Kam se posune série Resident Evil s osmým dílem?
„Nezbláznili jste se náhodou?“ Přesně to si asi říkáte po přečtení nadpisu. Resident Evil VII ještě nedostal ani očekávaný DLC Not a Hero a my už tady manipulujeme s pokračováním, které je s trochu štěstí rozepsáno v notýscích vývojářů. Informace samozřejmě berte s notnou dávkou rezervy, nicméně stojí za nimi producent Jun Takeuchi vystupující v sérii dokumentů ze zákulisí vývoje, nazvaných Making of. Během klábosení o zdařilém Biohazardu došla řeč také na budoucnost série a…
Pohled na příběh thrilleru The Town of Light
S hororovým žánrem se dveře netrhnou, a tak zatímco vstřebáváme dodatky pro Resident Evil VII a mentálně se připravujeme na druhý díl Outlast, pokračují v poklidu práce na konzolové verzi titulu The Town of LIght, který oproti již vydanému originálu nabídne nové hádanky, dodatečné dějové pasáže, přepracované dialogy a vylepšenou grafiku. Přestože hra sebe samu označuje jako psychologický thriller, svou temnou a depresivní atmosférou si nezadá s leckterým hororem. Dopomáhá k tomu nejen prostředí…
Dokument ze zákulisí vývoje Resident Evil VII
Na počátku všeho je touha, touha ukázat zarputilým fanouškům, že návrat ke kořenům nemusí nutně znamenat selhání a důkaz ostatním, že letitá série nepatří do starého železa. I tak by se dalo definovat vývojářské video, v němž režisér Koshi Nakanishi, výkonný producent Jun Takeuchi a producent Masachika Kawata, vzpomínají na tvorbu sedmého dílu. V první části se trojice vrací na samý počátek, kdy teprve přemýšlela, jakým směrem hororovou sérii poslat. Autoři možná…
Pokračování Evil Within 2 možná na E3 2017
Hororová záležitost The Evil Within od Bethesdy, v níž má prsty otec série Resident Evil, Shinji Mikami, možná směřuje ke svému pokračování. Podle jednoho životopisu na fóru NeoGAFu se o ní podělil uživatel Dusk Golem, který na údajném pokračování prý pracoval. Jednalo se o zaměstnance z Japonska, kde hra vyšla pod názvem Psyco Break 2. První díl se prodával více než skvěle, a proto myšlenka na pokračování není vůbec scestná. Je tedy dost…
Do hlubin oceánu s hororem Narcosis
Jak děsivý námět je zapotřebí, abyste si při hraní pustili bláto na hřiště? To můžete už brzy otestovat u survival hororu Narcosis, od studia Honor Code. Tichý oceán je bezesporu překrásným ekosystémem, což si asi nemyslíte ve chvíli, kdy se nacházíte na jeho dně v nechutně těžkém skafandru. Průmyslová katastrofa vás přivede do temných hlubin, kde není největším protivníkem divoká fauna, ale nedostatek kyslíku a všeobjímající samota. Při hledání nových zásob…
Remake hororu Pathologic potvrzen také pro Xbox One
Předpokládáme, že tento název slyšíte poprvé. Jedině, že byste hrávali nějaký ten pátek také na PC, kde si psychologický horor zažil své nejlepší časy před jedenácti lety. Jelikož je svým způsobem považován za kult, ruské studio Ice-Pick Lodge se nespokojilo s reedicí vyšlou v roce 2015 a rozhodlo se vytvořit remake. Pro ten autoři získali v komunitním financování dostatek peněz, a tak se po třech letech dočkáme finální verze, jenž je na podzim…
Agony odhaluje brutalitu démonů
A sakryš. Když se horor polských vývojářů představil poprvé, lákal hráče na survival atmosféru, při níž srdce padalo o patro níž. Velice působivý gameplay tehdy vodil ztracenou duší depresivně temným peklem, v němž probuzení démona znamenalo hodně velké problémy. Jelikož cíl hry bude spočívat v útěku z místa posledního odpočinku všech hříšníků, tvůrci dali protagonistovi do vínku schopnost ovládat ostatní, démony nevyjímaje. No, dnes se konečně můžeme podívat, jak takové hraní…
Horor Agony vábí prostřednictvím démonů
Spojíme-li dohromady polský vývojářský tým, evidentní nadšení pro hororový žánr a téma duše lapené v samotném pekle, dostaneme projekt Agony, který je plánovaný na letošní rok. Ještě, než se s koncem měsíce dočkáme plnohodnotného gameplay videa, můžeme okoštovat trochu toho utrpení prostřednictvím teaseru Demons. Ačkoliv dá půlminutová upoutávka vzpomenout na doby, kdy se obraz vysílal pouze v černobílém provedení, atmosférou hýří vcelku obstojně. Peklo rozhodně není lunapark, a ať už existuje nebo ne,…