
The Mound: Omen of Cthulhu láká do džungle plné nočních můr
Poklady jsou krásná věc. Tedy do chvíle, než kvůli nim vlezete do prokleté džungle, kde realita drží pohromadě asi jako židle po svatební veselici. The Mound: Omen of Cthulhu vychází tento týden na Xbox Series X|S a ukáže, že některé expedice by měly zůstat jen odvážnou poznámkou v kapitánově deníku.
Lidstvo má zvláštní talent lézt tam, kam by hloupý primát nevstrčil ani klacek. Stačí říct, že se někde v hlubinách pralesa nachází nevýslovné bohatství, a hned se najde skupina dobrodruhů, která sbalí zbraně, zásoby, poslední zbytky pudu sebezáchovy a vyrazí vstříc smrti. Hra je akční adventurou s hororovou atmosférou, kde se sami nebo až ve čtyřčlenné kooperaci vydáváte z galeony do prokleté džungle. Před výpravou si vyberete zbraně a vybavení, uzavřete kontrakt a pak se pokusíte přinést zpět dost cenností na to, aby kapitán nekoukal jako věřitel před výplatou.

Jenže Cthulhu tematika tradičně znamená, že poklad není hlavní problém. Hra staví na lovecraftovské nejistotě, kdy se nadpřirozeno nespokojí s tím, že vás honí po lese jako myslivec černou zvěř. Místo toho útočí na vnímání. Hráči tak postupně přestávají věřit tomu, co vidí a slyší, realita se drolí, džungle mění pravidla a paranoie se může šířit skupinou rychleji než choroba v nevěstinci.
Titul tak nepůsobí jako další obyčejné pobíhání po tmě s baterkou a chutí křičet do mikrofonu. Spíš jako kooperativní hororová expedice, kde může být největším nepřítelem nedůvěra. A právě to je na hře nejzajímavější. Nejen monstra, ale nejistota, zda hráči ve skupině ještě vnímají totéž.
Na Xboxu se tak tento týden otevře další výlet pro hráče, kteří mají rádi horor, týmové selhávání a situace, kdy věta „ještě kousek a vracíme se“ znamená poslední zápis do kroniky lidské hlouposti. Poklad čeká. Džungle taky. Otázkou tedy zůstává, zda si troufnete do ní vyrazit.


























