RECENZE: Ride 6

Autor: Jiří Majer Publikováno: 5.3.2026, 19:31

Publikováno: 5.3.2026, 19:31

Sociální sítě

O autorovi

Jiří Majer

Jiří Majer

Je autorem 25 článků

Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

Největší novinkou je použití nového enginu Unreal Engine 5, který aktuálně pohání svět gamingu napříč všemi žánry. Díky tomu se titul dočkal grafických vylepšení a hra působí opět o něco realističtěji než dříve.
Je ale nutno dodat, že stále zde jsou rezervy. Zejména detaily obličejů postav závodníků působí opravdu zastarale.
Za zmínku hned na začátku stojí i to, že se poprvé podíváme mimo asfalt na off‑road tratě.
Přepracovaná škola ježdění je skvělá jak pro nové závodníky, kteří zde mohou pochytit základy hry během pár misí tak i pro ostřílené veterány hledající výzvy. Každá výzva má totiž vlastní světové žebříčky, což může hráče motivovat ke zlepšování. Zlatou medailí to nekončí! Co potěšilo, je i okénko do minulosti v podobě historie Bridgestonu s pár zajímavými videoklipy ze světa tohoto sportu.
Navíc za plnění misí jsou poté kosmetické odměny pro vašeho jezdce. Ideální místo pro začátek vaší cesty!

Série nikdy nebyla čistou simulací, tentokrát ale přivítáme zbrusunový arkádový mód, který vám toho při závodech odpustí opravdu mnoho. Pokud jste ale svátečními jezdci či se závody na dvou kolech úplně začínáte, hodí se minimálně dokud si nevžijete fyziku hry. Není třeba jej ale nechávat zapnutý nějak dlouho a přicházet tak o odměny. Jak už jsme u závodních her zvyklí, i zde platí, že čím méně pomoci od hry, tím lepší odměny. Dvěma jízdními režimy to určitě nekončí, i v rámci nich si můžete ještě upravovat asistence od hry podle svého, jak můžete znát z ostatních závodních sérií.

Co mě trochu nemile překvapilo, je rozhraní. To působí zpočátku lehce zmatečně. Asi je to individuální a někomu jinému se tento typ menu může líbit, já ale do této skupiny hráčů nepatřím.

Ride Fest je kariérní režim pro jednoho hráče, v jehož rámci si postupně otestujete všechny druhy strojů ve hře. Ride se opět rozrostl, a to o dvě další kategorie – maxi enduro a baggery. Výborně je vyřešený postup kariérou, kdy si sami rozhodnete, v jakých kategoriích pokračovat nadále, vždycky toho máte na výběr hned několik. Osobně jsem si zvolil cestu „vyzkouším si všechno“, a tak jedu postupně po mapě festivalu a snažím se o co nejlepší průchod.

Při každém závodě máte hlavní a vedlejší úkol. Ten hlavní bývá poměrně jednoduchý, ale poučen z jiných her se snažím plnit rovnou i úkoly vedlejší, abych se k nim později nemusel vracet. Ale přiznám se, pár jich bylo nad mé síly už zpočátku.

Co hodnotím kladně, je adaptivní obtížnost, která zdá se reaguje na styl jízdy a výsledky a postupně mi obtížnost navyšuje, aniž bych měl někdy pocit, že je pro mě závod příliš těžký nebo obráceně. Sice se nejedná o funkci kdovíjak novou, ale ne vždy úplně funguje podle očekávání, což se zde zdá se povedlo na jedničku.

AI se chová uvěřitelně a její agresivita se zdá být adaptivní. Není to nikde oficiálně uvedeno, ale v průběhu hraní jsem měl pocit, že pokud jsem způsobil kolize, soupeři začali jezdit agresivněji.

V průběhu kariéry narazíte i na legendy tohoto sportu jako je třeba Guy Martin nebo Casey Stoner. Celkově jich je potom deset a za jejich poražení získáte skiny i stroje daných závodníků.
Pokud bych měl hodnotit tratě samotné, tak oficiální vypadají velice dobře, i když ne tak dobře jako třeba v sérii F1 nebo Forza. Fiktivní výtvory vývojářů jsou potom celkem povedené a některé dokonce pobavily víc než ty skutečné.

Sluší se zmínit i dobře zvládnuté zvuky strojů, které vás do závodů opravdu vtáhnou. Po výkonové stránce konzolí by načítání mohlo být o něco kratší, ale nečekáme příliš dlouho.

Tato série roste spolu s komunitou. Pátý díl posunul rekordy v počtu odsledovaných hodin na streamech i v množství komunitních designů. A tvůrci nezůstali pozadu, do hry bylo přidáno dalších 11 reálných i fiktivních tratí, další stroje k pořízení a otestování na dráze.

Trochu bych čekal i vylepšený multiplayer, ale u něj se jak se zdá, ani pro tento rok nic moc nezměnilo. To je škoda, nějaký ranked systém, eventy nebo něco podobného by titulu jistě slušelo a fanoušci by „aspoň něco“ určitě uvítali. A podle aktivních lobby týdny po vydání se zdá, že série Ride si svou komunitu stále drží, tak snad se jim dostane odměny za věrnost.

V režimu rychlého závodu si můžete zahrát i na splitscreenu s kamarády doma.

Celkově se dá říct, že jsem z Ride 6 nadšený. Titul se tak nezaměřuje na konkurenci, ale jede si svou trasou někde mezi arkádou a simulací a funguje to za mě velmi dobře. Na své si přijdou oba tábory a já, jako závodník začátečník se postupně učím a zlepšuju se díky strukturám hry. Podobný pocit jsem po závodní hře asi nikdy neměl, takže pro nové jezdce se podle mého názoru jedná o jeden z nejlepších titulů pro tento sport.

Jízdní model samotný má k realitě trochu dál, ale je otázkou co se stane když se vypnou všechny asistence, to jsem se ani neodvážel zkoušet, kdyžtak dejte vědět do komentářů. Dle vývojářů došlo k vylepšením fyziky stroje a odezvy ovladače, za sebe mohu říct, že se ovládá jízda na poměr motocyklů velmi dobře.

Po nepříliš povedených závodech, co vycházely v posledních letech jsou tyto ale něco co mi v konzoli nějakou dobu zůstane. Jsem spíše sváteční jezdec, ale Ride 6 mě zatím baví. Hra nabízí režimy jednoho hráče i lobby pro více hráčů (max. 12) s crossplayem napříč Xbox Series X/S, PS5 i PC (Steam, Epic).

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Ride 6 pokračuje cestou vzhůru a titul posouvá zase o kus dál. Není příliš mnoho co vytknout a pokud nejdete vyloženě po simulaci jízdy a překousnete menší grafické nedostatky, tak vám nabídne desítky hodin průchodu hrou v kariéře. Nechybí ani všudypřítomný Season Pass pro nadšence, takže bude co dělat velmi velmi dlouho. Hra působí svěže, grafika v závodech na velmi dobré úrovni a obsahu pro offline hraní je taky víc než dost. Vřele doporučuji všem začátečníkům i veteránům motocyklového závodění!
bohatý režim kariérychudý multiplayer
mnoho strojů i tratí grafika při detailech na obličeje působí hodně zaostale
přepracovaný výukový program trochu větší pestrost při tvorbě charakteru by nebyla na škodu
jízdní modely pro každého
zvuk hry
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»