6.2.2019 • Lukáš Urban6

Forza Motorsport 7 aktualizovala lakovnu

Únor je nejskromnějším měsícem roku a zdá se, že někteří vývojáři na ně připravili i skromné změny. Lakovna, kde si vašeho čtyřkolového mazlíčka pomalujete k obrazu svému, je svatyní kreativních hráčů, kteří v ní neváhají strávit stovky hodin. Právě jim je zasvěcena únorová aktualizace. Prostor lakovny má nově čtveřici volitelného nasvícení. Konkrétně Ambient Light, Ambient Dark, Sunny a Sunset. Se světlem se změní i schéma prostoru, takže okamžitě vidíte, jak vaše malůvky…

»
20.1.2019 • Lukáš Urban10

Dorazila aktualizace pro Halo: Master Chief Collection

Vývojáři s kolekcí starých vylepšených dílů série Halo zdaleka neskončili. Pro komplet poslední měsíce vycházejí pravidelné aktualizace, které přinášejí jak opravy dosud nevyřešených problémů, tak například nové výzvy, menu či upravené rozhraní. Na podzim se tak hlavní nabídka ponořila do vody, zatímco zima přeje mrazivé tematice.

»
15.1.2019 • Lukáš Urban3

Mitsubishi zdarma obohacuje arkádový Horizon

Už pátý velký update dnes zastihne hru Forza Horizon 4 a opět stojí za to. Těžko začít něčím jiným než automobilkou Mitsubishi, která rozšíří stávající nabídku vozů o dalších sedm kusů. I když jde o modely dobře známé, při dovádění po Anglii mnohým chyběly. Navíc japonské klasiky s diamantem ve znaku jsou zcela zdarma. Čtyři místa zabraly typy Lancer Evo a o zbytek se dělí Galant VR4, Eclipse GSX a GTO.

»
12.1.2019 • Lukáš Urban0

Compulsion Games nadále pracují na We Happy Few

Velká studia to mají lehká. Pakliže vydají šmejd, vyčlení malý počet lidí na jeho opravy a zbytek si jde po novém projektu. U menších celků to tak úplně nefunguje, a tak se dlouholetý projekt rozhodně nekončí vydáním hry. Možná jste čekali, že Compulsion Games po přechodu pod Microsoft Studios naberou sto lidí a vrhnou se do vývoje dalšího psychedelického titulu. Podle poslední zprávy od vývojářů tomu tak ale není a…

»
2.1.2019 • Lukáš Urban1

Darksiders III to zkouší postaru

Pompéznímu návratu jezdců apokalypsy většina recenzentů tleskala, což neplatilo o fanoušcích prvních dvou dílů. Ti trojce vyčítali zejména velký odklon od původní hratelnosti, která nově zakotvila blíže označení „hardcore“. To podepisujeme, neboť souboje se dokázaly lehce stát noční můrou stejně, jako časté umírání doprovázené skromným počtem checkpointů. Ostatně nové zpracování bylo hodně znát na prodejích, jejichž hodnoty byly tak nízko, že neprorazily ani do první dvacítky. Vývojáři na kritiku zareagovali…

»
18.12.2018 • Lukáš Urban1

Agent 47 slaví Vánoce

I zabijáci mají právo občas trochu zvolnit a užit si vánoční atmosféry. Hitman však ne, neboť jeho práce nikdy nekončí. Počínaje dneškem, až do 8. ledna budou probíhat Holiday Hoarders. Během nich je pro vás připravena speciální sváteční mise a také Challange Pack, ve kterém je santův ohoz. S ním se pak holohlavý eliminátor může vydat do jakékoliv dostupné lokace. Santa v Indii? Inu proč ne. Společně s časově omezenými událostmi vyšel velký…

»
15.12.2018 • Lukáš Urban5

Poslední díly Dishonored dostaly černobílý režim

Jedinců, kteří pamatují televizní vysílání ochuzené o většinu barev, razantně ubývá. Možná i proto se těší zájmu černobílé hry, u nichž bývá viditelný jen jeden odstín barvy, a to červený. Má to své kouzlo a do jisté míry i poutavou atmosféru. Obojího má série Dishonored požehnaně i v plných barvách, ale je pravda, že temnější tón by cestě za pomstou slušel. Zda tomu tak skutečně je, můžete vyzkoušet na vlastní oči…

»
12.12.2018 • Lukáš Urban0

Ghost Recon Wildlands vzpomínají na díl Future Soldier

Ubisoft ze svých značek doluje první a poslední, a to jak ve špatném, tak v tom dobrém slova smyslu. Naštěstí se dnes bavíme o tom příjemnějším hornictví, kdy vývojáři dlouho po vydání podporují hru novým obsahem, který se navíc váže k oblíbeným hrám a tématům. Už třetí velká aktualizace druhého roku opečovávání nese na bedrech vzpomínku na titul Ghost Recon Future Soldier. Díl, ve kterém se speciální jednotka neobešla bez prvotřídní vojenské…

»