RECENZE MXGP – The Official Motocross Videogame

Autor: Josef Brožek Publikováno: 8.5.2014, 13:39

Publikováno: 8.5.2014, 13:39

Sociální sítě

O autorovi

Josef Brožek

Josef Brožek

Je autorem 749 článků

Simulátorů se od samotného herního počátku uronilo velká spousta druhů. Máme tu závodní simulátory, simulátor na vaření kafe, kozí simulátor, simulátor herního vývojáře, simulátor na simulátor a tak podobně. Ale kolik vlastně vzniklo opravdových áčkových či béčkových simulátorů závodění po dvou kolech? Teď nemáme na mysli Cycling Simulator 20XX, ale ty motorizované. Jasně, máme tu Moto GP… my se tedy zeptáme se jinak, abychom zúžili výběr odpovědí. Kolik máme závodních simulátorů s „bahenními“ motorkami? Na spočtení by vám stačily prsty jedné ruky, a to i té truhlářské.

mxgp_the_official_motocross_videogame_24

Italové z Milestone, známí pod značkou MotoGP a WRC, vsadili na jistotu, když MXGP vyvíjeli. Motokrosových simulátorů je opravdu velmi málo, a tak není divu, že hře odpustíme hned několik chyb, nedodělků a odbytostí. Jako třeba grafické zpracování. Obličeje jsou doslova a do písmene ksichty bez výrazu. I celkové zpracování kromě motorek působí poněkud nevyspěle, a to hru neprávem shazuje do patřičných nížin označení titulů třídy C až D, kam samozřejmě nepatří. Na jednu stranu musíme pochválit jízdní model, ten se povedl. Vozidlo se chová, jak se chovat má. Když například ve vzduchu nakloníte vozidlo doprava a zůstanete tak do dopadu, tak motorka doprava rychle uhne, avšak když je moc nakloněná, zkrátka se rozsekáte. Stejně tak při jízdě na rovince. Čili rada – cítíte-li silnou vibraci gamepadu a nic neuděláte, je zle. Následuje držkopád.

MXGP-The-Official-Motocross-Videogame-Review-Screenshot-003
Ačkoliv můžete vozidlo ve vzduchu naklánět, žádných jiných triků se nedočkáte, což je škoda, protože skoků je po mapách požehnaně. Ani samotné ovládání není nijak těžké a je vcelku i intuitivní. Zkrátka simulátor – chová se téměř stejně jak ta vaše v garáži. Co nás ale mrzí, je nedostatečná nastavitelnost motorky. Nemyslíme seřizování všemožných hejblátek (kterým jen tak mimochodem stejně nerozumíme), ale špetka tuningu nám tu prostě chyběla. Bohužel ani svého jezdce si moc nevyšperkujete. Můžete měnit pouze helmu, barvu, číslo a font nápisu na dresu, a to je všechno, co si můžete nastavit, nepočítáme-li tým, který si zvolíte a jezdíte za něj. Jako třeba v módu Kariéra. Ta se dělí na sezónu a víkendy. Sezóna má vždycky dost závodních víkendů na to, aby vás zabavila na celý den. Každý víkend se rozděluje na přípravu, kvalifikaci, závod první a závod druhý, takže se nebojte, že by vás autoři vysadili na dráhu a jeďte si. Ne, máte vždy dostatek prostoru se řádně připravit.

gfs_379378_2_8
To je sice moc hezké, ale i tak jsme se nemohli první dvě hodiny zbavit dojmu, že přesně to nám autoři provedli. Absence tutoriálu je strastiplná a mluvené vysvětlivky bez jakýchkoliv titulků nám toho taky moc neřekly, ještě navíc v ne úplně přehledném menu. Ze začátku jsme tedy spíš jen bádali a zkoušeli, co hra umí, jak se chová, co od ní můžeme čekat a co nabízí. A popravdě moc ne. Šampionát, instantní závody a závody na čas nás dostatečně nenasytily, a tak po dohrání kariérního módu doporučujeme dát se na online sezónu, kde se level závodění rapidně zvýší a kde stejně tak jako v kariérním módu levelujete, za což máte přístupy k novým helmám a týmům, jež vám poskytují nové motorky. A pokud zrovna náhodou čekáte před odchodem neznámo kam na přítelkyni nebo manželku jak se líčí a obléká, tak pánům doporučujeme využít instantního módu, ten vám vše náhodně vybere, připraví a hned pustí na trať. Někdy takové stihnete i dva, né-li tři.

gfs_379378_2_14

I přestože nás MXGP na první pohled znechutil a odradil, tak ho vřele doporučujeme každému milovníkovi terénních motorek. Hra není sice kdovíjak krásná, ale hraje se dobře a skýtá pořádnou porci zábavy, kterou jinde těžko budete hledat. Map je dost, motorek taky a ačkoliv některé zní jako elektrická sekačka na trávu, většina se chová téměř uvěřitelně. Lokální muliplayer sice hra nemá, ale když si jí pořídíte minimálně ve dvou, tak se budete skvěle bavit i ve více lidech. Těch si můžete pozvat do hry celkem 12 (včetně vás). Skvělý jízdní model, skvěle strukturované mapy, zábavný gameplay, multiplayer nebo snad licencované značky vás nechají nakonec hře odpustit i ty tupé a v malování nakreslené výrazy postav. Nic jiného vám ani nezbude, žádný jiný motokrosový simulátor podobného rázu momentálně na trhu nenajdete.

7
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Motokrosový simulátor, který může dost lidí svým vzhledem odradit. Pokud mu však odpustíte vady na kráse, štědře se vám za to odmění pořádnou porcí adrenalinu a dobře stráveného času. Nakonec vám ani nic jiného nezbude. Žádný jiný motokrosový simulátor momentálně nekoupíte.
Jízdní modelGrafické zpracování
struktura map absence širšího nastavení vozu
licence motorek chybí splitscreen
multiplayer žádný tutorial
  • KankysCZ

    Tim coop myslíte split srceen.

  • Martin Stružinský

    Koupím neprodává někdo

22. 02. 2018 • chaosteorycz0

Recenze: The Station

Zdánlivě opuštěná vesmírná stanice a ústřední postava coby pojítko mezi tím, co se událo, a co se teprve stane. U bláznivého Isaaca, kde jsem jen tohle předtím viděl? A už vím, asi ve dvaceti předešlých zpracováních. A přece se chci opět nechat tahat po temných chodbách za doprovodu blikajícího osvětlení. Doslova dychtím po informacích ukrytých v emailové komunikaci, odložených poznámkách a zanechaných vzkazech. Stresové situace a problémy volající po rukách zkušeného...

»
19. 02. 2018 • p.a.c.o19

RECENZE: Kingdom Come: Deliverance

Česká herní scéna o sobě dává průběžně vědět celému hernímu světu a často velice úspěšně. Máme tu hry jako Factorio, Mashinky nebo Space Engineers, ukazující, že u nás dělat hry umíme a také, že máme zajímavé nápady na témata. To ostatně moc velká novinka není, protože i v minulosti byla řada her, které si dokázaly získat celosvětový respekt. Mafie se zapsala do srdcí několika generací hráčů, a i v dnešní době je...

»
18. 02. 2018 • chaosteorycz6

Recenze: Monster Energy Supercross – The Official Videogame

Itálie nám dala mnohé. Kvalitní fotbal, slunné pláže, okouzlující architekturu, diskotékovou hudbu, rychlá auta, sicilskou mafii, dobrou kuchyni a studio Milestone. Legendy z Milana, tak bych mohl autory nazvat s klidným svědomím, protože za více než 20 let vytvořili skoro padesátku her. Pamatují systém SNES stejně, jako první Xbox a jejich rukami prošli licence na podniky WRC, MotoGP, V8 Supercars nebo MXGP. Přes to všechno je Milestone synonymem průměrnosti, který sype hry...

»
05. 02. 2018 • DandyCZE2

Recenze Railway Empire

Začátky mého hraní dorazily na Xbox! Ano, strategie a budovatelské hry mě provázely od počátků mého hraní. Oblíbil jsem si všemožné tycoony, v nichž jsem stavěl, co šlo. Aktuálně hraji primárně na Xboxu a tam těchto her není opravdu moc. Najdou se zástupci globálnějších her jako třeba Tropico nebo Civilization, ale klasické vláčky? Ty rozhodně ne.

»
04. 02. 2018 • chaosteorycz18

Recenze: Monster Hunter World

V moderním světě většina civilizace neloví pro potravu, což je dobře. Jako první bych skončil s pusou od hlíny a hrstí cvrčků, místo šťavnatého kusu zadní flákoty. A to v tom lepším případě. Mimo cílených odstřelů a mysliveckých honů, se tak z lovů staly záležitosti zbohatlíků, kteří si v poklidné vzdálenosti a bezpečí odstřelují to, co momentálně touží pověsit nad krb. Co jim ale to drahé vybavení sebrat, dát jim do ruky sekeru, luk a...

»
22. 01. 2018 • chaosteorycz0

Recenze: The Vanishing of Ethan Carter

Tvrdí se, že ty nejúžasnější příběhy píše sám život. Pokud to vezmu za bernou minci, pak je mladý Ethan Carter hotovou živoucí novelou na pokračování. Se svou početnou rodinou žije v malé vesničce v Red Creek Valley. Kouzlu překrásné krajiny se vyrovnají snad jen tajemství, kterých má lokalita více než matka představená za dveřmi své cely. To je také důvod, proč Ethan kontaktuje muže, jehož jméno je nevyřčeno po téměř celý čas....

»
19. 01. 2018 • kristine4chaos0

Recenze: InnerSpace

Jsou hry, hry a pak hry. Že nechápete? Nevadí, ráda vysvětlím. U valné většiny produkce jednoduše vypnete, protože hra po vás chce jen základní operace. A k těm vás ještě povodí za ručičku. Pak jsou tu hry logické, tvořené hádankami, vyžadující zapnout mozek na vyšší obrátky. Ty jsou občas spojené s až uměleckým grafickým zpracováním, čímž se volně dostávám k hrám relaxačním. Bývají budovatelské, explorativní, dávají vám větší volnost v...

»
16. 01. 2018 • p.a.c.o6

RECENZE: Flying Tigers: Shadows over China

Létání fascinuje lidi od nepaměti a do oblak by chtěla létat celá řada z nich. V dnešní době jsou letadla stejně běžnou součástí našich životů, jako dříve auto nebo koňský povoz. Bohužel virtuální piloti mají podmínky ztížené, protože na konzole her s letadlovou tématikou zrovna moc nenajdete. O to více mi udělali radost Flying Tigers: Shadows over China, kteří nám takové klasické arkádové létání nabízejí.

»