
RECENZE: Spacebase Startopia
Strategie u mě vždy patřily mezi oblíbený žánr her. Ačkoliv se v posledních letech začali objevovat na Xboxu častěji než tomu bylo doposud, tak i přesto jsou stále opomíjeným žánrem. Právě z tohoto důvodu je to pro mě vždy velkým překvapením, když k nám nějaká ta budovatelská strategie zavítá. Přesně tak jsem to měl i se Spacebase Startopia od vývojářů z Realmforge Studios. Už z prvních obrázků a trailerů jsem měl velkou radost a chuť ponořit se do hlubokého vesmíru, kde bych mohl řídit svojí vesmírnou stanici a řešit její provozní problémy. A jak to se Spacebase Startopii dopadlo?

Vžijete se do role velitele vesmírné stanice. Vaším hlavním úkolem bude vybudovat funkční rozsáhlý komplex skládající se ze třech základních podlaží. Mezi ně patří podpalubí, zábavní/relaxační paluba a biopaluba. Každá tato část má své specifické potřeby a bude jen na vás, aby vše fungovalo tak jak má. Vesmírní návštěvníci za vámi budou přicházet hned z několika důvodů. Najdete mezi nimi jedince, kteří chtějí jen trochu toho klidu a relaxace, jiní u vás zase budou vyhledávat povyražení a zábavu a v neposlední řadě například i zdravotnickou péči. Stanice se postupem času stane opravdu všestranným útočištěm pro všechny emzáky, skládající se z mnoha ras a druhů.

Každou budovu si můžete vlastnoručně navrhnout a postavit jí přesně podle svých potřeb. Ze začátku by to pro vás jistě nebylo nic lehkého, a proto budete mít k dispozici i předpřipravené šablony, které vám budou do začátku výstavby určitě stačit. Když postupem času dostanete potřeby obyvatel do oka, tak si můžete své vlastnoručně navržené místnosti ukládat a stavět je v budoucnu podle vámi uložené šablony. Ať už se bavíme o základní recyklační lince, baru, nebo lékařské klinice, tak vám žádná budova nebude fungovat bez patřičného personálu. Každá provozovna požaduje konkrétní druh mimozemšťana, který jí může obsluhovat. Své budoucí pracovníky si najímáte z řad návštěvníků a bude jen na vás, jak kvalitní personál si vyberete. Celý komplex je postaven ve tvaru obrovského donutu a vy budujete jednotlivé třídy po celém jeho obvodu. Mnoho částí je ze začátku uzamčeno a musíte si rozšiřující kajuty odemykat za získanou energii.

Energie je zde hlavním platidlem a budete jí získávat od vašich návštěvníků. Všichni produkují odpadky, které následně recyklujete. Tím si navýšíte vaší energetickou hodnotu. Během hraní využijete i druhou měnu v podobě prestiže. Díky ní si můžete odemykat nové předměty a zařízení. Prestiž jde ruku v ruce se spokojeností vašich návštěvníků. Pokud si nedáte pozor a vaší mimoňové budou dlouhodobě naštvaní, nešťastní, nebo dokonce nemocní, tak žádnou prestiž neobdržíte a vy se ve svém budování nikam neposunete. Management a hlídání potřeb návštěvníků je klíčovým bodem.

Bohužel na stanici nepřichází pouze ukáznění návštěvníci hledající trochu toho klidu a zábavy. Budete se muset vypořádávat i se sabotážemi a pirátskými nájezdy. Tuto „bojovou“ herní část bych klidně ze hry odstranil. Nejedná se o nic převratného ani moc zábavného. Jsou to jen menší challenge, které vás nutí odvrátit pozornost od samotného budování.
K dispozici máte deseti kapitolovou kampaň. Tu si můžete rozehrát hned v několika obtížnostech (Cadet, Commander, Admiral), nebo dokonce v cooperativním režimu se svým kamarádem. Dále si poměříte své budovatelské schopnosti v klasickém multiplayeru. Nechybí zde ani sandboxová část ve které do budoucna jistojistě strávíte nejvíce času, protože je to právě to místo, kde si můžete postavit svojí vlastní stanici bez zbytečného rozptylování. Rozhodně se ve Spacebase Startopii nevyhněte základnímu tutoriálu. Ačkoliv se nejedná o žádnou složitou hru, tak byste ze začátku mohli opravdu nepříjemně tápat, co po vás vlastně ta hra chce.

Spacebase Startopia je zajímavá budovatelská strategie v roztomilém grafickém kabátku plná vtipného humoru. Na poli budovatelských strategií s větší částí zaměřenou na management personálu a návštěvníků tu nemá na Xboxu moc velkou konkurenci a už z toho důvodu se k ní jistě ještě nějaký ten čas budu vracet. Ačkoliv jsem zprvu nebyl z jejího ovládání příliš nadšený a musel jsem se k hraní tak trochu přemlouvat, tak si mě postupem času opravdu získala a i její největší neduhy jsem byl ochotný přehlížet. To ovšem nemusí platit u všech hráčů a proto se na ní při hodnocení dívám opravdu s profesionálním nadhledem. I z toho důvodu jí musím udělit takovou známku, jakou si opravdu zaslouží.
Spacebase Startopia vyšla pro Xbox One a Xbox Series X/S za cenu 1719kč.
Verdikt
| líbivá grafika | neohrabané ovládání |
| humor | rozhraní |
| živost vaší stanice | bez větší výzvy |
| AAA cena |
RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight
Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.
RECENZE: Forza Horizon 6
Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.




























