RECENZE: RoboCop: Rogue City – Unfinished Business

Autor: Michael Chrobok Publikováno: 23.7.2025, 19:30

Publikováno: 23.7.2025, 19:30

Sociální sítě

O autorovi

Michael Chrobok

Je autorem 5 článků

RoboCop je zpět! Nikoli v rámci pokračování titulu RoboCop: Rogue City, ale v rámci samostatně hratelného DLC (dříve jsme takovému softwaru říkali datadisk) s podtitulem Unfinished Business. Novinka příběhem navazuje na původní hru, a jak již název napovídá, vydáte se znovu do drsného Detroitu, abyste dokončili, co RoboCop započal. Poučili se vývojáři ze svých chyb a naservírovali nám porci pořádné zábavy, nebo naopak vše pokračuje ve stejných kolejích?

Při volbě zasazení šlo studio na jistotu – prim zde nehrají velké otevřené lokace (byť i na takové narazíte, jen v mírně osekané podobě), jen jedna budova a styl „propracuj se od spodu až do nejvyššího patra, kde na tebe čeká boss“. To nutně není špatně a jedná se o příjemnou změnu – nemusíte nikde bloudit a ztrácet čas, jen se vezete a čistíte jednu místnost po druhé od otravných žoldáků. Tu a tam narazíte i na „hodná“ NPC, se kterými můžete pokecat nebo pro ně udělat jednoduchý úkol. Celé prostředí působí živoucím dojmem a je vidět, že na zasazení si dali designéři záležet. Škoda jen, že si tvůrci neodpustili v některých případech otravný backtracking, který společně s těžkopádností RoboCopovy chůze umí občas pořádně frustrovat.

Screenshot ze hry Robocop: Rogue City - Unfinished Business

Samotný příběh je poměrně předvídatelný a věrný „poctivým filmovým béčkům“ – hlavní záporák má předvídatelnou motivaci, nepůsobil na mě zrovna dvakrát charismaticky a dějové zvraty vás nejspíše také nepřekvapí. DLC se příležitostně snaží dostat vás z RoboCopovy kůže a změnit nejen dynamiku hry, ale také více osvětlit motivace různých postav. Za tohle si tvůrci rozhodně zaslouží pochvalu, neboť tyto krátké pasáže úspěšně zabraňují tomu, abyste se začali v úzkých koridorech nudit příliš rychle. Bohužel jich je ale na můj vkus až příliš málo.

Screenshot ze hry Robocop: Rogue City - Unfinished Business

Technická stránka byla u Rogue City na pováženou a tudíž jsem očekával, že rozšíření bude vymazlené do posledního detailu. Ostatně vývojáři z Teyon už měli vše podstatné hotové a mohli DLC pořádně odladit. Inu, nestalo se tak – některé chyby a glitche se opakují, i když jsem několikrát narazil na neviditelnou zeď, kvůli které jsem nemohl zastřelit nepřítele, moc radosti mi to neudělalo. Mimika a animace jsou stále trochu toporné, což je vidět především v cutscénách. Čekal jsem alespoň mírný posun v tomto ohledu, nicméně jsem dostal nálož toho samého, jako v Rogue City.

Herní mechaniky jsou také víceméně stejné, jako v případě původní hry, avšak lehce zkondenzované, především kvůli délce DLC. Bohužel studio Teyon i tentokrát zopakovalo stejnou chybu, kterou jsem jim vyčítal u Rogue City – relativně rychle ze začátku hry se můžete dostat k nejsilnějšímu buildu pro vaši pistoli, kdy můžete střílet dávkami (později zcela automaticky) bez nutnosti přebíjet. Toto kombo je zkrátka natolik silné, že celé DLC projdete jako nůž máslem bez sebemenšího zaškobrtnutí. Na druhou stranu jsem během hraní měl pocit, že střelba z jiných zbraní je mnohem zábavnější a u některých kousků mi příležitostná výměna i dávala smysl.

Screenshot ze hry Robocop: Rogue City - Unfinished Business

I v případě, kdy byste se rozhodli tento silný build ignorovat a projít DLC jiným způsobem, na žádnou velkou výzvu rozhodně nečekejte. Umělá inteligence nepřátel prakticky neexistuje a ve většině případů jen čekají na to, až je milosrdně nakrmíte olovem. Jejich jediná síla je v počtu, který je vzhledem k zasazení možná až příliš přepálený, na druhou stranu pokud by tvůrci sáhli po realističtějším množství, nebyla by hra vůbec žádnou výzvou. I tak jsem se ale po chvíli začal nudit. Tvůrci neustále představují nové typy nepřátel, nicméně až na výjimky nijak zásadně neovlivňují dynamiku hry. V některých případech by se sice mohlo zdát, že přesun bojiště z horizontální roviny do té vertikální bude velkou změnou, v praxi ale souboje s vertikálně laděnými nepřáteli pokulhávají patrně nejvíce.

Screenshot ze hry Robocop: Rogue City - Unfinished Business

RoboCop: Rogue City – Unfninished Business působí dojmem, že nedodělanou práci má studio Teyon a nikoli samotný plechový policista. Už samotná základní hra nabízí poměrně velkorysou porci zábavy pro každého fanouška ikonického osmdesátkového hrdiny a samostatné rozšíření nenabízí prakticky nic navíc. Pokud jste se v původním titulu Rogue City RoboCopa nenabažili, pak nemáte nad čím přemýšlet. Pakliže ale čekáte svěží vítr a posun této kupředu, raději své peníze investujte jinde. Obzvláště cena 859 korun je možná až příliš za zhruba 8 až 10 hodin de facto toho samého jako v původní hře.

Screenshot ze hry Robocop: Rogue City - Unfinished Business

Při hodnocení jsem si dlouho pohrával s myšlenkou, že DLC dostane stejné hodnocení, jako se tomu stalo v případě Rogue City. Vzhledem k tomu, že ale autoři opět žádají peníze hráčů ne za to samé, ale za citelně osekanou verzi toho samého, sklouzli za mě ještě více do vod průměru. Ačkoli je Unfinished Business samostatně spustitelný přídavek, pokud jste nehráli původní titul, nemáte moc motivace se do něj pustit – od koupě Rogue City vás totiž spíše odláká.

5
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business je přibližně desetihodinovým návratem do drsného prostředí Detroitu v kůži známého robotického policisty. Pokud jste se nemohli nabažit už plnohodnotného titulu a odpustili jste mu všechny jeho přešlapy, udělá vám toto DLC jistě radost. V opačném případě ale nejenže nenabízí prakticky nic nového, ale opakuje i své předchozí chyby.
Samostatně spustitelnéRepetitivní hratelnost
Dalších zhruba 10 hodin v kůži RoboCopaTechnické chyby a grafické glitche
Flashbacky skvěle nabourávají rutinuŽádný výrazný posun oproti původní hře
Noví nepřátelé a hutná atmosféraMálo muziky za hodně peněz
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»