18.5.2019 • Lukáš Urban1

Recenze: Rage 2

Dlouhé desítky let si autoři filmů, her a knih dávali práci, aby svět po globální katastrofě působil tak depresivně, že si z něho i fanoušek doom metalu má chuť podřezat žíly. Pak ale někdo přišel se studií, jak se asi bude chovat tlupa orangutanů ve skladu barev a laků. Samozřejmě udělá barevný nepořádek, který by šikovný hokynář prodal jako umělecké dílo nadčasového umělce. Nač ale dělat z neorganizovaného bince něco víc než…

»
28.4.2019 • Lukáš Urban2

Počátky GTA ožijí koncem května

Některé hry se nám líbí jen proto, že připomenou hezké chvíle s tituly, u nichž bychom dnes už příliš času netrávili. Nostalgie je skutečně silný aspekt při rozhodování o koupi a v případě American Fugitive se po peněžence bude přímo sápat. Osmdesátá léta frčí v plném proudu a Redrock County je přesně tím tipem zapadákova, kde Will Riley může dělat šmeliny, aniž by se musel bát kriminálu. Až do osudného dne, kdy jeho…

»
23.3.2019 • Lukáš Urban7

Recenze: Tom Clancy’s The Division 2

Bílý dům, to majestátné sídlo nejmocnějšího muže světa, toho zažil už dost. Stal se terčem britských vojsk, což vedlo k rozsáhlému požáru a následné rekonstrukci. Byl svědkem slavnostních inaugurací, válečných porad, krizových schůzí, historických milníků a také nějaké té avantýry. Co nestihnul ve skutečném světě, to napravili dychtiví spisovatelé a lační scénáristé. Už si ani nepamatuji, kolikrát americká ikona vybuchla a kolikrát ji obsadily invazní jednotky. Na něco si stačil lidských…

»
5.3.2019 • Lukáš Urban0

American Fugitive připomene počátky GTA

Už je to pěkně dávno, kdy jsme z horního pohledu kradli auta, páchali nekalosti a dělali pořádný brajgl ve městě. Doba se změnila, ale některé koncepty se nemění, jen občas čekají na mírné retro pojetí. Možná čekají právě na American Fugitive. Titul přinesou studia Curve Digital a Fallen Tree Games a po oznamovací ukázce pochopíte, proč se skloňovala značka Grand Theft Auto.

»
13.2.2019 • Lukáš Urban16

Recenze: Metro Exodus

Rusko. Řekněte bez opovržení jméno východní velmoci ve špatný čas, ve špatné společnosti a máte zaděláno na pěkný problém. V lepším případě se setkáte s ostrým slovníkem. V tom horším vás čeká hloubková lustrace, kdy se kolektiv odhodlá k osobní prohlídce, hledajíc odposlechy, rudou knížku, podepsanou fotografii Vladimíra Vladimiroviče a zbytky smrtící látky. Ale proč ta hysterie? Země rozprostírající se na asijském kontinentu dala světu i dobré věci. Tak třeba architekturu, vodku, jednoduché věci…

»
23.11.2018 • Lukáš Urban8

Recenze: Fallout 76

O tom, jak udělat ze spokojených hráčů smečku štvavých vlků, by některé herní společnosti mohly napsat seminární práci, natočit dokument a vydat pětisvazkovou publikaci. Snaha o rozšíření hráčské základny bohužel vede i k činům, které v konečném důsledku neocení nikdo. Hráči počínaje a propocenými účetními konče. O limitech lidské trpělivosti se v minulosti přesvědčily firmy jako Microsoft, Electronic Arts či Sega. A teď to vypadá, že se u neviditelných mantinelů složí Bethesda.

»
17.11.2018 • Lukáš Urban0

Just Cause 4 jako nápadité hřiště

Začínáme se modlit, aby vývojáři tentokrát v týmu zaměstnali Harryho Pottera, Davida Copperfielda, kouzelníka Viga anebo alespoň Petra Pana. Prostě někoho s kouzelnými schopnostmi, kdo povede jejich ruku během optimalizačního procesu, který u trojky neproběhl zrovna dobře. Obavy jsou na místě, protože nové video přímo hýří nepřebernými možnostmi likvidace. Všechny navíc využívají fyziku, mechaniku, počasí a dalších „X“ věcí, při nichž si výpočetní výkon konzole zopakuje maturitu. Slíbený je nový jízdní model…

»
16.9.2018 • Lukáš Urban1

Rozbor prostředí Just Cause 4

Parťáky Rica Rodrigueze se stáváme z mnoha důvodů, ale málokdy proto, abychom obdivovali krásy prostředí, které se snaží osvobodit. Anebo zničit, to záleží, zda se okolnosti pokazí či ne. Nový video příspěvek se nás ovšem pokouší přesvědčit, že fiktivní stát kdesi v Jižní Americe pojímá vše, od Kordiller až po pohoří Fuji. Solis má čtveřici hlavních biomů, a to deštné pralesy, planiny, hory a pouště. Každý kout má krásy, ale i nástrahy….

»