
RECENZE: Sherlock Holmes Chapter One
Frogwares je opravdu impozantní vývojářské studio. Bylo založeno roku 2000 v Kyjevě a od té doby zásobilo hráče více jak desítkou zajímavých titulů. Mistr se má držet svého řemesla a podle tohoto přísloví přistupují k práci i tamní vývojáři. Svojí cestu započali adventurou se Sherlockem Holmesem s podtitulem The Mystery of Mummy. Ačkoliv měli ve svém portfoliu i pár dalších experimentů, tak se jejich cesty vždy vrátili právě ke klasické adventuře se slavným britským detektivem. Mým nejoblíbenějším dílem je bezesporu Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper. Podívali jsme se do nechvalně proslulé britské části Whitechaple roku 1888 a šli jsme po stopách sériového vraha Jacka Rozparovače. Každý díl nám přinesl drobnou inovaci v hratelnosti, až jsme se nakonec dostali do roku 2021, kdy vyšel nejnovější díl z této série Sherlock Holmes Chapter One. V tomto díle se podíváme na samotný začátek detektivní kariéry našeho hrdiny a zabrouzdáme i do jeho tajuplných vzpomínek.

Náš příběh začíná na palubě velkého parníku. Po dlouhé době se vracíte na svůj rodný středomořský ostrov Cordona, kde jste strávili značnou část svého dětství. Důvod vašeho návratu je bohužel velmi pochmurný. Nestihli jste se důstojně rozloučit se svojí matkou, která před několika lety zemřela na tuberkulózu, a chcete tuto kapitolu svého života uzavřít. Na vaší cestě nejste sami, ale v doprovodu vašeho věrného přítele Jona, který je s vámi doslova na každém kroku. Po vylodění směřují vaše první krůčky do místního hotelu Il Palazzo del Lusso, kde přečkáte noc. Jako mladý Sherlock nejste tím slavným detektivem, ačkoliv jeho povahové rysy jistě brzy rozpoznáte. Díky velkému egu a drobnému popichování přítele Jona se čistou náhodou přimotáte do prvního většího případu. Z počátku se jedná pouze o vrácení ztraceného předmětu, ale záhy se všechno otočí o 360°. Ostrov Cordona, místní lidé, ale i vy samotní jste obklopeni tajemstvím. To se v našem příběhu dozvíte velmi brzy, protože smrt vaší matky a ani vaše dětství nebylo takové, jak se první pohled zdálo.

Hlavní dějová linka se rozprostírá mezi několika důležitými případy. Každý z nich je napsaný opravdu skvostně a už od samotného začátku si budete připadat jako skutečný detektiv. Mezi základní funkce při vyšetřování patří profilování hlavních podezřelých. U každé důležité postavy prozkoumáte její základní rysy podle oblečení, doplňků, nebo samotného vzhledu a upravenosti. Uděláte si tak vlastní obraz o tom, co je dotyčný zač. Jakožto detektiv musíte samozřejmě pátrat po důležitých stopách. Ty se vám ukládají do spisu a musíte s nimi neustále pracovat. Mohou vám zprostředkovat důležitou indicii, pomoci najít další stopy, nebo napovědět, kam budou směřovat vaše další kroky. V tomto případě si dávejte dobrý pozor na to, jakou stopu máte aktivní. Stalo se mi, že jsem měl při hraní označenou špatnou stopu a na nějaký čas jsem se zasekl, než jsem si uvědomil svojí chybu. S každou stopou pracujete individuálně, a ačkoliv můžete být na správném místě, tak kvůli špatnému zvolení stopy nemusíte vůbec nic najít. Po nalezení veškerých důležitých stop na místě činu dostanete možnost k rekonstrukci celé události. Podle získaných informací rozmístíte všechny aktéry na správná místa a Sherlock se už postará o výklad toho, co se na daném místě pravděpodobně událo. Nejdůležitější zápisky si zapisujete do Paměťového paláce. Zde všechny důkazy propojíte v jeden celek a pomocí dedukce vytvoříte finální verdikt o tom, co se stalo a hlavně kdo je pachatelem. Ve většině případů nebudete mít nikdy 100% jistotu a tak se musíte spolehnout i na váš osobní odhad. Trochu mě mrzí, že se v průběhu hry nedozvíte, zdali byl váš závěr správný, nebo jste nechali zavřít nevinného člověka a pachatel je stále na svobodě. K pravdě vám dopomohou stopy, výslechy, nebo dokonce chemická analýza. Když naleznete neznámou látku, tak pomocí jednoduché logické minihry určíte její původ a složení. Vývojáři zde mysleli i na netrpělivé hráče a v případě lehčích obtížností budete mít možnost tyto pasáže přeskočit.

Celý ostrov na mě působil příjemným dojmem. Frogwares si z předchozího titulu The Sinking City převzalo formát openworldu a dostatečně ho vyleštilo tak, aby to jako celek konečně fungovalo a nevypadalo hloupě. Tedy alespoň v případě, že budete stále v pohybu. Pokud se na chvilku pozastavíte, tak rázem zjistíte, že se lidé nechovají tak, jak to vypadalo za chůze. Obyvatelé dělají nesmyslné pohyby, skupinky lidí mezi sebou nemluví, ačkoliv by měli. Některá NPC dokonce nemají dabing, nebo se chovají zvláštně. Chcete dát žebrákovi zlaťák, ale ten vás odbude tím, že žádné peníze nepotřebuje a prosí dál. Pokud si nechcete zbytečně kazit herní zážitek, tak se ve světě raději moc nezastavujte a vychutnávejte si ostrovní prostředí za běhu. Krajina jako taková totiž vypadá nádherně a působí uvěřitelně. Všechno zde má své místo. S celkovou strukturou ostrova si dali vývojáři opravdu hodně práce. Hra nepatří mezi AAA produkci, ale i přesto má velmi hezké grafické zpracování. To samé platí i o hudbě a dabingu. Procházení po ostrově, nalézání skrytých míst a předmětů mě opravdu bavilo a to i přesto, že se jedná o detektivní adventuru a ne o velké RPG. Kromě důležitých budov jako jsou policejní stanice, archiv či radnice, můžete navštívit i různé obchodníky s uměním, domácím nábytkem, nebo oblečením. Zkrášlíte si tak své staré panství Stonewood nebo svého Sherlocka Holmese.

Vývojáři nám už v úvodu sdělili, že je hra plná rasismu, nekorektnosti a otevřené sexuality. Jsem rád, že se i v této době najde studio, které nepodlehlo dnešním standardům o korektnosti a podlézání u aktivistů či menšin. Chtějí nám dodat co možná nejautentičtější zážitek z dané doby. Chudí dělníci opovrhují boháči a ti se zase dívají na nižší třídu z patra. Ženy jsou zde vždy řazeny až pod muže a nemají rovnocenná práva. Cizinci se shlukují pospolu, a pokud za nimi přijdete jako čistokrevný Brit, tak se s vámi odmítnou bavit. V mnoha případech ale budete muset vyzpovídat cizince, či se dokonce infiltrovat mezi ně. K těmto situacím máte k dispozici svůj šatník. Jako Sherlock Holmes jste králem převleků a díky šikovné kombinaci oblečení, paruk a líčidel ze sebe dokážete udělat úplně jiného člověka. Pokud zde uděláte chybu a zvolíte napoprvé špatnou kombinaci, tak nedostanete žádnou penalizaci. Zkazíte si tak maximálně svojí imerzi z příběhu. Dotyčná osoba se s vámi několikrát odmítne bavit, ale stačí si pozměnit například jen styl brýlí a rázem je po problému. Můžete přejít k výslechu a zjistíte nové informace. Ty se dají získat i pomocí odposlouchávání. V zadání dostanete konkrétní téma a musíte vybrat správnou kombinaci slov, která s daným tématem souvisí. Ze začátku nad tím budete trochu tápat, ale brzy to určitě zvládnete bez jediné chybičky.

Největší výtku mám k soubojovému systému. Souboje a přestřelky k Sherlocku Holmesovi bezpochyby patří, ale nechápu, proč je vývojáři zpracovali zrovna tímto způsobem. Jedná se o arénové potyčky, kde na vás nabíhají zástupy nepřátel. Každý na sobě má konkrétní bod, který je zapotřebí zasáhnout a poté můžete protivníka zpacifikovat quicktime eventem a zatknout ho. Samozřejmě můžete protivníky na místě zastřelit bez zatýkání, ale dostanete i takové případy, kdy bude muset pachatel zůstat na živu. Pokud to šlo, tak jsem se přestřelkám raději vyhýbal. Na mapě máte také vedlejší aktivity v podobě čištění sídel gangů, ale tuhle aktivitu jsem s radostí vynechal a trochu lituji všechny, co budou chtít projít celou hru na 100%. Akční pasáže nejsou udělány moc dobře a upřímně doufám, že se do dalšího titulu nedostanou, nebo dojde k jejich kompletnímu předělání.

Sherlock Holmes Chapter One vyšel pro Xbox Series X/S 16. 11. 2021 za cenu 1289kč. Majitelé Xboxu One se dočkají své verze v prvním kvartálu roku 2022. Hra obsahuje českou lokalizaci v podobě titulků.
Verdikt
Společnost Frogwares ušla od svého založení opravdu velkou cestu. Ačkoliv nejnovější Sherlock Holmes není bez chybičky, tak se rozhodně vyplatí pořídit. Příběh a jeho celkové vyprávění je na vysoké úrovni a udělá zajisté radost všem fanouškům detektivních případů. Vývojáři si stanovili cenu na rozumné hranici a díky tomu budete mít snadnější rozhodování. Také musíme přihlédnout k české lokalizaci, díky které si hru užijí všechny věkové kategorie. Hra obsahuje opravdu velké množství textů a čeština bude zajistě pro mnohé hráče důvodem ke koupi.| příběh | animace |
| hudba | vedlejší NPC působí jen jako levné kulisy |
| hlavní postavy | soubojový systém |
| dabing | případy nemají dané konkrétní pachatele |
| zpracování ostrova | |
| grafika | |
| čeština | |
| cena |
RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight
Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.
RECENZE: Forza Horizon 6
Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.




























