Albert & Otto připomínají Limbo
Limbo, Badland, Inside nebo Black. To je jen drobný výčet hříček, které sázejí na jednoduché grafické zpracování, prvky plošinovkového žánru, hádanky a srdceryvný příběh. Brzy, a to opravdu velmi brzy, se do stejného ranku podívá i Albert & Otto. Na konzole je přivede vydavatelství Digerati zastřešující projekty nezávislých týmu. V tomto případě amerických K Bros Games. Příběh nás zavede do Německa roku 1939, kde chlapec pátrá po unesené sestře. Na strastiplné pouti,…
Past Cure až v únoru
Akční psychologický thriller z dílny německého nezávislého studia Phantom 8 nás při oznámení zaujal. Na nezávislé poměry totiž vypadal až neskutečně dobře, zejména v pohybech a mimice tváře, přičemž k zahození nebyl ani příběh. Jeho protagonistou je Ian, jehož zdánlivě normální život změní okolnosti spojené s jeho minulostí. Ty nejsou příliš růžové, protože Ian byl součástí tajného vládního projektu, jenž v něm nechal hluboké stopy. Hratelnost nabídne kombinaci reality a vizí, které se budou čím…
GC 2017: Program ID@Xbox odtajnil další nezávislé hry
Stalo se zvykem, že kde se prezentuje konzole Xbox, nesmí chybět program pro začínající a nezávislé vývojáře, ID@Xbox. Ten si nevzal volno ani včerejším sezení v rámci gamescomu, kde se v traileru protočily jak už oznámené hry, tak tituly, o jejichž cestě na herní konzoli jsme neměli ani ponětí. Takovou Tacomu či Fable Fortune už v obchodě Xbox Store najdete a dlouho očekávaný Cuphead už nikoho nepřekvapí. Milovníci nízkorozpočtové zábavy pak určitě mají…
Creators Program na Xboxu startuje
Jestliže jste někdy toužili vytvořit a vydat vlastní hru na Xbox ONE, tak teď máte možnost. Od nynějška může každý z nás vydat na Xbox Live hru bez zbytečného odsouhlasení nebo certifikace. Hru velmi jednoduše zveřejníte na Live a bude přístupná všem hráčům To díky Creators Programu.
Banjo-Kazooie má dalšího následovníka, plošinovku Hat in Time
Když jsme počátkem roku označili letošní letopočet za zlomový pro žánr plošinovek, ani jsme netušili, že zažijí až tak velký comeback. Od remaků (Wonder Boy: The Dragon´s Trap), po remastery (Voodoo Vince), až ke zcela novým značkám, za které jmenujme zejména Snake Pass nebo Yooka-Laylee, nám tvůrci už půl roku připomínají, že plošinovky, zejména ty trojrozměrné, neřekly poslední slovo. V listopadu nás pak čeká Super Lucky´s Tale, který na pozici…
Inside má konkurenci, vyšel Black the Fall
Orwell a jeho pojetí dystopického světa, v němž před systémem není úniku, inspiruje tvůrce napříč všemi kulturními žánry a studio Playdead na něm postavilo výtečný titul Inside. Teď ovšem vyšla další nezávislá hra, Black the Fall, která přes značnou podobnost, čerpá předlohu z historických událostí. Za projektem, který byl komunitnímu financování představen v roce 2014, stojí rumunský celek Sand Sailor Studios, jenž přináší pohled do nitra komunistického režimu, kde slovo „já“ neznamená nic…
Najdeme v Black The Fall další Inside?
Malá temná hříčka Inside byla jedním slovem geniální. Studio PlayDead opět potvrdilo charakter minimalistických velikánů, kteří z Orwellovského námětu vydolovali i poslední zrníčko. Ovšem nejsou jediní, kteří chtějí s tématem pokroucené společnosti oslovit hráčské labužníky. V roce 2014 vznikl rumunský celek Sand Sailor Studio, aby mohl okamžitě začít pracovat na debutové hře, Black The Fall. Hlavní postavou je postavička jménem Black, která existuje jen proto, aby plnila účel v předem naplánovaném systému, v němž není…
Adventura Blackwood Crossing dorazí v dubnu
Dospívání není přestupní stanice, kde dítě vystoupí a chvíli počká, aby za okamžik nastoupilo do rychlíku představujícího dospělost. Několikaletá transformace je o to těžší, chybí-li mu rodiče a jedinou blízkou osobou je starší sestra, která už do toho pomyslného vlaku nastoupila. Slovními berličkami jsme si pomohli k otevření příběhu adventury Blackwood Crossing od malého týmu PaperSeven, který tvoří členové zrušeného studia Black Rock Studio (Pure, Split Second). Železniční dopravní prostředek není…

























