši postavu získáváte putováním po světě a v jeskyních plné nástrah, kde nejednou můžete přijít o život. Ty také musíte osobně prolézt až ke kýženému pokladu.

Druhů karet ať už výbavy nebo prostředí se nám naskytlo víc, než jsme původně očekávali. Vždycky na konci kola si otevřete tokeny, které dostanete za zabití bosse nebo získáte za úspěchy během hry, z kterých obdržíte balíček karet, jež si otevřete úplně stejným způsobem, jako třeba v oblíbené karetní hře Heartstone: Heroes of Warcraft. Coby poutník skáčete z jednoho dobrodružství do druhého v příběhovém módu, co vlastně ani moc příběhový není, protože si příběh tvoříte vy sami pomocí vlastní fantazie jako za starých dobrých časů Dračáku. Jediné, co nám tuto atmosféru narušovalo, byl občas špatně čitelný text, kvůli špatně zvolenému fontu. Po dojetí série postav k poražení, získáte předmět pro upgrade vaší výbavy. Ty ale bohužel, mnohdy vylepšují i staty nepřátelům, a protože po každé sérii přibývají a přibývají, těžko říct, jestli jsou užitečné, či nikoliv.

image

Jak jsme zmínili na začátku, u každého nového dobrodružství si balíček skládáte sami (nebo systém za vás dle doporučení). Hand of Fate je tak především o sbírání nových kartiček, a proto je zde ještě alternativní mód proti tomu příběhovému, kde se obtížnost neustále zvyšuje, připisuje se vám skóre a hrajete prakticky do nekonečna, tedy přesněji – dokud neskapete, který je navíc rychlejší a cílený na sběr karet. Škoda jen, že nefunguje dle našeho očekávání a vlastně ani hráče k této činnosti hra nikterak nenutí. Nejde sice o kdovíjak převratný nápad spojit základy stařičkého Dungeon and Dragons (u nás spíše Dračí Doupě), přihodit pár zajetých RPG prvků a dotvořit obvyklý soubojový systém v TPS pohledu. Nás však hra kvůli své ojedinělosti bavila, znovu jsme se vrátili do svých dětských let, zapojili trošku fantazie a nasbírali pár karet. Bohužel nás po dohrání už nic netáhne k tomu, abychom ji zapnuli znovu. Snad zase jednou… až si zase budeme chtít nostalgicky zavzpomínat. Nic jiného krom průměrné grafiky a průměrného ozvučení vám sice hra nenabídne, přesto ale stojí za pozornost. Minimálně pokud vás kdysi Dračák bavil.

7
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Spousta karet a spousta výbavy pro sbírání. Hra na volbu a vaší fantazii. Hromadu možností, jak se vydat svojí cestou, však zabíjí krátká hratelnost čítající asi pět hodin a především nízká znovuhratelnost, leda že vás pořád baví Dračák, nebo vás alespoň bavil dříve. Žádný jiný důvod, proč po Hand of Fate sáhnout, ale bohužel není. O tom vás nepřesvědčí ani místní, ukecaný Pán Jeskyně.
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»