Čína a další kýžené země v Assassins Creed letos na podzim
Jak by vypadal Assassin v Číně? Indii? V Rusku? Nebo jak by vypadal jako plošinovka? Jako netemný Mark of the Ninja bez stealthu, či stařičký Prince of Persia? Tyto otázky nejsou ani trošku zcestné. Vlastně jsou docela na místě. Ubisoft totiž oznámil kroniku tří her, z toho jedna (Čína) je už známá jako DLC pro Assassin’s Creed: Unity. Podíváme se do tří zmiňovaných zemí z 2D pohledu plošinovky. Assassinovi to…
Recenze: Ori and The Blind Forest pro Xbox One
Poslední dobou se na nás plošinovek hrne docela dost. Ale povězte nám, které z nich vlastně stojí za zahrání? A nejen plošinovky, celkově se totiž herní průmysl v oblasti nezávislých vývojářů pěkně rozmohl, že ani nestíháme to obrovské kvantum všech indie her dohrávat, nebo snad někdy vůbec začít hrát. Proto se v poslední době nějak moc nehrneme do projektů, co nabízí nekonečné, sandboxové hraní. Konec konců dohrát takovou hru zcela nejde a probrat…
Recenze: Roundabout pro Xbox One
Inteligentního humoru v herní kultuře není mnoho, a jestli jste si teďka vzpomněli na Saints Row nebo třeba South Park, tak jste děsně vedle. Saints Row je jedno velké WTF a South Park je plný černofekálonacistsatirického humoru, především odkazujícího na samotný seriál. My máme na mysli takový ten inteligentní humor, decentní, kdy se musíte občas i trochu zamyslet, nikoho a nic nepohoršuje a umí si třeba dělat i srandu sám…
ID@Xbox tituly vyjdou nejrychleji příští rok
Microsoft před necelým měsícem odhalil svůj program ID@Xbox pro nezávislé vývojáře. Ten má výrazněji zpřístupnit platformu Xbox právě malým studiím. Phil Harisson se v rozhovoru pro GameIndustry zmínil, že ohlas byl obrovský a jen pár hodin po oznámení měli stovky přihlášek do programu a počítá, že v současnosti by toto číslo mělo dosahovat několika tisíců. To je opravdu mnoho. Ovšem vzhledem k tomu kdy byl program oznámen se dá logicky…