
Recenze: Rennsport
Rennsport na Xbox Series X|S je ambiciózní simulátor, který zatím hledá svou ideální stopu.
Rennsport je projekt, který od začátku budil velká očekávání. Tvůrci slibovali realistický závodní simulátor s moderními technologiemi, otevřenou platformou pro komunitu a ambicemi stát se lídrem v eSportu. Po úspěchu na PC se hra dostává na Xbox Series X|S – ale jak obstojí na konzolích, kde je aktuálně slušná konkurence se ještě uvidí.
Tvůrci a jejich cesta ke vzniku Rennsportu
Rennsport je dílem společného vývoje německého studia Competition Company z Mnichova a polského vývojáře Teyon, známého tituly jako RoboCop: Rogue City či Terminator: Resistance. Competition Company dal do projektu experty z oblasti závodění – profesionální jezdce, stratégy, programátory i e-sportovní odborníky. Vývoj probíhal ve fázích: uzavřený beta začátkem června 2023, otevřený beta v červenci 2024, early access v prosinci 2024 a plnohodnotné vydání 13. listopadu 2025. Pro konzole vznikla vydavatelská spolupráce s vydavatelem Nacon.

Co hra nabídne?
Hra nabízí ježdění pro offline i online hráče. Základem pro offline hraní je sezona, ale rozhodně to není klasická kariéra. Výzvy v překonání rychlých kol a podobných událostí a nakonec možnost nastavit si libovolný závod. Online závodníci se mohou účastnit oficiálních závodů, které se mění nebo si připravit vlastní komunitní události. Aby vše dobře jezdilo, je potřeba si vybrat herní zařízení. Nejlepší je sáhnout po volantu, ale chápu, že né každý ho má a rádi byste jezdili třeba na ovladači. Tato možnost nechybí a máte i poměrně dobré možnosti, jak ještě vše dopilovat v nastavení.

Asi dost z vás si bude klást otázku mám na tento hardcore simulátor? Odpověď je, že se nemusíte bát, nastavení asistentů je bohaté a po zapnutí automatické převodovky, co možná nejvyšší kontroly trakce a další klasický atributů pro snadnou jízdu, tak se budete na pohodu prohánět těmito speciály. Je ale otázkou, jestli je to opravdu chcete. Hra jak píšu níže není graficky ani obsahem nijak zajímavá pro běžného jezdce, proto bych doporučil se podívat na Forza Motorsport, který vypadá nádherně, má spoustu obsahu a je pro občasné závodníky naprosto ideální.

Technické provedení: Realismus ano, grafika ne
Fyzika vozů je na vysoké úrovni a působí věrohodně. Bohužel vizuální stránka hry za konkurencí zaostává. Grafika je spíše průměrná, animace působí nedotaženě. Na Xbox Series X byla automatizace slušná a vše běželo v pohodě. AI soupeřů bohužel nepatří mezi silné stránky této hry. Hry jejich chování je často nepředvídatelné, což kazí zážitek z offline závodů. Nemají problém do vás nabourat, jejich projíždění ideální stopou je občas je věštění z křišťálové koule. Co mě ovšem hodně mrzí je situace, kterou hodně trpěla série Forza. Dostaneš se na první místo a je po závodě. AI prostě vypne a ty pokud neuděláš chybu, tak si budeš s náskokem ujíždět, až do cíle. Další věc co jsem vypozoroval jsou ťukance, kdy skoro vždy jde vaše auto do smyku, což zrovna moc fyzice neodpovídá. Zvuková stránka je solidní, ale ne výjimečná. Motory zní autenticky, avšak chybí jemné nuance, které by dodaly závodům větší atmosféru. V porovnání s Forza Motorsport působí Rennsport technicky spíše jako „beta“ verze než hotový produkt. V posledních dnech se do soubojů o mistra závodů přidal další titul a to Project Motor Racing.

Obsah: Největší slabina hry
Rennsport v současné verzi nabízí jen devatenáct vozů a omezený počet tratí. Pro hráče, kteří očekávají bohatý výběr, to může být zklamání. Multiplayer zatím trpí problémy se stabilitou a matchmakingem, což je škoda, protože právě online závody měly být jedním z hlavních taháků. První vlaštovkou byl projekt „ESL R1“. Je škoda, že NETCode opravdu není vyladěný, jelikož u hry co cílí na esport a zejména kompetitivní hraní je tohle velký problém. Co ovšem potěší je Crossplay mezi PC a konzolemi, stejně jako otevřenost pro modding na PC. Na Xboxu je však tato část zatím omezená. Pro mě osobně zatím na XSX zůstává jedničkou pro hardcore jezdce Assetto Corsa Competizione.

Cena a edice
Hra je dostupná ve dvou verzích. Levnější varianta Standard Edition začíná na nějakých 1700 kč, což je celkem vysoká cena s ohledem na aktuální obsah. Následovat budou DLC za které si budete také logicky muset připlatit. Na tom by nebylo nic špatného, kdyby základní hra byla mnohem bohatší na obsah. Tady vzniká pocit, že budete znovu platit za obsah, který ve hře už měl být.

Verdikt
Rennsport na Xboxu je hra s obrovským potenciálem, ale zatím působí nedokončeně. Skvělý handling a realistická fyzika jsou silné stránky, které ocení hardcore simracing komunita. Slabá grafika, omezený obsah a vysoká cena však brání tomu, aby se hra stala mainstreamovým hitem. Pokud jste trpěliví a věříte v budoucí aktualizace, Rennsport může být investicí do budoucnosti. Pro ostatní je lepší zatím počkat.
RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight
Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.
RECENZE: Forza Horizon 6
Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.





































