
RECENZE: Need for Speed: Rivals pro Xbox 360
Těžko tomu uvěřit, ale letos jsme se dočkali již 20. dílu závodní série Need for Speed a příští rok tomu bude přesně dvacet let, co vyšel první díl série. V druhé polovině existence série to s ní šlo nahoru a dolů, ale v posledních letech už se to zlepšilo a my se dnes podíváme na výroční titul a to Need for Speed Rivals.
O vývoj Need for Speed se postaralo nové studio Ghost Games, které se bude v budoucnu věnovat této série, za podpory Criterion Games, kteří stojí za úspěšnou sérií Burnout. Hra tak samozřejmě hraje na arkádovější notu a potěší tak hráče, kteří si chtějí oddechnout od automobilových simulací, jako je třeba Forza Motorsport. Rivals jsou vhodné pro zběsilejší a příležitostné závodníky.
Pro Need for Speed: Rivals se na scénu opět vrátila policie, ovšem ve větším měřítku, díky dvěma odlišným kampaním. Naposledy jsme za policii mohli myslím hrát v Hot Pursuit od Criterionu. Můžete se tak přepínat mezi hrou za policejního důstojníka (buď v utajení nebo jako silniční hlídka) či ilegálního závodníka. Možná by se tyto dvě možnosti ani nedali nazvat kampaní, protože je nedoprovází žádný příběh. Kariéry by asi bylo vhodnější slovo, protože jsou obě velmi unikátní a vyžadují odlišný herní styl.

Co se týče zasazení, tak Rivals nabízí nádherný otevřený svět s rozličným terénem pobřežních a klasických cest. Svět sice není přehnaně velký, ale je pěkně zpracován a především je docela živý. Doprava není moc hustá, ale vzhledem k nevelikosti světa a vysoké rychlosti vašich aut, to ani nezaregistruje a stále budete potkávat civilní auta. O to měně bude rádi potkávat policejní jednotky, které se pokusí zatknout stejně jako ostatní závodníky, takže se ve světě neustále něco děje.
Režim kariéry vás provede různými výzvami a odměnami, díky kterým bude postupovat úrovněmi a budete tak odemykat i nové vozy. Mimo klasických závodů se soupeři či na čas, se nabízí i úkoly (výzvy) jako narazit do vozu ze strany, jet určitou rychlostí, použít stíhací techniky na závodníky či obráceně atd. Některé vozy tak odemknete docela snadno, ale jiné vám zase dají zabrat. Mezi vozy opět najdete proslulé značky jako Porsche, Ferrari, Lamborghini, BMW, Audi, Chevrolet a další. Ferrari se mimochodem do série naplno vrátilo po mnoha letech.
Dobrou vlastností kariéry je, že nová auta, která odemknete, nejsou vždy ta nejlepší, protože se čas od času vyplatí investovat získané body do vylepšení vašeho současného vozu. Co se týče vylepšování vozů, tak se nejedná jen o výkon, jak jste zvyklí. Jak závodní, tak i policejní vozy mají vylepšitelné stíhací techniky, které může nainstalovat na váš vůz a pak je na cestě použít k sundání jiných aut.
V policejní kariéře samozřejmě nečekejte, že závodníci zastaví u krajnice jen, co spustíte houkačky. Budete je muset honit a tvrdě do nich narážet, abyste je chytli. Stíhací techniky tak určitě přijdou k duchu, jedná se například o EMP, tedy elektromagnetické impulsy, které vyřadí elektroniku vozu. Podobné věcičky jako Shockwave a další, můžete používat i na své soupeře jako závodník a jejich účinek lze vylepšovat spolu s autem. Pokud navíc závodíte jako policista v utajení, můžete tak splynout s oponenty, dokud není ta správná chvíle, abyste je zatkli. Dočkáte se i nějaké podpory od policie ovládané umělou inteligencí.
NFS Rivals využívají Speed Points jako herní měnu a získáte je téměř za každou akci na cestě, ať už driftujete, těsně se vyhýbáte dopravním vozům, používáte stíhací techniky nebo třeba dosáhnete vyšší rychlosti na radaru. Tyto body samozřejmě získáváte i za vítězství v závodech. Jako závodníkovi se vám zvyšuje level hledanosti a tak se násobí i počet získaných bodů, takže čím jste aktivnější ve světě, než se vrátíte do krytu, tak o to více bodů získáte. S vyšší úrovní hledanosti po vás ale více jde policie, a pokud vás chytí, tak ztratíte všechny body, které jste si neuložili ve vašem úkrytu. Hra vás tak nutí zkusit ještě jeden závod, i když riskujete, že o body přijdete.
Svět je velmi dobře navržen a nabízí jak zkratky, tak i alternativní cesty, v kterých se docela dobře vyznáte a kolikrát jsou jejich součástí i skoky, za které taktéž získáte bodíky. Graficky hra vypadá velmi dobře a běží krásně plynule. Na Xbox 360 tedy tvůrci skutečně zabrali a jistě na tom má podíl i balíček HD textur, který se vám při spuštění hry nainstaluje na disk z DVD. NFS Rivals tak vyžadují pevný disk pro Xbox 360, bohužel nelze použít flashku či jinou alternativu. Součástí je i dynamické počasí, které ale zasáhne jen čas od času, i tak se jedná o příjemné zpestření.
Hratelnost je pak věrná stylu série Need for Speed a je tedy arkádová až do morku kosti. Snadno můžete driftovat v zatáčkách při současném použití plynu a brzdy, což v realistické simulaci moc neuspělo. V případě NFS je to ale naprosto v pořádku, protože je to fajn a k sérii to zkrátka pasuje. Celkově je tento závodní titul otevřenější a hráči se snadno zapojí.
Největší novinkou a nejspíše i největším prvkem ve hře je pak sociální složka hry AllDrive. Díky této funkci můžete plynule přejít z čistě single-playeru do online multiplayeru. Pokaždé když hru spustíte a jste připojeni, tak se automaticky pustíte do online světa, v kterém na stejné mapě jezdí i dalších pět hráčů. Všichni si můžete dělat, co chcete, občas do sebe narazíte, vyzvete se na závod, což lze ale i s boty. Pokud jsou mezi těmito hráči i policisté, tak vás mohou samozřejmě začít pronásledovat a obráceně.

I když se jedná o skvělý nápad a přispívá to na živosti světa, takže maximám je 6 hráčů, což je dosti mále vzhledem k velikosti mapy. Navíc každý o tuto funkci nestojí, ale v menu lze nastavit čistě single-player. Horší je to, že hru nelze řádně pauznout. I když stisknete Start, tak se sice dostanete do nabídky, ale hra na pozadí stále žije, takže vás například dožene policie a zatkne. Je to dosti otravné. Například když jste uprostřed závodu a zazvoní vám telefon, nebo vám dovezou balíček atd. Tento prvek je tedy dosti frustrující stejně jako scénka po vybourání, kterou nelze přeskočit ani vypnout.
Verdikt
Need for Speed Rivals je určitě povedenou snahou od Ghost Games. Vytvoření kvalitního otevřeného světa s dvěma rozsáhlými kariérami a ambiciózní funkcí AllDrive, určitě nebylo jednoduché, a dohromady to skvěle funguje. Škoda jen některých frustrujících prvků a fanoušky multiplayeru určitě zamrzí malý počet hráčů na mapě.| krásná grafika | horší ovladatelnost vozu |
| systém výzev | nepřehledné |
| porovnání s přáteli | krátké |
RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight
Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.
RECENZE: Forza Horizon 6
Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

































