
RECENZE: Šmoulové: Mise Zlobýl
Kdysi dávno, hluboko v lesích, byla jedna malá vesnice, ve které žila malinkatá stvoření. Říkali si šmoulové a byli hodní. Tento úvod musí být povědomý všem, kteří se jako malí dívali na televizní seriál s oblíbenými modrými trpaslíky. Belgický kreslíř Peyo vytvořil modré hrdiny již v roce 1956 a bylo to v podobě krátkého komixu pro tamní časopis. Netrvalo dlouho a šmoulové začali získávat velkou popularitu. V dnešní době již máme nepřeberné množství platforem, kde se s těmito neposedy můžeme potkat. Knížky, seriály, filmy, hry, hračky, zkrátka a dobře dokázali zaujmout své místo v našich dětských srdcích v jakékoli podobě. Jsem rád, že se na šmouly nezapomnělo a jejich příběhy si mohou užívat i dnešní děti. Nejnovějším přírůstkem ze světa videoher je nová plošinovka od vývojářského studia OSome Games a vychází u nás pod názvem Šmoulové: Mise Zlobýl. Tito vývojáři už za sebou mají například hru z universa Asterixe a Obelixe. Mohlo by se tedy zdát, že mají dostatečné zkušenosti s tímto žánrem. Pojďme se společně podívat na to, jak se nové šmoulí dobrodružství podařilo a pro koho je cíleno.

Celý příběh je zasazený do známého pohádkového lesa. Šmoulové si spokojeně žijí ve své houbové vesničce, ale jak už to bývá, objeví se nové nebezpečí, kterému se budou muset postavit. Po celém lese najednou prorůstá podezřelá nákaza parazitující na květinách a začínají se ztrácet i samotní šmoulové. Za touto katastrofou nestojí nikdo jiný, než zlý čaroděj Gargamel. Ten objevil v černé knize kouzel recepturu na speciální rostlinu pod jménem Zlobýl. Díky ní by mohl konečně pochytat všechny nebohé šmouly. Jedná se o nebezpečný plevel, co se nekontrolovatelně rozšiřuje. Aby toho nebylo málo, tak Zlobýl vypouští semena, ze kterých vyrostou takzvané Zlolapky. Když se k ní nějaký šmoula přiblíží, rostlina ho polapí a uvězní do té doby, než se k ní Gargamel dostane a vyzvedne si svůj úlovek. Vaším úkolem tedy bude objevit všechny Zlolapky, osvobodit své kamarády, vyčistit les od nákazy a porazit Gargamela tím, že zničíte tu proradnou rostlinu. Příběh jako takový se mi líbil a mohl by se bez obav zařadit mezi stávající dobrodružství. Je dobře, že se vývojáři drželi předlohy a nevymýšleli nějaké moderní hlouposti. Hra obsahuje českou lokalizaci ve formě titulků. Díky ní si příběh užijí i mladší hráči. U českých titulků mám menší výtku k tomu, že se změní font písma a oproti originálu si nedrží konzistentní velikost. Je to ale maličkost a buďme rádi za to, že na nás vůbec vývojáři myslí. (Pro aktivaci češtiny je nutné jí vybrat v nastavení a poté celou hru restartovat).

Hra disponuje velmi příjemnou barevnou paletou. Už vaše první lokace ve vesničce vypadá vážně kouzelně a s chutí se pustíte do objevování zdejšího světa. Tento aspekt je ale bohužel rušivý špatným grafickým zpracováním. Jelikož hra vychází i na starou generaci konzolí, tak se budete muset smířit s tím, že i na Xboxu Series X/S naleznete rozmazané a neostré textury. Minulá generace na to trpí ještě o to víc a je to vážně škoda, protože jinak je Šmoulí svět opravdu nádherný. Vývojáři nám na příští rok slibují upgrade na současnou generaci konzolí, ale hodnotit musíme současný stav a ne jejich sliby. Snad se tedy v budoucnu tohoto neduhu zbavíme a užijeme si hru ve 100% kvalitě. Dobrodružství je rozděleno do 5 hlavních misí a v každé navštívíte jinou lokaci. Vaše dobrodružství započne ve Šmoulí vesnici a postupně se vydáte přes les, hrad u Klokotavého kotlíku, Zasmušilou bažinu až k velkému finále, které proběhne v Gargamelově chatrči. Každá lokace má svůj jedinečný vzhled a rozhodně si nebudete připadat, že chodíte po stejných místech pořád dokola. Postupem hrou dostanete možnost hrát hned za několik šmoulů. Patří mezi ně Silák, Koumák, Kuchař a všemi oblíbená Šmoulinka. Bohužel se ale pro vás kromě vzhledu nic nezmění. Žádný šmoula nemá svojí speciální schopnost a jejich obměna je důležitá jen pro vyprávění příběhu.

Zlobýl a celou jeho nákazu byste jen stěží porazili bez patřičného vybavení. Naštěstí vám Koumák vyrobí speciální přístroj pod názvem Šmoulizér. Díky němu se dokážete zbavit nákazy, porážet své nepřátele, nebo se dokonce dostat na jinak nepřístupná místa. Na výpravě budete nacházet hned několik druhů surovin, díky nimž si v budoucnu můžete svůj Šmoulizér vylepšit a ulehčit si průchod celou hrou. Mezi vaše běžné nepřátele budou patřit Zlopíři a Zlomůrky. Ti mají hned několik variant a každá vyžaduje jiný postup při jejich zničení. Nestačí tedy mačkat jen jedno tlačítko a doufat, že to nějak dopadne. Bohužel zde ale vývojáři nebyli dostatečně kreativní. Nepřátel je zde i přes různé varianty žalostně málo a brzy se vám okoukají. Setkal jsem se také s nepříjemným glitchem, kdy bylo mým úkolem porazit určitý počet nepřátel a poslední Zlopír byl schovaný uvnitř skály. Naštěstí se to ale nestávalo pravidelně.

Obtížnost hry je zvolena až zbytečně milosrdně a všem doporučuji začít hrát na nejtěžší obtížnost. A to i v případě mladších hráčů. Dostanete zdarma další achievement a určitě to pro vás nebude sebemenší výzva. Poslední lokace je trochu chaotičtější, ale tam bude vaším hlavním nepřítelem úhel kamery. Ano, bohužel tu máme další plošinovku, která vás tímto neduhem potrápí, a to i přesto, že pod sebou máte při výskoku orientační tečku. V případě šmoulů je vidět, že vývojáři cílí na mladší publikum a pro zkušeného hráče se jedná jen o příjemnou jednohubku, kterou dokážete projít za nějakých 5h. Do každé lokace se můžete zpětně vracet a snažit se jí vyléčit na 100% za což vás Taťka Šmoula obdaří jiným zbarvením náplně do Šmoulizéru. V takovém případě odhaduji herní dobu na zhruba 9-11h. Hru můžete odehrát i v kooperaci ve dvou hráčích. Cenovka je vskutku šmoulózní a toto dobrodružství vás bude stát 1149kč.

Šmoulové: Mise Zlobýl vytvořili vývojáři ze studia OSome Games s vydavatelem Microids. Hra vyšla 5.11.2021 pro Xbox One a Xbox Series X/S za cenu 1149kč.

Verdikt
Šmoulové: Mise Zlobýl je klasická plošinovka v malebném grafickém kabátku. Vzhledem k její obtížnosti s ní nebudou mít problém ani ti nejmenší hráči a díky české lokalizaci pochopí i její příběh. Bohužel se nejedná o žádný velký projekt a setkáte se zde s jistými nedostatky. Dospělí hráči je budou muset překousnout a ti menší budou rádi hlavně za to, že hrají za své oblíbené hrdiny. Cena je zvolená vzhledem ke kvalitě a obsahu přijatelně a proto vám šmoulí dobrodružství mohu s klidem doporučit. Dětem se určitě vyplatí koupit hned, ale pokud vlastníte Xbox Series X/S, tak bych možná počkal, až na ten slibovaný upgrade po kterém bude hra ještě hezčí a doufejme, že i bez vypsaných chyb.| barevná paleta | grafika |
| hezké prostředí | technické chyby |
| čeština | lehká obtížnost |
| zábavný gameplay | nevyužitý potenciál více postav |
| cena |
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.
RECENZE: The Sinking City 2
Potápějící se město, hromady mrtvol a neutěšená okultní situace. Po sedmi letech nás vývojáři z Frogwares opět zvou k návštěvě města plného vody. Nechybí ani hororové prvky z pera H.P Lovecrafta doplněné o několik novinek v hratelnosti. Pojďme se podívat, zda se jedná o dostatečně zábavnou kombinaci pro pokračování The Sinking City 2.Tentokrát se posouváme do roku 1929 a města Arkham, které je sice vnitrozemské, ale i tak ho zasáhla nevídaná povodeň. Lidé začali...
RECENZE: Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Ubisoft nemá v posledních několika letech na růžích ustláno a dobré okamžiky střídají ty horší. Stejný popis pasuje také na sérii Assassin’s Creed, která dělá, co může, aby zůstala úspěšná. Japonský Shadows se nakonec opravdu povedl a byť k němu hráči i kritici měli nějaké připomínky, je to dobrá hra. Navázat na úspěch se pokusí předělávka jednoho z nejoblíbenějších dílů. Ano, piráti a pirátky, do našich obýváků se řítí remake, tedy kompletní předělávka, Assassin’s...
RECENZE: F1 25: 2026 Season Pack
Sportovní hry a jejich každoroční vydávání, to je hrozně zrádná věc. Znáte to, vývojáři s předstihem slibují hory doly, naprostou revoluci v hratelnosti a fotorealistickou grafiku, ale když to pak poprvé zapnete, zjistíte, že jste v podstatě dostali jen loňský ročník s novými dresy nebo lehce upravenými polepy. Ono je totiž nepoměrně těžší přinést do zajetých a pravidelně vydávaných sérií něco opravdu inovativního, aniž byste nenaštvali komunitu, která je už léta...





























