RECENZE: Wild Hearts

Autor: HusekD Publikováno: 22.2.2023, 13:33

Publikováno: 22.2.2023, 13:33

Sociální sítě

O autorovi

HusekD

Je autorem 271 článků

Žánr akčních loveckých RPG patřil do nedávné doby pouze jedné dlouholeté sérii od společnosti Capcom pod názvem Monster Hunter. Jednotlivé tituly se bohužel Xboxu dlouhou dobu vyhýbaly a jejich tajuplný svět jsme mohli okusit až s příchodem podtitulů World a Rise.

V roce 2019 jsme se dočkali i jednoho konkurenta v podobě hry Dauntless. Ten se snažil odlišit líbivou kreslenou grafikou po vzoru Fortnite a hlavně zaujmout velké masy hráčů díky free to play modelu. Jeho obsah a kvality ovšem nedokázaly udržet s Monster Hunterem krok a jedná se tedy o pouhou lacinou náhražku pro ty hráče, kteří nechtějí utrácet peníze za AAA hru. Nyní jsme se dostali do roku 2023 a máme tu nového vyzyvatele, který chce sesadit pomyslného krále z trůnu. Titul Wild Hearts od vývojářů z Omega Force/Koei Tecmo a vydavatele Elecronic Arts se na první pohled nemusí od svého vzoru příliš odlišovat, ale ve skutečnosti přichází s hned několika zajímavými inovacemi. Pojďme se podívat na to, zdali si hra zaslouží váš čas a peníze.

Ve Wild Hearts nedostanete do rukou předpřipraveného hlavního hrdinu a tak bude vaším prvním úkolem tvorba vlastního lovce. Zde máte na výběr z poměrně bohaté nabídky a dokážete si udělat postavu přesně podle svých představ. Kromě zvláštních asijských účesů se jednotlivé položky drží v rozumných mezích a vaše postava bude vždy příjemná na pohled. To obecně platí i pro většinu tamních obyvatel. Poté budete bez zbytečného protahování vrženi do nádherného fantasy světa Azuma, které se inspiruje u feudálního Japonska. Zdejší lokace obývají drobní živočichové, divoká zvěř, ale také velká monstra pod názvem Kemono. Tyto děsivá stvoření začali devastovat místní přírodu a také si vytyčila svá teritoria. Kvůli jejich agresi nezbylo místním obyvatelům nic jiného, než se uchýlit do posledního nedotčeného města Minato. Jedná se o bezpečné útočiště do kterého budou směřovat vaše kroky po prvních loveckých výpravách a osvojením základního ovládání. Svět jako celek se mi opravu moc líbil a stejně tak design všech Kemono. Je trochu škoda, že se ale vývojáři drželi v asijském regionu. Zasazení do Evropy, Afriky, nebo Jižní Ameriky by dodalo hře na jedinečnosti oproti konkurenci.

Lovecké výpravy se mohou protáhnout do řádů desítek minut a nejedná se o titul, který si na chvilku pustíte před odchodem do práce. Všechno zde potřebuje svůj čas. Samotný lov se dá zkrátit vaší šikovností, výběrem vhodného vybavení, nebo přizváním dalších lovců. Díky kooperaci se stávají souboje s obrovskými monstry mnohem intenzivnějšími a zábavnějšími. Lov má jasně daný cíl a není tak problém hrát i s cizími hráči. Společníci mají kromě časového urychlení výhodu i v tom, že se můžete navzájem oživovat. Nehody se stávají a je ze začátku poměrně frustrující, když se musíte vracet přes celý ostrov na místo střetu.

Každé Kemono vyžaduje trochu odlišný přístup boje a vás čeká před každou zakázkou důležitá příprava. Důslednost v této části není podmínkou, ale když si zde dáte načas, tak si ušetříte spoustu budoucích komplikací. K dispozici budete mít celkem osm rozdílných zbraní, které definují váš herní styl. Nabídka je opravdu pestrá a najdete zde kromě základního meče i mohutné Nodachi, nebo několik zbraní na dálku v podobě luku či ručního kanónu. Všechny zbraně se dají postupně vylepšit a můžete mít specializované zbraně na konkrétní bestie. Z každého Kemona získáte speciální suroviny a ty následně dokážete přetvořit v unikátní brnění. Nepočítejte s tím, že si oblíbíte jeden vzhled a budete ho nosit až do konce hry. Jednotlivá brnění mají odlišné statistiky a je nutné si na konkrétní Kemono vzít vhodnou vyriantu. Tohle platí obzvlášť v pozdějších fázích hry, kdy se vydáte na náročnější lov.

Pohyb po rozlehlých lokacích a následné lovení obrovských Kemono by se mohlo zdát jako čiré šílenství. Naštěstí si váš hrdina velmi brzy osvojí prastarou magii pod názvem Karakuri, díky které se dostává cestování i samotný lov na mnohem vyšší úroveň. Z počátku je tato funkce velmi omezená, ale za pár hodin se zvládnete naučit spoustu užitečných vychytávek. Cestování si zpříjemníte díky výstavbě krabic, gliderů, nebo lanovek. Postavené předměty ze světa nemizí a je tak možné vytvořit rychlé cestovní trasy. Tato funkce si mě okamžitě získala a jedná se o hlavní rozdíl oproti sérii Monster Hunter. V boji využijete spoustu struktur sloužících k přepravě, ale naučíte se vyrábět i velké množství podpůrných zbraní a pastí. Ve skupině více hráčů není problém obklíčit Kemono několika stěnami, postavit obrovské úderné palice a vše završit automatickými střílnami. Díky této výstavbě nebude žádný lov úplně stejný a umožňuje hráčům mnohem více taktizovat. Také se nemusíte bát, že byste brzy vyčerpali veškeré možnosti Karakuri. Strom těchto dovedností je obrovský a ani po desítkách hodin si neodemknete všechny struktury a vylepšení. Další variantou je stavba vlastních kempů kde můžete mít bod pro rychlé cestování, kovárnu pro vylepšení vybavení, nebo ohniště pro přípravu speciálních pokrmů.

Svět Azuma je nádherné místo se spoustou rozmanitých biomů. Vydáte se na rozlehlé louky plné rozkvetlých květin, zasněžené kopce hor, nebo skalnaté útesy. Po grafické stránce jsem si Wild Hearts opravdu užíval a to i přes to, že se nejedná o dokonalou hru. Lokace vypadají ve velkém měřítku nádherně, ale když se zaměříte na detaily, tak zjistíte, že některé textury nezapadají svojí kvalitou do zbytku okolí. Jedná se o titul vydávaný pouze na Xbox Series X/S a vývojáři tudíž nebyli omezováni minulou generací konzolí a hra mohla vypadat mnohem lépe. Vzhledem k celkové velikosti světa a jeho otevřenosti jsem byl ochoten přimhouřit obě oči a ve výsledku se těmito nedostatky nenechat rozptylovat. K tomu mi pomohl i herní soundtrack, který je opravdu nádherný a dodává hře na celkové atmosféře. V nastavení je na výběr ze dvou grafických režimů, ale v případě Wild Hearts vám doporučuji hrát pouze na režim výkonu. Oproti „hezčí“ grafice tu není tak znatelný rozdíl a 30fps vám v boji bude velkou překážkou. I tak se občas může stát, že klesnou snímky pod únosnou hranici a setkáte se s trháním obrazu. To se děje především ve městě Minato, nebo v boji ve více lidech s obřím Kemonem. Na závěr dodám ještě drobné nedostatky v lock systému, který si ve spoustě případů dělá co chce a občasné problémy s kamerou v těsnějších lokacích. Ve všech bodech se ovšem jedná jen o drobné technické nedotaženosti. Dejte si také pozor na funkci Quick Resume která jako ve spoustě online her moc nefunguje a nedovolí vám pozvat další hráče. Hru tedy vždy manuálně vypínejte.

Pokud patříte mezi hráče her Monster Hunter, tak vám pravděpodobně Wild Hearts moc k srdci nepřiroste a neustále v něm budete vidět pouhý klon své oblíbené značky. V opačném případě se ovšem jedná o vynikající alternativu s několika zajímavými inovacemi a také lepší přístupností pro nové hráče. Titulu může ve výsledku nejvíc uškodit vyšší pořizovací cena a fakt, že jsme se před pár týdny dočkali přidání hry Monster Hunter: Rise do předplatného Xbox Game Pass. Hra si ale rozhodně zaslouží naší pozornost a můžete strávit desítky i stovky hodin v nádherném světě Azuma.

Wild Hearts vyšel pro Xbox Series X/S 17.2.2023 za cenu 2099kč.

         

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Wild Hearts je dechberoucí lovecké RPG, které si zaslouží vaší pozornost. Můžete se těšit na průzkum různorodých lokací, sbírání surovin a lov nebezpečných tvorů Kemono. Pokud jste doposud nehráli žádný díl ze série Monster Hunter, tak se jedná o dobrou alternativu, jak se dostat do tohoto loveckého žánru. Hra má pár technických nedostatků, ale nejedná se o nic vážného.
nádherný světpropady fps
hudbakamera
vzhled Kemonomísty horší grafika
schopnosti Karakuri
kooperace
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»