
RECENZE: Spacebase Startopia
Strategie u mě vždy patřily mezi oblíbený žánr her. Ačkoliv se v posledních letech začali objevovat na Xboxu častěji než tomu bylo doposud, tak i přesto jsou stále opomíjeným žánrem. Právě z tohoto důvodu je to pro mě vždy velkým překvapením, když k nám nějaká ta budovatelská strategie zavítá. Přesně tak jsem to měl i se Spacebase Startopia od vývojářů z Realmforge Studios. Už z prvních obrázků a trailerů jsem měl velkou radost a chuť ponořit se do hlubokého vesmíru, kde bych mohl řídit svojí vesmírnou stanici a řešit její provozní problémy. A jak to se Spacebase Startopii dopadlo?

Vžijete se do role velitele vesmírné stanice. Vaším hlavním úkolem bude vybudovat funkční rozsáhlý komplex skládající se ze třech základních podlaží. Mezi ně patří podpalubí, zábavní/relaxační paluba a biopaluba. Každá tato část má své specifické potřeby a bude jen na vás, aby vše fungovalo tak jak má. Vesmírní návštěvníci za vámi budou přicházet hned z několika důvodů. Najdete mezi nimi jedince, kteří chtějí jen trochu toho klidu a relaxace, jiní u vás zase budou vyhledávat povyražení a zábavu a v neposlední řadě například i zdravotnickou péči. Stanice se postupem času stane opravdu všestranným útočištěm pro všechny emzáky, skládající se z mnoha ras a druhů.

Každou budovu si můžete vlastnoručně navrhnout a postavit jí přesně podle svých potřeb. Ze začátku by to pro vás jistě nebylo nic lehkého, a proto budete mít k dispozici i předpřipravené šablony, které vám budou do začátku výstavby určitě stačit. Když postupem času dostanete potřeby obyvatel do oka, tak si můžete své vlastnoručně navržené místnosti ukládat a stavět je v budoucnu podle vámi uložené šablony. Ať už se bavíme o základní recyklační lince, baru, nebo lékařské klinice, tak vám žádná budova nebude fungovat bez patřičného personálu. Každá provozovna požaduje konkrétní druh mimozemšťana, který jí může obsluhovat. Své budoucí pracovníky si najímáte z řad návštěvníků a bude jen na vás, jak kvalitní personál si vyberete. Celý komplex je postaven ve tvaru obrovského donutu a vy budujete jednotlivé třídy po celém jeho obvodu. Mnoho částí je ze začátku uzamčeno a musíte si rozšiřující kajuty odemykat za získanou energii.

Energie je zde hlavním platidlem a budete jí získávat od vašich návštěvníků. Všichni produkují odpadky, které následně recyklujete. Tím si navýšíte vaší energetickou hodnotu. Během hraní využijete i druhou měnu v podobě prestiže. Díky ní si můžete odemykat nové předměty a zařízení. Prestiž jde ruku v ruce se spokojeností vašich návštěvníků. Pokud si nedáte pozor a vaší mimoňové budou dlouhodobě naštvaní, nešťastní, nebo dokonce nemocní, tak žádnou prestiž neobdržíte a vy se ve svém budování nikam neposunete. Management a hlídání potřeb návštěvníků je klíčovým bodem.

Bohužel na stanici nepřichází pouze ukáznění návštěvníci hledající trochu toho klidu a zábavy. Budete se muset vypořádávat i se sabotážemi a pirátskými nájezdy. Tuto „bojovou“ herní část bych klidně ze hry odstranil. Nejedná se o nic převratného ani moc zábavného. Jsou to jen menší challenge, které vás nutí odvrátit pozornost od samotného budování.
K dispozici máte deseti kapitolovou kampaň. Tu si můžete rozehrát hned v několika obtížnostech (Cadet, Commander, Admiral), nebo dokonce v cooperativním režimu se svým kamarádem. Dále si poměříte své budovatelské schopnosti v klasickém multiplayeru. Nechybí zde ani sandboxová část ve které do budoucna jistojistě strávíte nejvíce času, protože je to právě to místo, kde si můžete postavit svojí vlastní stanici bez zbytečného rozptylování. Rozhodně se ve Spacebase Startopii nevyhněte základnímu tutoriálu. Ačkoliv se nejedná o žádnou složitou hru, tak byste ze začátku mohli opravdu nepříjemně tápat, co po vás vlastně ta hra chce.

Spacebase Startopia je zajímavá budovatelská strategie v roztomilém grafickém kabátku plná vtipného humoru. Na poli budovatelských strategií s větší částí zaměřenou na management personálu a návštěvníků tu nemá na Xboxu moc velkou konkurenci a už z toho důvodu se k ní jistě ještě nějaký ten čas budu vracet. Ačkoliv jsem zprvu nebyl z jejího ovládání příliš nadšený a musel jsem se k hraní tak trochu přemlouvat, tak si mě postupem času opravdu získala a i její největší neduhy jsem byl ochotný přehlížet. To ovšem nemusí platit u všech hráčů a proto se na ní při hodnocení dívám opravdu s profesionálním nadhledem. I z toho důvodu jí musím udělit takovou známku, jakou si opravdu zaslouží.
Spacebase Startopia vyšla pro Xbox One a Xbox Series X/S za cenu 1719kč.
Verdikt
| líbivá grafika | neohrabané ovládání |
| humor | rozhraní |
| živost vaší stanice | bez větší výzvy |
| AAA cena |
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.


























