RECENZE: Two Point Museum

Autor: Lukáš Michal Publikováno: 25.2.2025, 15:02

Publikováno: 25.2.2025, 15:02

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Michal

Lukáš Michal

Je autorem 4101 článků

U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...

Muzeum je velice zajímavá a svým způsobem také tajemná instituce. Většinou jde o nějakou starší, několika patrovou budovou, kde můžeme narazit na nejstarší a zároveň nejnovější výdobytky civilizace, prastaré tvory nebo všemožné ruční výrobky, ukázky řemesel a přísné pohledy pracovnic muzea, kterým neunikne ani sebemenší přestupek vůči pravidlům.

A stejně jako nechybí muzeum v každém větším městě, nemůže chybět ani v Two Point City, kde se nám již úspěšně podařilo vybudovat několik nemocnic a také univerzit. Jako kurátoři se tedy chopíme několika ne úplně úspěšných muzeí, abychom je opět dovedli nejen k prosperitě, ale také jejich prostřednictvím dokázali předávat vědomosti nedočkavým návštěvníkům. Ti budou mít různá očekávání, ale obecně platí, že nikdo nechce být ve špinavém muzeu bez záchodů, dostatku prodejních automatů, a hlavně obchodu se suvenýry.

Ten by se dal hned po pokladně označit za nejdůležitější součást každého muzea, protože je to nezbytný společník pro plnění bezedné pokladny. Stejně jako v předchozích titulech, i zde hrajou roli dvě měny – klasické peníze a KUDOS. První se vydělává zmíněnými cestami, druhé získáváme plněním speciálních úkolů, abychom je následně utratili za odemykání speciálního vybavení a doplňků.

Udělat pěkné muzeum totiž není tak snadné, jak by se na první pohled mohlo zdát. Exponáty potřebné k vystavení se totiž nenachází v našich inventářích a skladech, ale je potřeba vyslat specialisty na nejrůznější expedice po světě, aby něco nového přinesli. Tahle část se mi hodně líbí, protože je velice variabilní, nepředvídatelná a abychom dosáhli nebo odemkli něco dalšího, je třeba zlepšovat dovednosti účastníků těchto výprav. Někdy stačí vyslat jednoho člena, ale pro lepší exponáty je potřeba sestavit větší tým se specifickými požadavky. Nicméně je pravda, že časem začne člověk expedice vnímat trochu stejně a ani náhodné události možný stereotyp nerozbijí.

Mimo správy samotného muzea je tak potřeba hlídat, aby expedice skončili úspěchem, dodávat vybavení a dbát na to, aby bylo kde odpočívat. Občas se někdo vrátí z výpravy zraněný, něco se rozbije, no zkrátka je toho dost, co se může pokazit. A to si ještě představte, že třeba kostry dinosaurů nebo části vesmírné lodi se objevují po částech. První expedice najde základ celé věci, ale až další výpravy najdou zbytek nebo třeba také ne. Do muzea si můžeme dát už základní věc, ovšem jak asi správně tušíte, kompletní exponát dokáže přitáhnout větší pozornost a tím pádem víc peněz do rozpočtu.

Postupně si vyzkoušíme práci s pěti tematickými okruhy – prehistorie, podmořský svět, nadpřirozeno, věda a vesmír. Každé z témat má svá specifika a vtipné okamžiky, protože ani Two Point Museum není humor cizí. Je zábava se věnovat jednotlivým tématům, lovit duchy, sestavovat vědecká zařízení, kostry dinosaurů a snažit se vymyslet, jak co nejefektivněji vybírat peníze a řídit proud návštěvníků skrze všechny expozice.

Organizace toho celého není vůbec snadná, protože vložením exponátu do muzea naše práce teprve začíná. Je třeba udělat hezké okolí, takže není třeba dobré míchat do sebe exponáty z různých dob. Zařídit bydlení pro duchy, aby se jim líbilo v muzeu a nechtěli odejít na onen svět, je občas také docela oříšek a to jsem ještě nezmínil další témata. Všude je něco a je třeba dávat dobrý pozor na to, co kdo potřebuje a co se s čím / kým dá případně kombinovat.

Stavba a její rozhraní je vlastně stejná jako u předchozích her, takže kdo hrál univerzity a nemocnice, bude se zde velice snadno orientovat. Muzea mi ale přijdou o něco komplikovanější, co se uživatelského rozhraní týče a řekl bych, že se jeho komfort dostal lehce za hranici příjemného používání. Hodně nabídek se rádo větví a dost často se mi stalo, že jsem na první pohled neviděl, která nabídka je právě aktivní. Někdy se k tomu ještě musí zmáčknout další tlačítko, no zkrátka tohle je asi největší mínus celé hry – překombinované uživatelské rozhraní. Chápu, že na PC tohle hráče trápit nebude, protože ten zkrátka najede myší a vybere si přesně to, co potřebuje. Ovšem s ovladačem v ruce tenhle komfort mizí.

Na druhou stranu obrovské možnosti a volby jsou tím, co mě na hře bavilo. Ve výsledku totiž máme nad vším maximální kontrolu a je jenom na nás, jaký exponát vystavíme, kudy a kolem čeho se k němu bude chodit a stejně tak mi přišla důležitá správa zaměstnanců. Není to totiž jenom o tom, že se někdo najme a necháme ho svému osudu. Je třeba dbát, na to, co kdo umí a samozřejmě také na jejich rozvoj. I díky tomu jsou pak expedice nejen méně náchylné k selhání, případnému zranění zaměstnanců nebo dalším potenciálním katastrofám.

Stejně jako zmíněné ovládání nikoho nepřekvapí ani grafické zpracování a celková technická stránka hry. Všechno je stejně veselé, vtipné a hravé jako posledně. Lidé lezou po exponátech, děti se místo nudného dívání chtějí spíše bavit a upíři nebo další sorty návštěvníků mají své preference. Jo a taky je třeba muzeum dobře zabezpečit, protože ani lupiči nezůstávají pozadu a ty nejlepší kousky budou chtít za velké peníze předat soukromým sběratelům.

Ani třetí verze stavění tak neztrácí dech, a dokonce bych řekl, že přináší celou řadu příjemných novinek. Tou největší jsou samozřejmě expedice a starání se o ně, ale ani zbytek konceptu rozhodně nestrádá. Být kurátorem je hodně velká zábava díky velkým a různorodým možnostem jednotlivých témat. Jedinou výtku tak mám k uživatelskému rozhraní, které je díky všem těm možnostem občas méně nepřehledné, hůře ovladatelné a dokáže tak narušit jinak harmonický zážitek z hraní.

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Two Point Museum přináší nejen výzvy, ale i radost z objevování a správy unikátních expozic. Hra zůstává věrná svému humoru a hravému grafickému zpracování, které dokáže vtáhnout hráče do světa muzeí. I přes místy komplikovanější ovládání nabízí velké možnosti pro kreativní realizaci. Stát se kurátorem v Two Point City je nejen zábava, ale i dobrodružství, které stojí za to zažít.
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»