RECENZE: LEGO Marvel’s Avengers

Autor: Lukáš Michal Publikováno: 4.2.2016, 19:21

Publikováno: 4.2.2016, 19:21

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Michal

Lukáš Michal

Je autorem 3960 článků

U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...

Ať se zeptáte kohokoliv, každý chtěl být jako malý nějakým hrdinou. Buď neskutečným, jako je Batman, Spiderman, Catwomen, Xena aj., nebo i skutečným jako hasič, policista, záchranář. Pro malé děti jsou hrdiny i rodiče – mamka bohyně zvládá vše a ani taťka polobůh (ten přeci umírá, když má rýmičku nebo kašílek) není pozadu. Oba umí i nemožné, vyřeší každý problém a i novou hračku, kterou dostaneme pod stromečkem, ovládají naprosto bravurně, ač jí Ježíšek donesl teprve před hodinou.

lego_avengers5

Když člověk vyroste, zjistí, že Batman ani Xena z něj asi nebude a ono rodičovské „všezvládání“ je vlastně velký podfuk založený na hodinách tvrdé dřiny při učení se se všemi možnými novodobými vymoženostmi. Pokud se tedy chce alespoň na chvilku cítit jako superhrdina, je třeba sáhnout po herním světě. A kdo by nechtěl být novodobými filmovými hrdiny jako je Iron Man, Hulk, Thor, Kapitán Amerika, Hawkeye či Black Widow – tedy tým Avengers. A ještě k tomu v lego světě, který je milován nejen dětmi, ale i jejich rodiči. Tuto možnost nám nabízí nová hra Lego Marvel Avengers.

Děj hry asi netřeba představovat, protože milovníci obou Avengers filmů ho znají. Prostě se připravte na klasické Lego zpracování, které dokáže obrátit i tu nejvážnější scénu ve smích.  Tentokrát se naštěstí neobjevují příliš zdlouhavá pobíhání po světě, ale předěly mezi jednotlivými misemi jsou akčnější a i zde je třeba zapojit myšlení.

lego_avengers4

Jako ve všech lego hrách, i zde postupně získáváme nové postavičky do free playe a za úspěchy nám naskakují na kontě zlaté cihličky. Tři bonusové červené kostky máme již od začátku, avšak je třeba najít místo, kde se dají koupit. To je na létající letadlové lodi, takže pokud máme mise zrovna tam, je jednoduché si jí proběhnout a kostky koupit. Návrat do free playe a na místa, kde se dají plnit vedlejší úkoly je v nabídce start. Díky letu ve vzducholodi můžeme vybírat, kam se zrovna chceme vrátit.

Postavičky objevujeme nejen v misích, ale také ve vedlejších pomocných úkolech. Ty se nacházejí různě po světě a za pomoc v podobě nalezení potřebného počtu karet nebo bezpečného odchodu se nám odemknou nové postavy. Ve světě také můžeme získat další zlaté cihly a to třeba i průletem daného počtu bran. Návrat je nejen do sídla Iron Mana, ale také třeba na Asgard.  Bohužel tyto mini mise mi přišli zajímavější a různorodější než samotná hra.

lego_avengers3

V příběhové části se objevují stále stejné úkoly a tak po čase omrzí. Je fajn, že Hulk umí rozbíjet věci, a třeba Iron Man umí skenerem nalézt utajené předměty, ale když už to děláte podesáté v jedné misi, o zábavě nemůže být řeč. Velkým přínosem by byla variabilnější hratelnost.  Vzpomeňme na jiné série lego her jako Harry Potter a kouzlem sestavení lego kostiček do podoby schodů, či Lego Movie kde bylo třeba zvolit správné dílky pro sestavení určité věci atd.

lego_avengers2

Další zápor hry naplno odhalí hraní ve dvou, což by mělo být jedním z hlavních trumfů hry. Největším nepřítelem nejsou samotní nepřátelé, ale kamera. Díky ní zažijete nejednu horkou chvilku jako třeba, kdy jeden hráč plní úkol a druhý je na jiném místě a čeká na svou chvíli. V jedné části Thor bojuje s Lokim, ale díky nejrůznějším ukazatelům v horní části obrazovky, kde boj probíhal, nebylo pořádně vidět, co je třeba mačkat. Úhel kamer je mnohdy velmi zrádný a i když máte pocit, že přece na tu tyč skáčete, stejně dopadnete naprosto někam jinam a musíte se vrátit zpět. Místy ovšem takto nepovedený skok znamenal smrt, ztrátu penízků a jít daný úsek znovu a znovu a znovu.

Herní část tak bylo třeba několikrát zbytečně opakovat. Stejně tak při utíkání před nepřítelem se kamera zaměřuje na vaši postavičku a díra, kterou je třeba přeskočit se tak objevuje až na poslední chvíli. Tyto úseky hry jsou spíš o hraní tréninkem paměti, kdy má člověk skočit a upřímně, pokud to běžíte již po několikáté, máte chuť gamepad zahodit a nechat hrdinu umřít.

lego_avengers1

Avengers jsou jiní svým akčnějším pojetím, pořád se něco děje, ale pokud to má být na úkor hratelnosti, měli vývojáři zkusit nějaký jiný film. Další možností je zhodnotit, který námět je pro hru vhodný a který už ne. Škoda nevyužitého potenciálu, protože předešlé hry se s tím dokázaly vypořádat lépe.

Co nepříjemně kazí dojem z hraní je nevyváženost jednotlivých hrdinů, kdy někteří mají síly na rozdávání a druzí mají co dělat, aby se nájezdům nepřátel ubránili. Takový kapitán Amerika není ve hře ani zdaleka tak skvělý, jak by se očekávalo. To samé se dá říct i o získávání penízků na plný počet. Někde je máte hned, jiný level projdete bez úmrtí a stejně na plný počet nedosáhnete. Je vidět, že Lego hry vysávají sami sebe a na tomto dílu je vidět, že staré nápady se opakují a nové, svěží nepřicházejí.

7
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Pro náhodného, dětského hráče nebo fanouška jsou LEGO Marvel's Avengers i nadále fajn, ale pro ostatní jeto stále dokola se opakující schéma, které už nemá moc co nabídnout. Jestli to takhle chtějí tvůrci vést dál, možná by toho měli nechat, dát si pár let pauzu a pak přijít s něčím novým. LEGO Marvel's Avengers jsou poslední, kdy jim to ještě projde, ale příště už tak hodní nebudeme.
14. 05. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forza Horizon 6

Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....

»
29. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Mouse: P.I. For Hire

Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.

»
27. 04. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: Screamer

Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...

»
10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»
11. 03. 2026 • Lukáš Urban0

(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem

Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...

»
05. 03. 2026 • Jiří Majer0

RECENZE: Ride 6

Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

»
04. 03. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Planet of Lana II

Příběhy patří ke hrám snad od nepaměti. I Space Invanders měli v sobě skryté poselství o záchraně země, které v rámci tehdy hodně jednoduchého zpracování pochopil každý. Někdy se dají emoce velice dobře vyjádřit beze slov za pomoci hráčovi představivosti. A právě na takovém konceptu postavili vývojáři z Wishfully svůj titul Planet of Lana. Bylo až neuvěřitelné, jak moc si mě hra získala a když se zpětně dívám na hodnocení, měl jsem jí...

»