27.6.2023 • tonyskate0

Microsoft za tvůrce Hellblade zaplatil přes 100 miliónů

Další perličkou z probíhajícího soudního sporu mezi společností Microsoft a obchodní komisí FTC ohledně akvizice vydavatelství Activision Blizzard, je částka, kterou stejnojmenná společnost zaplatila za tvůrce dobrodružné akce Hellblade. Interní dokumenty Microsoftu, v nich popisuje dřívější záměr koupit společnost SEGA Sammy odhalily, že za cambridgeské studio Ninja Theory zaplatil 117 miliónů dolarů. Doufejme tedy, že se tato investice oplatí, zvláště když studio poslední čtyři roky pracuje na Senua’s Saga: Hellblade II, která…

»
22.6.2023 • tonyskate0

Xbox Series X a Xbox Game Pass podraží

Tak nakonec se zdražení nevyhnul ani Xbox. Microsoft přes noc potvrdil, že zvednu cenu konzole Xbox Series X na úroveň PS5, ale přesto si ceníme, že tak učinil téměř o rok později než Sony. Xbox Series X tak od 1. srpna bude stát 549,99 €, což by podle stejně naceněné PS5 mělo být nějakých 13 390 Kč, kdy tato částka přibližně odpovídá i sadě konzole s Diablo IV. Cena Xbox Series S se…

»
20.6.2023 • Lukáš Michal0

Microsoft už nevyvíjí hry pro Xbox One

Všechno krásné jednou končí to samé platí také pro herní vývoj. Původní konzole Xbox One vyšla v roce 2013 a po deseti letech byl ukončen vývoj her od Microsoft studií pro tuto platformu. „Přešli jsme na 9. generaci,“ uvedl pro Axios šéf Xbox Game Studios, Matt Booty a dodal, že hráči na Xbox One budou mít i nadále možnost hrát exkluzivní tituly jako je Forza Motorsport a to prostřednictvím služby…

»
14.6.2023 • tonyskate0

Tvůrci Painkiller a Outriders vyvíjí exkluzivitu pro Xbox

Polské studio People Can Fly v posledních letech skutečně nezahálí. Nejenže nakoupilo menší studia po celém světě, čímž se rozrostlo na téměř 500 zaměstnanců, ale také vytvořili kooperativní akční RPG střílečku Outriders. S vydavatelem Two-Take taktéž pracovali na akční adventuře, projektu Dagger, který ovšem loni po vzájemné dohodě převzali čistě pod vlastní křídla. Nicméně to je jen jeden ze sedmi projektů v tomto studiu.

»
15.5.2023 • tonyskate0

Evropská unie schválila akvizici Activision Blizzard

Předpověď z minulého týdne se potvrdila a Evropská unie schválila akvizici Activision Blizzard společností Microsoft. Nejvíce tomu jistě napomohly smlouvy s konkurenčními cloudovými službami, že jim Microsoft neodřízne hry Activisionu, Blizzardu a Kingu. Smlouvy nejspíše nepokrývají ostatní vlastní hry Microsoftu, ale to nám vlastně může být jedno. Každopádně jeden ze tří největších trhů je schválen a Microsoft nejspíše v dalším kroku začne uzavírat akvizici v Americe navzdory námitkám FTC. Zajímavé také bude, jak se…

»
10.5.2023 • tonyskate0

Evropská unie údajně schválí akvizici Activision Blizzard

Zahraniční magazín Reuters před chvíli přišel se zprávou, že antimonopolní úřad Evropské unie má schválit akvizici Activision Blizzard společností Microsoft za 69 miliard dolarů. Se stejnou informací chvíli na to přišel i server Bloomberg. Veřejného rozhodnutí bychom se nejspíše mohli dočkat už v pondělí 15. května, nejpozději však 22. května. Rozhodnutí schválit akvizici dle všeho pomohla slíbená podpora konkurenčním cloudovým službám Nvidia, Boosteroid, Ubitus a dalším. Společnosti Nintendo a Valve pak…

»
9.5.2023 • tonyskate0

Microsoft na akvizici Activisionu najal právnické eso

Rozhodnutí britského úřadu CMA zabránit akvizici Activision Blizzard, bylo pro Microsoft zklamáním. Nicméně americký gigant se snadno nevzdává a už tehdy potvrdil, že se proti rozhodnutí odvolá. Teď ještě přiložil pod kotel, kdy najal právníka Daniela Barda, aby vedl toto odvolání proti CMA. Daniel Beard KC je dle všeho známý právník, který má zkušenosti ve zvrácení rozhodnutí regulačních a antimonopolních úřadů.

»
26.4.2023 • tonyskate0

Británie blokuje koupi Activision Blizzard

Britský antimonopolní úřad CMA jako první začal působit problémy v akvizici Activision Blizzard společností Microsoft a teď přišel s finálním verdiktem, který zní zamítnuto. Neopírá se ovšem o konkurence schopnost konzolového trhu, kde prvně začala dělat peklo ubrečená Sony, ale své finální rozhodnutí učinil s ohledem na trh cloudového hraní, který je nicméně stále v plenkách.

»