RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických…
Závody CLUTCH našly vydavatele
Focus Entertainment oznámil, že se stává vydavatelem hry CLUTCH od britského studia Maverick Games. Pro Focus jde zároveň o první výraznější vstup do světa závodních her s otevřeným světem. Samotné studio vede Mike Brown, někdejší kreativní ředitel série Forza Horizon, a tým tvoří řada dalších lidí, kteří mají s rychlými auty rozhodně víc zkušeností než pouze cestu každé ráno po dálnici do práce. CLUTCH nás zavede na Francouzskou riviéru a…
Hot Wheels Infinite Rush přinese obrovský otevřený svět
Od italských vývojářů ze studia Milestone dorazí, poměrně brzy, další titul a potěšeni budou hlavně příznivci arkádového závodění. Jejich zbrusu nový titul Hot Wheels Infinite Rush vychází na Xbox Series X|S (s plnou podporou pro handheldy ROG Xbox Ally a Ally X) již 24. září 2026. Ti z vás, kteří si pořídí Ultimate edici, se na startovní rošt postaví dokonce s třídenním předstihem v rámci předběžného přístupu.
Ve Stuntman: Hollywood usednete do DeLoreanu i K.I.T.T.a
Zavzpomínejte s námi na začátek milénia. Pokud jste v té době holdovali autům, možná si pamatujete na originální hru Stuntman, která proslula tím, že dokázala hráče dohnat k šílenství. Neúprosný režisér vám totiž neodpustil jedinou chybu a kvůli každému zkaženému smyku jste museli složité kaskadérské kousky opakovat stále dokola (čest památce všem tehdy rozbitým ovladačům). Nyní se tato legendární značka vrací a vypadá to, že nás čeká výlet do Los…
XKO vzpomíná: Z Británie do Mexika
Tak jsme ve finále. V prvních třech dílech našeho ohlédnutí za historií série Forza Horizon jsme byli svědky zrodu a budování nynější ikony arkádových závodů. A když máte jednou pevnou stavbu, je potřeba ji pořádně obezdít a dát unikátní trvalou fazonu. A přesně o tom byl čtvrtý a pátý díl, stanovující směr pro další generaci her i herních konzolí.
Forza Horizon 3 aneb tenkrát poprvé nalevo
Japonsko už brzy zaplaví závodníci z celého světa a dle recenzí by bylo chybou, kdybyste se tomuto domovu upravených vozů vyhnuli. A jelikož se zdá, že arkádová série si nadále zachovává své standardy, pojďte si připomenout, kde ty nepsané normy byly pevně stanoveny. XKO Play rekapituluje další díl Forzy Horizon.
XKO Play připomíná zrod arkádové legendy Forza Horizon
Festivalová akce plná hudby, rychlosti a naleštěných aut už brzy dostane další díl, a tak, než se všichni hromadně přesuneme do Japonska, bylo by dobré si připomenout, kde se Forza Horizon vzala a komu za ni vlastně vděčíme. Přijměte pozvání do Colorada, kde společně zavzpomínáme na dobu, kdy arkádové závody vypadaly úplně jinak.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,…






















