RECENZE: MXGP 3 – The Official Motocross Videogame

Autor: p.a.c.o Publikováno: 4.6.2017, 11:35

Publikováno: 4.6.2017, 11:35

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

p.a.c.o

p.a.c.o

Je autorem 1304 článků

U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...

Vždycky, když se blíží nějaká hra, v hlavě se mi honí myšlenky, jestli se na ní vůbec těším, popřípadě jaká jsou moje očekávání. Určitě to tak má celá řada z vás a jedním z rozhodujících faktorů může být i renomé autorů. V případě italských Milestone přistupuji k jejich hrám s lehkou skepsí. Pár už jich mám za sebou a zatím mě žádná nějak extra neoslovila. Dneska tu pro vás máme recenzi MXGP 3, neboli motokrosové závodění, kde se podíváme na to, zda hra letos konečně dokáže zaujmout.

Motorky obecně mám rád, motokros však ještě o fous radši. Pravdou je, že série MXGP od Milestone se řadí k tomu lepšímu, co firma produkuje. Letos navíc konečně vývojáři opustili svůj předpotopní engine a sáhli po oblíbeném Unreal Enginu 4. Po přečtení jsem se začal těšit na grafiku a změny ve fyzice, jež se nakonec opravdu dostavily a co víc, jsou na hře dokonce i vidět. Ne všechno je zlato, co se třpytí a to samé, bohužel, platí i pro MXGP3.

Kdo hrál předchozí díl, může být lehce zklamán už při pohledu do menu. Nabídka herních módů není tak široká, jako tomu bylo posledně, ale nabízí prostě takový klasický herní základ, a to včetně multiplayeru. Stěžejním prvkem se jistě stane mód kariéry, kde postupně zlepšujeme dovednosti našeho jezdce v rámci stáje. Vybíráme sponzory, splňujeme umístění dle jejich požadavků a postupně se zlepšujeme. Po našetření dostatečného kapitálu si můžeme založit vlastní stáj a v ní prohánět nejlepší světové závodníky. Jak jsem říkal, klasika, bez které by to ani nešlo. Z dalších módů stojí za zmínku snad ještě mezinárodní Monster Energy FIM MXoN, kdy se na tratích nepereme jako jednotlivec, nýbrž jako součást národního týmu. Dobrou zprávou je, že český tým nechybí, takže všem můžeme ukázat, jak nám to frčí.

Na herních módech se mohlo šetřit právě z důvodu prací na novém enginu. Říkám hned z kraje, hra vypadá hodně dobře, což jsem ve spojení s Milestone snad ještě nikdy nepoužil. Nový engine hře opravdu prospěl a celá hra díku tomu působí znatelně lépe. K tomu je třeba připočíst vylepšené odlesky, změny počasí a dynamicky se měnící trať. Ani zvuky strojů nezůstaly pozadu, takže jenom dokreslují parádní atmosféru stejně, jako na pár místech zapálené dýmovnice. MXGP 3 má oficiální licenci, takže si v novém vychutnáme všechny tratě, včetně té v Lokti. Navíc pár z nich se jede i za umělého osvětlení v dešti, takže pohled na ně je ještě o třídu lepší.

Bál jsem se, jak mi půjde řízení. Po pár závodech šly naštěstí obavy stranou, protože MXGP 3 se hraje opravdu pěkně. Vybrat si přitom můžeme z celé škály nastavení, takže ideální jízdní model si pro sebe najde každý a je jedno, jestli po hře budeme chtít arkádu nebo lepší simulátor. Stejně tak je důležitá volba asistentů, jelikož bez nich už musíme při skocích motorku vyvažovat nebo používat rozdělenou brzdu. Ať už zvolíte jakkoli, jízdní dojem mi přišel zábavný, a hlavně je motorka čitelná i na měnící se trati.

Bohužel ne všechno dopadlo na jedničku a zde se na hře znovu projevuje rukopis jejích tvůrců a možná už i komplex. Optimalizace a odladění hry. Najdou se tratě, na nichž není problém hrát plynule za jakéhokoli počasí. Pak je tu ale celá řada těch, jež místy připomínají hodně velkou slideshow, kdy je každý pohyb utrpením a nasměrovat motorku do nějaké začátky tak, jak si představujete, je zážitek skoro nadlidský. Místy i trochu zazlobí kolizní systém, což však vyvolá spíše úsměv na tváři z nějaké kolize než nějakou frustraci. Tohle se opravdu hodně nepovedlo a zejména díky technickému „odladění“ je výsledné hodnocení takové, jaké je. To, že je nahrávací čas přes minutu a půl (Xbox One), který mi nepřijde jako nejkratší, je taktéž takový standart. Je skoro jisté, že technické chyby odstraní nějaká záplata, ale bohužel pro vývojáře, hru recenzujeme v takovém stavu, v jakém aktuálně je, takže smůla pro ně.

Alespoň že multiplayer až pro 12 hráčů nechybí, lobby a připojování fungovalo svižně, a i nějaké hráče jsem dokázal potkat. Nedocházelo moc k lagům, až tedy na tratě, které sekají, takže pohyb online soků po těchto tratích nevypadá úplně nejlépe. Ani multiplayer nehýří variabilitou, co se módů týče, takže zase jde o takové klasické ježdění. Jediné navíc jsou žebříčky s časy, kam hra ukládá naše nejlepší výkony na jednotlivých tratích.

7
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Tím jsme dorazili do cíle s následujícím verdiktem. MXGP 3 je povedenou motokrosovou hrou. Bohužel ne všechny aspekty technické stránky byly po přechodu na nový engine dotaženy do konce, což hodně sráží jinak výborný herní zážitek. MXGP 3 však i nadále (i vzhledem k nulové konkurenci) patří mezi nejlepší hry žánru a po odladění chyb bych se nebál přechodu z loňského ročníku na ten letošní.
  • Pavel Danes

    ta grafika je desiva 🙂

12. 12. 2017 • chaosteorycz3

Recenze: Hello Neighbor

„Ahoj sousede“, volám na pána žijícího naproti nám, když si jdu pro míč na okraj chodníku. Buran jeden. Ani neodpoví a čučí jak spadlý kaštan. Možná až moc dlouho sleduje mou pomalou chůzi směrem od jeho domu. Dokonce si mou pozici ještě zkontroluje pohledem z poza okna poté, co se uchýlil domů. Nevím proč, ale mám takový nepříjemný pocit. Proč mě tak dlouho pozoroval? Proč má na rukách zahradnické rukavice, když...

»
06. 12. 2017 • chaosteorycz0

Recenze: Soma

Také nemáte rádi zpoždění? Teď nemyslím takové to několikaminutové, kdy nic nestíháte kvůli líné dopravě nebo vlastnímu podcenění časové rezervy. Bavím se o více jak dvou letech, během kterých zapomenete i na působivější věci, než je vydání sci-fi hororu z dílny Frictional Games. Ti nedočkavější, včetně mě, Somu odehráli mezitím jinde a ostatní žánroví maniaci našli za tu dobu kvalitní náhrady. Proč tedy vůbec věnovat čas, a především peníze hře, která...

»
01. 12. 2017 • chaosteorycz0

Recenze: Bush Hockey League

Když je nemůžeš porazit, tak je zmlať anebo zmrzač. Tak přesně tímhle heslem se v druhé půli minulého století řídil leckterý hokejový tým, a to i na vrcholové úrovni. Ostatně ještě já pamatuji národní výběry Ruska či Kanady, které převahu soupeře kompenzovali přehnaným zájmem o jeho kolena, ruce a repasi obličeje. Používání hokejky jinak, než je v pravidlech a přetváření ledové plochy do zápasnického ringu se tak v 90. letech stalo cílem hned...

»
27. 11. 2017 • p.a.c.o3

RECENZE: Road Rage

Každý z nás určitě zná ten pocit, kdy se na něco těší a nemůže se dočkat dne, kdy si konečně svou vysněnou záležitost bude moct vyzkoušet nebo prožít. Přesně tyhle pocity jsem měl ve spojení s hrou Road Rage, která se odkazovala a snažila se ve mně vyvolat vzpomínky na legendární záležitost jménem Road Rush. Dokonce jsem v Road Rage vyzkoušel v rámci předběžného přístupu na PC, kdy pln optimismu jsem doufal, že předběžný...

»
26. 11. 2017 • p.a.c.o1

RECENZE: Farming Simulator 17 Platinum Expansion

Zemědělci mají svá pole jistě již sklizená a připravená na zimu, která se nezadržitelně blíží. Kdo by rád něco sklízel, může se vydat na pole virtuální, kde se neustále něco děje. Jednou z her, jež dokázala na farmářskou tématiku nalákat zástupy hráčů, je bezesporu Farming Simulator, jehož poslední ročník s číslovkou 17 se povedl na výbornou. A aby toho obsahu nebylo málo, dostává hra Platinovou edici, jejíž součástí je celá řada novinek.

»
24. 11. 2017 • kristine4chaos0

Recenze: LEGO Marvel Super Heroes 2

Fanoušci komiksových vesmírů jsou často jak kočky se psy, protože všichni tvrdí, že právě ten jejich je nejlepší. Největší rivalita samozřejmě panuje mezi společnostmi Marvel a DC. Superhrdinové svadí nepřímý boj na pultech tiskovin, v televizi, na stříbrném plátně, ve videohrách a také v našich domovech. U nás není výjimka. Když se mi podaří přítele přemluvit k třetímu Thorovi, automaticky musím počítat s povinnou projekcí Ligy spravedlnosti. On sní po nocích o tom, jak se...

»
22. 11. 2017 • lindros88cze4

RECENZE: L.A. Noire pro Xbox One

Detektivní thriller L.A. Noire od dnes již zaniklého australského studia Team Bondi, se vrací, aby se podíval na moderní konzole. Rockstar Games připravily remaster této povedené hry a my se teď mrkneme, jestli dokáže obstát i dnes.

»
20. 11. 2017 • chaosteorycz0

Recenze: Star Wars Battlefront II

V žádné předaleké galaxii, kde wookieeové dávají dobrou noc, ale v nám důvěrně známém vesmíru vznikla kdysi série Battlefront. S blyštivou značkou Star Wars a ještě opulentnějším logem LucasArts, dostali fanoušci rodinných fantasy pohádek poctivou dávku akce, která jim do gamepadů přinesla ty největší hrdiny z obou stran Síly. Jenže galaxie se mění, hrdinů přibývá, souboje mezi Impériem a rebely kývají miskami vah a Battlefront se vrací jak Darth Maulův světelný meč. Electronic Arts...

»