
Recenze: Train Sim World 6
Train Sim World 6 je návrat do dětských let a moderní ztvárnění snu „stát se mašinfírou“, tento návrat, ale prožívám po šesté a je otázka, jestli to stojí za to.
Dnes se společně podíváme na nejnovější přírůstek do série od Dovetail Games – Train Sim World 6, která nám nabídne velmi propracovanou hru s cílem vtáhnout do světa mašinek a ukázat nám i zajímavé tratě a samozřejmě nádherné kousky v podobě železa.
Nové tratě, nové příběhy
Letos nám vývojáři nadělili hned několik nových tratí a spousta jich je v záloze. Tratě jsou detailně propracované a pokud bydlíte v místech kde vlak projíždí, třeba poznáte autentické prvky. Hra není v meřítku 1:1, takže to berte vždy s rezervou. Autoři nám ukazují primárně tři nové trasy a to Leipzig – Dresden (Německo): moderní vysokorychlostní trať s výhledem do budoucnosti. Morristown Line (New Jersey, USA): příměstská trať, kde ucítíte „vůni“ dieselu a budete se muset poprat s problémy na této vytížené trati. Zrelaxovat se můžete na Riviera Line (Devon, UK): malebná trať podél moře, kde budete chtít vystoupit a užít si krajiny. Kromě tratí vydaných s hrou se budete moci pustit do tratí, které jsou dostupné, jako rozšíření a budete muset pustit nějakou tu korunu navíc. Měli bychom se podívat i do Česka, viz naše novinka. Kromě tratí jsou k dispozici i vlaky.

Každá trať má vlastní specifika a atmosféru. Nemůže chybět typický vozový park pro danou lokalitu a vybrané scénáře. Aby to nebylo stejné, jako minulý rok, tak na vás bude doslova číhat Systém náhodných událostí, který přidává do hry prvek nepředvídatelnosti. Budete se muset vyrovnat se změnou rychlostních limitů, vyřešit poruchy vlaků, a hlavně se vyvarovat zpoždění a dojet včas. Nyní už to není pouze o sezení v kabině. Na druhou stranu pro mnohé hráče to může mít odrazující efekt. Sám patřím k lidem, kteří si chtěli projet tratě, užít si atmosféru a jít dál. Nevím, jestli chci, aby po hodině jízdy na mě vyskočila porucha, s kterou si nebudu vědět rady a můžu scénář dělat znova.

Tato hra vás bude trénovat a tlačit k realismu
Pro nováčky zde platí, nikam neběhejte po peronu, ale rovnou zamiřte do tréninkového centra. Naučíte se zde ovládat různé typy vlaků, přepínat kabiny, měnit signály nebo používat režim průvodčího. Pro zkušené hráče je tu možnost vypnout veškeré asistence a ponořit se do hry, kdo si to troufne? Kabiny jsou detailně zpracované a odpovídají rozložení reálných kabin. Pokud jste vždy chtěli nakouknout do kabiny, tak tady nakouknete a taky jí budete ovládat. Procházka po vagonech je také inspirativní. Vše pak umocní krásné venkovní pohledy, kdy možná občas zapomenete i ovládat vlak.

A jak se to ovládá?
Gamepad bude vaše prodloužená ruka, vše je příjemně dostupné na první dobrou a za mě i více autentické než třeba na klávesnici. Jelikož je hra Xbox Play Anywhere, můžete verzi zakoupenou v MS Storu hrát jak na Xboxu, tak PC.

Technické zpracování
Graficky hra opět pokročila a pokud vám TSW5 přišla krásná, tak tady se budete opět kochat. Kromě toho mi přijde TSW6 i přes lepší grafiku lépe optimalizovaná (XSX). Kromě grafiky vás nadchne i zvukový design. Od autentických zvuků motorů přes ševelení v kupé, až po cestující, kteří komunikují, a mají i nějaké projevy, třeba kašel nebo se dohadují. Nově vás osloví i hlasové hlášení na nádražích, což přidává na autentičnosti.

Volnost a kreativita a výzvy
Kromě scénářů můžete využít Free Roam režim, kde si nastavíte vlastní podmínky – počasí, délku trasy, typ vlaku. Vrací se i Editor Nátěrů, takže si můžete vytvořit vlastní návrh souprav. Vše pak doplní komunita, která vás zaplaví vlastní prací.
Aby vše nebylo jenom na pohodičku, jsou zde připraveny výzvy, které jsou časově omezené a po jejich splnění si můžete plnit svoji virtuální vitrínu úspěchy.

Verdikt
Train Sim World 6 je bez debat nejpropracovanější díl série. Nováček co nehrál TSW 4 a 5 si může jeden bod celkového čísla přičíst. TSW6 přináší nové tratě, dává trochu stresu díky náhodným událostem a graficky je to opravdu pastva pro oči. Vše se výborně ovládá přes gamepad. Na druhou stranu, těch změn není tolik, a pokud máte třeba TSW5, tak zvažte, jestli to za to stojí. Série TSW často padá do GamePassu, což může být také šance pro šetřivější.| optimalizace pro gamepady | méně novinek |
| realistické zvuky | za danou cenu bych chtěl více tratí |
| systém náhodných událostí | |
| nádherný a živý svět |
RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight
Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.
RECENZE: Forza Horizon 6
Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.



































