
Recenze: Truck Driver: The American Dream
Americký sen se může stát skutečností, u slova může bych zůstal a budu doufat, že dobrý základ v podobě Unreal Engine 5 doplní brzo patch a další vylepšení, aby se hra stala zábavnou a hlavně hratelnou.
Hra vychází z předlohy Truck Driveru, který jsme recenzovali a nedopadl zrovna nejlépe. V době vydání se mi zapsal do hlavy doslova padáním aut z nebe a nekonečnou neoptimalizací. Při spuštění Amerického snu jsem doufal, že situace bude jiná.
Už samotné menu mě dalo menší vykřičník, kde je ten UE5? Ale říkám si menu není nijak důležité, pojďme juknout na nastavení a vyladit. Hrajeme na Xbox Series X, tak to snad bude pěkné. Nabídka grafika je takový dnešní standard, kdy při 30 FPS máte plné 4K a nebo naopak 60 FPS a rozlišení 1440p. Příjemná je i dodatečný volba, že to necháte na hře a ta se vám bude snažit naservírovat 60FPS a pokud se bude hodně namáhat, tak to prostě poníží. Za mě super.
V nastavení ještě hledám ovládání, abych si jízdu vychutnal na volantu. Bohužel hra na téma jízdy v náklaďáku volanty zatím nepodporuje. Není to jediná automobilová hra, která tohle má, snažím se pochopit, proč to tak autoři mají. Ale to je spíše otázka na autory.
Když jsme u těch autorů, tak mě celkem zaskočilo, že za hrou stojí v titulkách hned dvě jména Patrik Korinek a Jan Vampol, která vypadají hodně česky:-). Možná se jedná i o skutečnost, že firma SOEDESCO otevřela pobočku v Plzni. Na tohle téma zkusíme ještě nějaké informace najít. Ale zpět ke hře.
Můj Natan
Hra vás posadí do role syna zesnulého uznávaného regionálního řidiče, v jehož stopách se budete snažit jít a někdy snad i vykročit z jeho stínu a budovat si svůj americký sen.
První nasednutí do tahače mě trošku vyrazilo dech. Nečekal jsem úžasnou grafiku, ale u hry za plnou cenu bych čekal víc. Kamion je zpracován hodně povrchně až dětsky. Ovládací prvky nejdou mačkat intuitivně při najetí, ale musíte používat předvolená tlačítka. Pocit z ovládání prvků v tahači je tak minimální. Na konzole co nevidět dorazí Alaskan Road Truckers simulátor, který jsem měl možnost vyzkoušet na PC a myslím, že v této přímé konkurenci to bude mít Truck Driver opravdu těžké. Snad jízda bude to, co nás osloví.
Po nastartování a odbrzdění se můžu vydat na první jízdu. Nádrž je skoro na suchu, takže musím vyrazit na pumpu. Cesta trvá chvilku a během ní si osahávám řízení. Je jasné, že tohle není žádný velký simulátor, ale dá se to příjemně ovládat na gamepadu. Na cestě nám prší, tak není špatné vyzkoušet stěrače. Voda je zpracovaná velmi pěkně, a to jak při řízení z kabiny nebo z pohledu třetí osoby. Hra nabídne hned čtyři pohledy a všechny jsou hratelné. To čím může hra zaujmout je měnící se počasí, které má hlavně vizuální efekt. Bořky, vánice, slejváky vypadají opravdu moc pěkně. Jestli ale čekáte, že se na vodě pojede nějak vyloženě hůř, tak na to zapomeňte.

Mámě načerpáno a jdeme pro první náklad. Zakázky přijímáte buď na mapě nebo vám klienti volají. Tahle část je zpracovaná poměrně dobře a je to věc, která vás bude pohánět dál. Vydělat peníze, získat reputaci, vylepšit tahač. Mapa je přehledná a najdete na ní všechny důležité věci. Hra má dokonce spoustu krásných míst na prozkoumání autem, ale i pěšky, což tento simulátor mírně odlišuje od ostatních. Pomalu jsem si dojel pro náklad. Stačí zacouvat, přidělat a jedeme. Je důležité abyste náklad vyloženě neponičili. Vy se musíte starat hlavně o svoji jízdu, aby byla bezchybná, ale je tu AI a její auta. Takže stejně jako v realitě musíte předvídat, co se může stát. To že auta dokážou na zelené stát hodně dlouho jsem překousnul, to že nedají přednost vašemu mazlíkovi v té plechové rakvičce jsem překousl taky, ale náhodné nehody, kdy auto v zatáčce to obrátí na střechu už nestíhám. I přes všechny nástrahy jsem dovezl náklad a čekám na další zakázku.
Během jízdy se vám rozjíždí příběh. Kromě matky, která vám telefonuje skoro furt, můžete občas vzít do auta stopaře nebo člověka co chce helpnout a popovézt někam kousek. Ti vám většinou prozradí něco o sobě a dost často i něco o vašem otci. Monology jsou obsahem zajímavé, ale jsou dost dlouhé a po pravdě strašně nezábavné bez jakéhokoliv tlaku na situaci v jaké je to vyprávěné. Je to, jak když to někdo čte z vytištěné A4 při hodině češtiny. I přes všechny nástrahy se snažím pokračovat v ději a hru si užívat, přeci jenom na Xboxu podobné hry moc nemáme a je potřeba si dobrých kousků vážit.

Po zhruba 7 hodinách hraní do hry přitéká tekoucí asfalt. Asi se ptáte, o co jde, ale je to situace, kdy se váš tahač začne propadat silnicí. Touto tekutou silnicí dokonce můžete i jet, ale na konci vás čeká přejetí na klasickou silnici z této rozpadlé textury. Několikrát se mi to podařilo, až přišel osudný moment na dálnici. Na konci jsem se zasekl a zůstal stát. Možnost odtahu nebo zavolání pomoci není. Jelikož jsem byl na daném místě dlouho, hra se uložila na JEDINÝ slot pro ukládání (automaticky), takže i vypnutí hry a opětovné zapnutí dopadlo stejně. Auta AI kolem mě látala vzduchem a bourala, jelikož ten přechod také nedokázala přejet. V tu chvíli jsme zjistit, že 7 hodin hraní je v trapu a můžu začít znovu. Nebudu vám lhát hodně jsem se přemlouval, ale rozjel jsem to znovu. Odjel jsem několik misí a opět se naladil na hru. Jak asi tušíte něco se zase stalo, v plné rychlosti jsem narazil do neviditelné zdi a auto se zaseklo. Budu se snažit na hru podívat za nějaký čas, juknout na záplaty co autoři vydají, ale hra za cca 1700kč v takovém stavu? Jsme si vědom, že jsem hru nedohrál, ale i tak si za nějakých 9 hodin dokážu úsudek udělat. Pokud jste hru koupili, budu rád za vaše reakce a dojmy. Pro šťourali jsem zkusil i reinstal hry před druhým testem. Celkově mě to mrzí, jelikož od předchozího dílu se hra posunula a nebýt toho záseku, tak jsem si ji i na pohodu dohrál a hodnocení mohlo být lepší.

Nyní pro nás fanoušky nákladní dopravy nezbývá než čekat na opravy nebo na jiné konkurenční hry.
Verdikt
Hra má potenciál a přináší několik zajímavých herních mechanismů. Graficky i přes UE5 dost průměr. Dokážu si na Xboxu představit, že tahle hra může bavit, ale bugy, co vám zahodí X hodin hraní jsou pro mě zásadní v kombinaci s plnou cenou AAA her, a proto tak nízké hodnocení.| Silný příběh | Spousta bugů |
| Možnost pohybovat se i po vlastních a objevovat místa | Absence Multiplayeru |
| Dynamické počasí | Absence podpory Volantů |
| Unreal Engine 5 | Jedna pozice pro ukládání |
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.


























