RECENZE: Ninja Gaiden 4

Autor: Mirek Rangl Publikováno: 21.10.2025, 21:02

Publikováno: 21.10.2025, 21:02

Sociální sítě

O autorovi

Mirek Rangl

Mirek Rangl

Je autorem 16 článků

Série Ninja Gaiden má mezi hráči kultovní status – od 80. let až po moderní 3D díly byla vždy synonymem pro extrémní obtížnost, rychlou akci a nekompromisní souboje. Po rozporuplném třetím díle se fanoušci báli, že je s Ryu Hayabusou konec. Jenže teď je tu Ninja Gaiden 4, a to ve spolupráci Team Ninja a PlatinumGames – a už to samo o sobě slibuje pořádnou jízdu.

Hratelnost
Hra je neuvěřitelně rychlá. Souboje jsou frenetické, plné krve a amputací, a připomínají mix toho nejlepšího z předchozích dílů a stylu Bayonetty. I na nižší obtížnost vás hra nenechá vydechnout. Každý souboj je test reflexů a trpělivosti. Hardcore hráči budou nadšení, casual publikum může být frustrované. Soubojový systém je plynulý, technicky precizní. Novinkou je Bloodraven systém, který umožňuje zbraním přepínat do „krvavé formy“ s devastujícími útoky. Bossové jsou epičtí, nároční a vizuálně působivý. Každý boss fight je malý vrchol hry.

Technické zpracování
Grafická stránka hry vypadá hezky. Detailní prostředí, ostré textury, plynulost až 120 FPS na konzolích. Stylizace je temná, krvavá, ale přehledná. Soundtrack žene akci dopředu – směs elektroniky a tradičních japonských motivů. Zvuky útoků a výkřiky nepřátel dodávají intenzitu. Kamera už je na tom hůř. Jedná se o starý neduh série – v úzkých prostorech občas zlobí a zhoršuje přehlednost.

Příběh a postavy
Nový hrdina Yakumo – mladý ninja, který působí trochu stereotypně (emo styl, klasická „pomsta“). Ryu Hayabusa se vrací jako mentor i hratelná postava, což potěší fanoušky, ale jeho pasáže působí spíš jako fan service. Příběh není špatný, ale je to nejslabší část hry. Slouží spíš jako kulisa k akci než jako tahoun.

Ninja Gaiden 4 je návrat, který fanoušci chtěli – brutální, rychlý a nekompromisní. Technicky skvělý, hratelnostně návykový, ale pořád s typickými slabinami: příběh je průměrný a kamera občas zlobí. Je to hra, která ctí odkaz série a přináší moderní nádech, ale není pro každého. Nicméně pokud si chcete hru vyzkoušet, tak ode dneška je k dispozici pro předplatitele Xbox GamePass. Vyzkoušíte si tuhle brutální akci?

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Skvělý návrat legendy pro ty, kdo chtějí výzvu. Pro ostatní spíš bolestivá lekce trpělivosti.
AkcePříběh
Tempo Kamera
Obtížnost Přístupnost pro nováčky
Bossové
Technické zpracování
Vizuální stránka
09. 06. 2026 • Mirek Rangl0

RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight

Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.

»
14. 05. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forza Horizon 6

Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....

»
29. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Mouse: P.I. For Hire

Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.

»
27. 04. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: Screamer

Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...

»
10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»
11. 03. 2026 • Lukáš Urban0

(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem

Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...

»
05. 03. 2026 • Jiří Majer0

RECENZE: Ride 6

Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

»