
Recenze: Police Shootout
Se simulátory pro konzole se roztrhl pytel a tak se k nám dostal další kousek pro recenzi. Tentokrát si osvojíme roli policejního strážníka ve městě San Adrino. Hru má na svědomí už zkušené polské vydavatelství Playway, které má ale na svědomí i tituly, které příliš neoslovily. Jak si při recenzi vedla tato policejní záležitost?
Podobných titulů se opravdu objevují desítky, ne-li stovky. Ovšem většina z nich trpí grafikou z minulého století, chybami v gameplayi, bugy a vcelku nic moc příběhem. I tentokrát tomu není jinak. Ovšem našli bychom i nějaké kladné stránky hry. Jak se tedy hrálo?

Na okrsku jsme noví, a tak nám kapitán dává zpočátku jen menší úkoly. Krádeže, menší potyčky mezi civilisty, a tak podobně. K dispozici máme devítku, obušek a co je hlavní (a to bez nadsázky) výmluvný jazyk.
Ano, při hraní této hry si opravdu nepřipadáte jako James Bond nebo Ethan Hunt. Že se nebude jednat o úchvatnou FPS akci vypovídá i tahový průběh případných přestřelek. Nicméně samotná střelba je vyřešené celkem zajímavě a nějakou dobu trvá než si tento styl střelby osvojíte. Začátky jsou náročnější, ostatně jako v každé profesi kde začínáte a toto se mi na zpracování hry celkem líbí. Splněnými misemi získáváme potřebné zkušenosti k odemčení nových perků, díky kterým se stáváme větší hrozbou pro místní kriminálníky.
Co mě oslovilo asi nejvíc, je průběh samotných misí. Přijedeme na místo setkání, v počítači vidíme nějaké úvodní shrnutí které nám nic moc obvykle neřekne. Hned na začátku ale musím upozornit, že bez znalosti angličtiny (případně Polštiny) se u této hry neobjedeme. Textu je opravdu hodně a pokud se do hraní vžijete a u každého případu si chcete vyložit i příběh podezřelých, musíte mu samozřejmě rozumět. Takže pokud znalostí těchto jazyků nedisponujete, doporučuji titul vynechat.

Při každé misi se octneme v jiné lokalitě, kterou je potřeba prozkoumat a vyslechnout všechny případné. Hra nás navádí jen hlavními úkoly, ale pro jejich úspěšné splnění je velmi často nezbytné získat nějaké informace o podezřelých pro případný výslech a následné zatčení. Výhrou v této hře je nemuset použít zbraň, a že to někdy opravdu není jen tak. V každé lokalitě máte různý počet postav k vyslechnutí a tímto způsobem získáváme potřebná vodítka k vyřešení případu. Sice se dá mise jen tak proběhnout, všechny postřílet a vrátit se na stanici, ale o tom přece simulátory nejsou.
Každou misi ukončíme návratem do vašeho auta a hra vám poté nabídne shrnutí mise.
Když už se ale do přestřelky dostaneme, čeká nás spíš tahová strategie. Na každé kolo máte určený počet akčních bodů a k dispozici akce jako pohyb, střelbu, krytí či přebití zbraně. Je zde i časový limit, kdy je třeba všechny úkony provést, jinak body ztrácíme.
Samotná střelba byla pro mě celkem oříšek (a vlastně pořád ještě je). Kromě zamíření je třeba i perfektně načasovat střelbu, jinak minete. Ukazatel přesnosti se pohybuje vcelku rychle a také mířidla nezůstávají na jednom místě a musíte je neustále korigovat. Trefit soupeře do hlavy byl pro mě téměř nadlidský úkol. Tedy přestřelky byly pro mě vždy velmi bolestivou záležitostí a nejednou jsem padl mrtev k zemi. Naštěstí hra umožní opakovat misi od bodu před přestřelkou a tak vás občasné zaváhání nemusí tolik mrzet a můžete třeba znovu vyzkoušet vyřešit situaci bez použití zbraně, což je i pro hodnocení mise lepší způsob. U některých misí dojde na přestřelek více, pro tyto účely používáme lékárničky jež najdeme v lokalitě mise, nebo jednu máme i schovanou v autě.
Co mě taky baví jsou titulové články v místních novinách, které se objeví po dokončení každé mise. Někdy jsou docela vtipně napsané a zvládnou dodat další kapku zábavy.
Na to navazuje i dějová posloupnost, kdy se vás lidé ptají na předchozí mise v dialogu. Jsou to detaily, ale za mě detaily, které podobným hrám přidávají na hodnotě.
Další detail, který ale naopak hře ubírá jsou opakující se tváře postav napříč misemi. Už u druhé mise mě to zamrzelo. Protože se opravdu postavám mění vesměs jen oblečení a tváře zůstávají stejné. Dohromady jich během hraní najdeme asi kolem deseti, ale ta repetitivnost je časem ubíjející a kazí dojem ze hraní.

Jak už jsem dříve zmínil, po každém dokončení úkolu získáváme zkušenosti potřebné k odemčení různých dovedností. Některé jsou potřebné více, některé méně ale smysl dávají vesměs všechny. Jen škoda, že jich není více. Celkově se dalo ze života strážníků pořádku jistě vytěžit více. Kdoví, třeba mě hra ještě něčím v dalším průběhu překvapí.

Verdikt
Z řady simulací, které jsem měl v poslední době možnost recenzovat vyšel Police Shootout rozhodně jako nadprůměr. Stále mi sice chybí nahrát pár hodin, ale tuhle hru si rozhodně dohraju do konce. Oslovilo mě zejména netradiční pojetí přestřelek. Celkově je řešení každého případu zábavou a když se vcítíte do příběhů postav, tak hra nabízí bezva zážitek za přijatelnou cenu.| cena | čeština by byla velmi žádoucí |
| kvalitní dialogy | opakující se tváře postav napříč hrou |
| tahové pojetí přestřelky | grafika doby minulé |
| obsah má rezervy | |
| příběh postavy by mohl být více rozmanitější |
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.
RECENZE: The Sinking City 2
Potápějící se město, hromady mrtvol a neutěšená okultní situace. Po sedmi letech nás vývojáři z Frogwares opět zvou k návštěvě města plného vody. Nechybí ani hororové prvky z pera H.P Lovecrafta doplněné o několik novinek v hratelnosti. Pojďme se podívat, zda se jedná o dostatečně zábavnou kombinaci pro pokračování The Sinking City 2.Tentokrát se posouváme do roku 1929 a města Arkham, které je sice vnitrozemské, ale i tak ho zasáhla nevídaná povodeň. Lidé začali...
RECENZE: Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Ubisoft nemá v posledních několika letech na růžích ustláno a dobré okamžiky střídají ty horší. Stejný popis pasuje také na sérii Assassin’s Creed, která dělá, co může, aby zůstala úspěšná. Japonský Shadows se nakonec opravdu povedl a byť k němu hráči i kritici měli nějaké připomínky, je to dobrá hra. Navázat na úspěch se pokusí předělávka jednoho z nejoblíbenějších dílů. Ano, piráti a pirátky, do našich obýváků se řítí remake, tedy kompletní předělávka, Assassin’s...




































