4.10.2016 • Josef Brožek0

Příběh ve Watch Dogs 2

Příběh ve Watch Dogs nebyl vůbec špatný a ačkoliv místy působil trochu ploše, tak jsme byli celkem mile překvapeni. Druhý díl má ale ambice posunout příběhovou složku ještě dál a podle traileru to vypadá, že bychom se mohli dočkat i pár známých tváří. Mrkněte se sami na video z vývoje, kde se můžete dozvědět něco více o příběhu ve Watch Dogs 2.

»
16.9.2016 • Josef Brožek0

Je venku příběhový trailer pro Infinite Warfare

Activison se neustále snaží v závalu nadšení z konkurenčního Battefieldu, aby hráči nezapomněli na Call of Duty. Poslední trailer nás absolutně nenadchnul, protože nejenže nic neřekl, ale i grafika vypada otřesně. Nový příběhový trailer konečně příběh má a ukáže vám hlavní aktéry plus zápletky v mnohem lepsím zpracování. Trochu nám při sledování připadalo, jakoby se Infinity Ward snažilo vrátit do dob slávy Modern Warfare 2 a některé scény byly jako…

»
7.1.2016 • Josef Brožek0

Dying Light: The Following má teaser

Už to bude za chvíli rok, kdy může Techland oslavit rok po vydání Dying Light a jak jistě víte, těšit se v brzké chvíli můžeme na nové DLC The Following, kde přibudou pojízdné buggyny. Má za úkol posunout příběh dál a vrátit vás zpět do hry. Příběhová linie bude velká. Ne sice tak velká jako samotná hra, ale velká. Dodatečný obsah a season pass se sice před nedávnem zdražoval, ale…

»
17.8.2015 • Josef Brožek0

Žádné další příběhové ústřižky z Fallout 4

Poslední týdny a měsíce jsme se toho o Falloutu 4 dozvěděli vskutku hodně a někdy docela i na bizarním podtácku, jako třeba gameplay video, které se mezi hráčskou komunitu dostalo skrze porno stránky. Není tak divu, že bethesďácký viceprezident pro vztahy s veřejností oznámil, že žádné další informace už si nenechají pod prsty proklouznout a především ne o samotném příběhu, a dokonce ani sám vydavatel žádné zprávy už neplánuje do vydání…

»
6.2.2015 • Josef Brožek8

RECENZE: Life is Strange na Xbox One

Ať už se najdou příznivci našeho názoru, či nikoliv, hry se vyvinuly a stále vyvíjí směrem, kde je příběh stěžejní částí zábavy, a tak nějak klíčovým prvkem k tomu, aby naplno hráče vtáhnul a pevně držel napjatého. Nutno říci, že hry v tomto směru museli projít, řekněme, evolucí. Podíváme-li se na video herní průmysl jen o pět let zpátky, najdeme v podání vyprávění patrný rozdíl. Zajímavým faktem je, že v minulosti byl příběh her…

»