RECENZE: Viva Piñata: Trouble in Paradise

Autor: Karel Mlady Publikováno: 9.9.2008, 15:03

Publikováno: 9.9.2008, 15:03

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

Karel Mlady

Karel Mlady

Je autorem 371 článků

Miluji hry a to všech kategorií. Málo her ovšem dohraji do konce. Spíše mě baví objevovat a testovat nové věci. Jsem velký fanda hokeje a zejména NHL.

Ano, Viva Piñata je zpět v plné síle vyzbrojena stejným konceptem jako minule. Opět je zde zahrada a opět je Vaším hlavním cílem starat se o Piñaty. Pokud jste nehráli první díl, nebo jste o něm prostě nikdy neslyšeli, vězte, že Viva Piñata byla, je a bude strategií kombinující simulátor starání se o zahradu a zvířata. autorem recenze je Acro Czech

Zahradníkův deníček
Stal jsem se zahradníkem. Zahradníkem a milovníkem zvířátek pojmenovaných Piñaty, které do mojí zahrady přišly nalákány kvetoucími záhony, stromy s jablky či ořechy. Nikdy byste nevěřili jak různorodé a barevné Piñaty jsou! Každá je inspirována nějakým skutečným živočichem, nicménně právě ty barvy a veselé animace jim dodávají ten správný šmrnc – nejde jim odolat. Čím hezčí moje zahrada je, tím více se jich v okolí objevuje a já se snažím každé z nich vytvořit v mé zahrádce koutek, který bude vyhovovat právě jí.

Ano, Viva Piñata je zpět v plné síle vyzbrojena stejným konceptem jako minule. Opět je zde zahrada a opět je Vaším hlavním cílem starat se o Piñaty. Pokud jste nehráli první díl, nebo jste o něm prostě nikdy neslyšeli, vězte, že Viva Piñata byla, je a bude strategií kombinující simulátor starání se o zahradu a zvířata. Právě starost o Piñaty by se dala přirovnat k slavném Tamagotchi, nicménně zde je vše podstatně zjednodušeno a hráč se nemusí zabývat příliš podrobným mikromanagmentem. Piñaty do Vaší zahrady přicházejí v průběhu hraní, většinou po nějakém podnětu, který je vyvolán například tím, že jste v zahradě postavili bazének, či zasadili květinu, kterou má ta a ta Piñata ráda. Chcete, aby k Vám přišel Squazzil, jakýsi veverčák? Pak je třeba zasadit strom, který plodí ořechy. Chcete žabáka? Nezbývá nic jiného než vykopat rybníček.

Zahrada se mi pěkně rozrůsta a já cítím, jak s každou další příchozí Piñatou, s každou další květinou získávám tak důležité zkušenosti, jak se moje zahradnické dovednosti každým dnem zlepšují. Každý se musí učit, ale já tu mám partu dobrých pomocníků, kteří mi dávají rady co a jak, když něco potřebuji, skočím do obchodu. Někdy je třeba vystavět ubytování pro Piñaty a tak nezbývá než zavolat Willyho, který dokáže postavir prakticky cokoli. Opravdu, bez nich bych si nepočínal zdaleka tak dobře…

Každá rostlina, kterou vysadíte, či každá Piñata, kterou do Vaší zahrady nalákáte Vám přidá zkušenosti, které sbíráte tak dlouho dokud nepoustoupíte na další úroveň. S každou další odemknete nějaké nové vybavení (lampy do zahrady, nové dláždění, různé ohrady) či nějaké to vylepšení pro Vaše nástroje – konvička, kterou zaléváte veškeré rostlinstvo získá větší kapacitu a s lopatou toho více vykopete. Zpočátku jsou zde pro nováčky velice důležití pomocníci, které znalci prvního dílu okamžitě poznají, jelikož jsou to stále ti samí. Jejich rady Vás budou provázet po relativně dlouho dobu. Po vypršení tohoto tutoriálu je možné, pokud něco potřebujete udělat, zeptat se, či nahlédnout do pěkně zpracované encyklopedie.

Ne vše je tak dokonalé, jak se zpočátku zdálo. Do mé zahrady vtrhli zlí Ruffiani vedení profesorem Pesterem, který se snaží krást ty nejcennější Piñaty z mé zahrady, dokonce si políčil na ty, které jsem tak těžko získával na poušti a v Piñartidě. Jak se jim bránit, co si teď počnu? Vždyť takhle budu za chvíli připraven o všechny mé, pečlivě našetřené peníze a nebudu moct koupit žabákům jejich domeček, aby mohli na svět přivést potomky. Dokonce i samotné Piñaty mezi sebou v některých případech začínají bojovat! Co si teď počnu?

Příběh Trouble in Paradise se točí okolo profesora Pestera, který na ostrov vtrhl a nedopatřením jednoho z jeho poskoků se jim podařilo vymazat celou databázi Piñat. Vaším úkolem je tuto databázi znovu zkompletovat, za což budete odměněni i achievementy. Databáze Piñat se skládá jak z těch, které jste mohli vidět v prvním díle, tak i z 32 nových druhů. Kromě centrální zahrady, ve které vytváříte Váš vlastní Piñatovský ekosystém, jsou ve hře přítomny další dvě lokace, na kterých naleznete tvory, kteří žijí pouze tam. Jedná se o poušť pojmenovanou Dessert Desert a ledovou lokaci stylově nazvanou Piñartida. Z těchto lokací je dostanete pouze odchytem – zjistíte, co má daná Piñata nejradějí, nalíčíte past, do které vložíte onu pochoutku a počkáte až se chytí. pomocí poštovní služby ji pak odešlete do centrální zahrady, kde ji připravíte kout podle jejích potřeb.

Pár takových, kteří stejně jako já mají rádi Piñaty. Čas od času je pozvu do své zahrady pochlubit se s novými přírůstky a oni mi pomáhájí s tvorbou zahrady, nebo jako dík za mé pozvání mi seženou Piñatu třeba z Piñartidy. Prozatím jsme v mojí zahradě byli ve čtyřech, ale kdo ví, kolik se nás tu jednou sejde…

Jednou z největších plusů Trouble in Paradise je bezpochyby kooperativní multiplayer až pro 4 hráče. Po Xbox Live (či po System Linku) pozvete další 3 zahradníky do svého ráje, nastavíte co můžou a co ne, a pak už jen hrajete. Jeden může zalévat, druhý se vydá na výlet, aby získal nějakého pouštního tvora, kterého Vám přivede do zahrady, prostě paráda. Kooperace je možná i na jedné konzoli, nicménně není úplně nejlépe vyřešená a tak budete občas mít problémy s kamerou. I přes to se však jedná o důležitou věc, protože pokud Trouble in Paradise kupujete mladším hráčům či hráčkám, někdy prostě budou potřebovat pomoc někoho staršího a jednoduché připojení druhého hráče do hry to bez problému umožňuje.

Piñaty, piñaty, piñaty. Stále mi jich pár chybí k tomu, abych měl kompletní databázi. Co dělat? Jak je získat? Cože? Že existuje jakýsi magický způsob, který dokáže zhmotnit jakkoukol z nich ve hře? Ale jděte, vždyť já ani nevím, co je to live vision, já jsem jenom zahradník… Ale zní to zajímavě. Já stejně radši fotím a ukazuji moje Piñaty ostatním…

Jednou z proklamovaných funkcí Trouble in Paradise byla možnost importu Piñat do hry za pomocí kamerky Live Vision, kterou jsem si speciálně kvůli tété hře (a recenzi) koupil. A jak to funguje? Ke hře získáte jednu kartičku, na které je z obou stran vytištěn obrázek Piñaty spolu s čárovým kódem – kartu ukážete na Vaší kamerku a voila, Piñata je ve hře. Tyto kartičky je možné získat z oficiálního webu VivaPinata.com, kde stáhnete kartičky, vytisknete je a poté můžete vesele zhmotňovat Piñaty ve hře. Tyto kartičky také můžete přímo vytvářet a nahrávat na web, kde si je ostatní hráči mohou stáhnout. Další funkcí, která mnoho hráčů potěší je možnost fotografování Vaší zahrady a odesílání fotek na oficiální web (viz. výše). Poté si je můžete zobrazit na vašem počítači a ukázat je ostatním.

9
Technické zpracováníHratelnostMultiplayer

Verdikt

Viva Piñata: Trouble in Paradise nepřináší oproti prvnímu dílu mnoho nového, nicménně se jedná o ještě obsáhlejší a co do kooperativního hraní propracovanější záležitost. Pokud jste nehráli první díl, tak je pro Vás tato Trouble in Paradise jasná koupě, pokud ano, tak si rozmyslete, zda si chcete zahrát takřka totožnou hru s rozsáhlejším inventářem a několika novými tvory. Hodnocení 90% si však bezesporu zaslouží.
29. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Mouse: P.I. For Hire

Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.

»
27. 04. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: Screamer

Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...

»
10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»
11. 03. 2026 • Lukáš Urban0

(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem

Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...

»
05. 03. 2026 • Jiří Majer0

RECENZE: Ride 6

Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

»
04. 03. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Planet of Lana II

Příběhy patří ke hrám snad od nepaměti. I Space Invanders měli v sobě skryté poselství o záchraně země, které v rámci tehdy hodně jednoduchého zpracování pochopil každý. Někdy se dají emoce velice dobře vyjádřit beze slov za pomoci hráčovi představivosti. A právě na takovém konceptu postavili vývojáři z Wishfully svůj titul Planet of Lana. Bylo až neuvěřitelné, jak moc si mě hra získala a když se zpětně dívám na hodnocení, měl jsem jí...

»
23. 02. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: High on Life 2

Humor ve videohrách je hrozně zrádná věc. Znáte to, dobrý vtip napoprvé rozesměje, ale když ho slyšíte podruhé, potřetí, už to taková sláva není. Přesně to platí o filmových pokračováních úspěšných komedií a herní svět na tom občas nebývá o moc lépe. Ono je totiž nepoměrně těžší hráče rozesmát, než ho třeba vyděsit k smrti v nějakém temném hororu nebo ho dojmout u silného příběhového dramatu.U filmu se smějete pasivně,...

»