Recenze: Call of Duty Advanced Warfare pro Xbox 360

Autor: yourself Publikováno: 27.11.2014, 8:00

Publikováno: 27.11.2014, 8:00

Sociální sítě

O autorovi

yourself

yourself

Je autorem 366 článků

Fanoušek západních RPGček, filmových klasik, kvalitní četby a snad jediný člověk na světě co hraje Halo kvůli příběhu.

Rok se s rokem sešel a na pultech obchodů se objevilo další pokračování populární značky Call of Duty. Nový díl s podtitulem Advanced Warfare je podle zástupců Activision po delší době prvním titulem s tříletým vývojovým cyklem a rozhodně je to na celkovém produktu poznat. Dočkali jsme se nového futuristického zasazení, výrazně překopaného gameplaye a kampaň nám zpříjemní tváře a hlasy Hollywoodských herců.

Lagos-Market-Battle_1920x1080

Po vzoru předchůdců odstartuje i Call of Duty: Advanced Warfare ve velkém stylu. V blízké budoucnosti se Severní Korea konečně rozhoupala a zahájila masivní invazi do Jižní Korei. Světová policie USA tomu samozřejmě nemůže jen tak přihlížet a vyšle tam své jednotky včetně hlavní postavy mariňáka Jacka Mitchela. Jak už to tak bývá věci nejdou úplně podle plánu a brzy skončíte bezruký na pohřbu svého nejlepšího přítele, jehož otcem je ředitel největší soukromé vojenské organizace Atlas, Jonathan Irons, hraný Kevinem Spaceym. Ten tuto příležitost samozřejmě rychle využije a naverbuje Vás pro svou společnost, která brzy ovládne celý svět. Zápletka se může na první pohled zdát poněkud tuctová, ovšem postupným hraním se dočkáte zábavného příběhu na úrovni Hollywoodských akčních trháků a Kevin Spacey naprosto dokonale ztvárňuje roli mocichtivého byznysmena.

S ne moc růžovou blízkou budoucností si pohrával již předchozí díl série s podtitulem Ghosts. Ovšem kromě svého zasazení nenabídl zrovna mnoho futuristických hraček, se kterými by jste se mohli pořádně vyřádit. Advanced Warfare ztvárňuje tématiku války 21. století daleko lépe. Každý voják je vybaven exoskeletonem, který vám umožní skákat výše, uskakovat do stran, vznášet se, lézt po zdech nebo se nechat vytáhnout na střechu budovy pomocí mini harpuny. Hned od začátku působí hratelnost svěže a celkově je rychlejší. Přizpůsobeny tomu byly i jednotlivé úrovně, takže nabízejí mnohem více vertikality a nepůsobí tak ztísněně jako u předchůdců ovšem pořád by mohly být ještě o něco volnější jako například u posledního Wolfensteina a celková volnost pohybu není na takové úrovni jako například u Titanfall.

COD-AW_UN-Speech

Hlavním tahákem této série je bezesporu hra více hráčů. Ta se poučila z chyb předchůdců a přináší i pár novinek, které mohou výrazně prodloužit trvanlivost hry. Jednou z nich jsou „Supply Drops“ nebo-li odměny v podobě různých variací standardních zbraní s upravenými statistikami a velmi často i různým příslušenstvím. které sice nemůžete sundat ovšem ani si ho nemusíte odemykat. Součástí těchto balíčků jsou i různé druhy oblečení pro úpravu vaší postavy. Konec je také nudným prodlevám mezi jednotlivými zápasy, jelikož hra disponuje střelnicí, kterou můžete kdykoliv navštívit a okamžitě si vyzkoušet jestli Vám daná výbava vyhovuje.

Hoverbike

Samozřejmě se vracejí všechny oblíbené módy ovšem nezapomnělo se ani na novinky, ve kterých budete velmi vděční za zvýšenou pohyblivost díky exoskeletonům. Jedním z nich je „Uplink“, jakási krvavá alternativa Amerického fotbalu, ve které je Vašim cílem dostat míč (satelit) do branky soupeře. Dalším je mód infected, který funguje úplně stejně jako Infection v Halo. Na začátku hry se náhodně zvolí jeden infikovaný a ten pak musí nakazit ostatní hráče. Posledním takovým módem je Momentum, ve kterém se na mapě zobrazí pět bodu k zabrání. Na začátku je aktivní jen ten prostřední a vašim cílem je dostat se postupným zabíráním do základny nepřátelského týmu. Je dost možné že už jste různé variace na tyto módy viděli i v jiných hrách, ovšem i tak se jedná o příjemné zpestření, pokud Vás tradičnější módy jako Team Deathmatch či Search & Destroy přestanou bavit.

Biolab-Hazmat-Suits

Důležitou částí hry více hráčů je tvorba ideální kombinace výbavy. Při její tvorbě nyní získáváte naprostou volnost. Je pouze na Vás jestli budete mít šest různých perků a hlavní zbraň s třemi optikami, granátometem, tlumičem a větším zásobníkem nebo jestli perky oželíte úplně a pro změnu si vezmete hned několik granátů do zásoby spolu se čtyřmi scorestreaky, a zbraň bez dalších hraček. Když už mluvíme o těch odměnách za úspěšnou likvidaci ostatních hráčů či plnění různých úkolů, tak ty se také dočkaly několika vylepšení. Nově totiž můžete upravit funkčnost jednotlivých scorestreaků, takové UAV můžete vylepšit o delší výdrž, častější aktualizaci mapy, či aby Vám ukazovalo jakým směrem se nepřátele dívají. Dálkově ovládaná kulometná věž pak může být předělaná na automatickou, a aby střílela rakety. Těchto vylepšení mžete použít hned několik naráz ovšem tím výrazně zvednete cenu daného scorestreaku, tudiž ho nebudete moci používat tak často.

Advanced-Arsenal-2

Posledním zatím dostupným módem je „Exo Survival“. Lidé co hráli třetí Modern Warfare si jistě budou pamatovat Survival. Tady jde o to samé. Spolu s dalšími třemi hráči se musíte ubránit stále těžším a těžším vlnám nepřátel. Za jejich zabíjení získáte peníze, které pak můžete investovat do lepšího vybavení. Ovšem jelikož je hlavním cílem tohoto módu přežít co nejdéle, můžete hned zapomenout na zběsilé skákání všude kolem, tak jak jste zvyklí z klasického multiplayeru, a veškerá zábava jde tím pádem do kopru.

Defender-Under-the-Bridge

Už by se mohlo zdát, že se Activision snaží vykoupit z image toho zlotřilého vydavatele jež prodá kostru hry za plnou cenu a zbytek pak rozdává po kouscích skrze různá DLC, ovšem bohužel tomu tak není. Advanced Warfare se v budocnosti totiž skrze DLC dočká Zombies módu tak jak si ho můžete pamatovat například z Call of Duty: World at War nebo Black Ops. Activision však asi nikoho nepřesvědčí o tom, že tento mód nemohl být už v základní hře.

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Call of Duty: Advanced Warfare je prvním titulem, ze série s tříletým vývojovým cyklem a očividně mu to prospělo. Také jde o první Call of Duty z dílen Sledgehammer, kteří u některých částí vsadili na jistotu ovšem u jiných se pořádně rozšoupli. Nový pohybový systém výrazně oživil poněkud stagnující hratelnost a troufám si říci, že to bude mít Treyarch příští rok velmi těžké.
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»
17. 08. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: The Sinking City 2

Potápějící se město, hromady mrtvol a neutěšená okultní situace. Po sedmi letech nás vývojáři z Frogwares opět zvou k návštěvě města plného vody. Nechybí ani hororové prvky z pera H.P Lovecrafta doplněné o několik novinek v hratelnosti. Pojďme se podívat, zda se jedná o dostatečně zábavnou kombinaci pro pokračování The Sinking City 2.Tentokrát se posouváme do roku 1929 a města Arkham, které je sice vnitrozemské, ale i tak ho zasáhla nevídaná povodeň. Lidé začali...

»