
Recenze: LEGO Star Wars: The Force Awakens
A je tu zas. Ve stejné podobě, s rozdílnou tematikou, ale stejnou hratelností. Hra, která je už roky stejná a stejně si nalézá své nové fanoušky a ty staré utužuje i přestože na ní nadávají. Jo, to jsme i my. Každoročně se necháme zlákat a jsme pořád naivní. Jenže nikdy se žádná hitparáda nekonala. Letošní kostičky se Star Wars sice několik málo změn přineslo, ale na první Star Wars ságu pořád nostalgicky se slzou oku vzpomínáme.

Samotná hra se opravdu nijak neženila, což zatím není zrovna pozitivní zpráva a fakt, že se celý děj opírá o děj z posledního Star Wars, které dle nás také nebylo kdovíjak světové, tak vás zatím nezlákáme. No možná ani později. Filmové Star Wars špatné nebylo, neříkáme, že bylo, ale prostě chybělo mu napětí, některé zápletky byly buď nudné, anebo neočekávaně špatné a celkový příběh byl takový nemastný neslaný a působil spíše jako takový rozjezd pro další díl. To samé nás čeká i ve hře. Hra ovšem začíná drobným prologem, kde si zopakujete poslední válku z šestého dílu a smrt Dartha Vadera, načež následuje Síla se probouzí.
Ve hře samozřejmě nechybí typický infantilní Lego humor, který rozesměje spíše děti, ovšem najdou se i momenty, kde jsme se pousmáli i my. Hra naštěstí příběh trošku rozšiřuje a vyplňuje místa, kde se dá hrát. Těšit se můžete i na nové postavy, a dokonce i ty, jež se ve filmu vůbec neobjevily. Vyměňování schopností z Batmana se díky bohu už neobjevilo, a tak zůstane spojené pouze s Batman sérií. Na druhou stranu přišla naprostá novinka, která však nikterak převratná není. A to ta, že lze nyní u většiny staveb postavit různá schémata. Bohužel to nefunguje tak dobře, jak to zní. Lego hry už nějaký ten rok více a více vodí za ručičku, a tak si asi dokážete představit, jak celé multistavby fungují. Zkrátka vám dá na výběr kde, kam a co, a tím to hasne. No, čekali jsme více.

Další novinkou je krytí za rohy, respektive za překážkami. Bohužel ani tady se hitparáda nekoná. Za překážkami se kryjete jen a pouze tam, kde vám to hra dovolí, a tj. v bojových sekvencích. V těchto momentech se vaše postavička za překážkou uzamkne a vy jen vykukujete zpoza a blastery sestřelujete nepřátele. Jakmile je minihra u konce, schovávání končí. Na druhou stranu jsou zajímavým zpestřením, a to obzvlášť když musíte během přestřelek i vyřešit nějakou tu stupidní hádanku.
Autoři pořád zjednodušují a zjednodušují, a protože už došli k tomu nejvyššímu bodu jednoduchosti, tak už hra vlastně jednodušší být nemůže a s hrou tak nemají problém ani pětileté děti, leč je PEGi hru doporučuje od sedmi let, a to kvůli násilí a potencionálnímu strachu. Lego Star Wars: The Force Awakens se tak opět stává dalším recyklátem svých předchůdců a její novinky nám přišly spíše jako marketingový tah, aby se vůbec někdo chytil. Problém je, že hru prostě prodává značka, tedy většinou rovnou dvě značky a na tom celém stojí jejich úspěch.

Nesmíme zapomenout na opět skvěle fungující split-screen a ještě na nové sbírání vozidel a raketoplánů, které využijete ve vzdušných prostorách, minihrách a bitvách, kde je povolenou mašiny používat. Jinak ne. Jde zkrátka jen o další Lego hru, kde jste neustále voděni za ručičku, hádanky jsou tak stupidní, že se jim zasměje i předškolní dítě a to samé platí i pro všudy přítomný humor a parodii. Jediné co tvůrcům nemůžeme upřít je bezvadné grafické zpracování, které je rok od roku lepší. Jinak, kdo neviděl film, asi ať ani nehraje, kdo viděl, tak by si zahrát mohl, ale spíše varujeme před zklamáním. Tohle rozhodně není to Lego Star Wars, jaké jsme před devíti lety milovali, a to ani obsahem a ani kvalitou. Pro nadšence menšího vzrůstu a věku ovšem vřele doporučujeme, pro takové hráče jsou vhodné úplně všechny Lego hry.
Verdikt
Lego Star Wars: The Force Awakens rozhodně není to Lego, jaké jsme před devíti lety milovali, a to ani obsahem a ani kvalitou. Jde jen o další Lego. Hloupé, jednoduché, humorné Lego s parodujícím příběhem. Pro děti však opět skvělá zábava a ač to říkáme neradi, tak jde vlastně i zasazením o nejzajímavější a nejlepší Lego hru za posledních pět let.
RECENZE: Dave the Diver
Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...
Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou
Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.
RECENZE: Yooka-Replaylee
Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...
RECENZE: Little Nightmares III
Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.
RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC
Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.
Recenze: Dark Quest 4
Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.
RECENZE: Contraband Police
Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....
RECENZE: The Outer Worlds 2
Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....

























